El fracaso del FLY Pentop Computer de LeapFrog: Krazy Ken's Tech Talk
Table of Contents:
- Introducción 🌟
- Antecedentes de LeapFrog Enterprises
2.1 Fundación de LeapFrog Enterprises
2.2 El origen de la idea
- El éxito de Phonics Desk
- La adquisición de Explore Technologies
- El lanzamiento de LeapPad
- El surgimiento de FLY
6.1 Desarrollo y lanzamiento
6.2 Características del FLY Pentop Computer
- El lanzamiento de FLY Fusion
- Problemas y declive de la línea FLY
- El legado de LeapFrog Enterprises
- Conclusión
🌟 Introducción
En la década de 2000, muchos de nosotros soñábamos con tener una PDA (Asistente Digital Personal), pero la falta de dinero nos lo impedía. Sin embargo, LeapFrog Enterprises encontró una alternativa al incorporar una computadora en un bolígrafo llamado FLY Pentop Computer. En este artículo, exploraremos la historia detrás de LeapFrog Enterprises y su línea de productos FLY, desde su fundación hasta su declive. Descubriremos cómo estas innovadoras tecnologías educativas capturaron la imaginación de los niños y cómo sus limitaciones y la competencia en el mercado llevaron a su desaparición.
Antecedentes de LeapFrog Enterprises
🔹 Fundación de LeapFrog Enterprises
En 1995, Michael Wood y Robert Lally fundaron LeapFrog Enterprises con el objetivo de desarrollar juguetes educativos que ayudaran a los niños a aprender a leer. La idea surgió cuando Michael, un abogado en San Francisco, tuvo dificultades para enseñar a su hijo Matthew de tres años a leer. Matthew podía memorizar e identificar cada letra del alfabeto, pero le costaba aprender los sonidos de cada letra. Después de buscar en vano juguetes que pudieran ayudarlo, Michael tuvo la inspiración de combinar letras físicas con chips de sonido para facilitar el aprendizaje de Matthew.
El éxito de Phonics Desk
En 1997, LeapFrog Enterprises lanzó su primer producto exitoso, el Phonics Desk. Este escritorio interactivo de fonética alcanzó ventas de 10 millones de dólares en 1997 y grandes cadenas minoristas como Walmart empezaron a venderlo. El Phonics Desk ayudó a los niños a aprender los sonidos de las letras y a desarrollar habilidades de lectura de forma divertida e interactiva.
La adquisición de Explore Technologies
A medida que LeapFrog Enterprises crecía, se percataron de Explore Technologies, una empresa de juguetes interactivos fundada en 1995 por Jim Marggraff, que contaba con la tecnología patentada NearTouch. Esta tecnología permitía a los usuarios tocar objetos con un lápiz especial y recibir respuestas a través de un altavoz. LeapFrog Enterprises adquirió Explore Technologies en 1998, lo que les permitió lanzar un producto innovador que llegaría a ser extremadamente exitoso: el LeapPad.
🔹 El lanzamiento de LeapPad
El LeapPad funcionaba de manera similar al globo interactivo Atmosphere de la compañía, pero con un sistema de libro y cartucho. Los niños insertaban un libro en el cartucho del LeapPad y usaban el lápiz para tocar texto y gráficos en el libro, y el libro respondía verbalmente al usuario. El LeapPad se convirtió en un gran éxito, superando los 600 millones de dólares en ventas en 2002. La compañía incluso salió a bolsa en la Bolsa de Valores de Nueva York, consolidando su posición como líder en juguetes educativos.
El surgimiento de FLY
🌟 Desarrollo y lanzamiento
Después del éxito del LeapPad, Jim Marggraff, que todavía trabajaba para LeapFrog Enterprises, buscó desarrollar un producto secuela mientras el éxito de LeapPad continuaba. En 2005, LeapFrog Enterprises lanzó oficialmente el FLY Pentop Computer por 99 dólares. El FLY fue promocionado como el primer bolígrafo computadora del mundo y se suponía que convertiría todo lo que escribieras en vida.
🌟 Características del FLY Pentop Computer
El FLY Pentop Computer tenía un diseño moderno y futurista, aunque era un poco grueso para un bolígrafo. Su peso era de 2.7 onzas, alrededor de 13 veces más pesado que un bolígrafo normal. Tenía un interruptor retráctil en la parte frontal, un altavoz y un botón de encendido en la parte superior, una toma de auriculares y un puerto para conectar cartuchos de software en la parte superior, y una cámara o sensor óptico en la parte inferior cerca de la punta. El sensor óptico leía lo que escribías utilizando la tecnología de Anoto y MyScript.
El FLY Pentop Computer podía usarse con dos tipos de papel: el papel FLY y el papel FLY abierto. El papel FLY estaba impreso con imágenes y gráficos predefinidos con los que podías interactuar. Por otro lado, el papel FLY abierto era papel en blanco con iconos FLY pre-dibujados en la parte inferior para la navegación del menú.
El FLY Pentop Computer ofrecía diversas aplicaciones y juegos educativos, y podías descargar más desde el portal en línea. Además, tenías la opción de adquirir cartuchos FLY con diferentes software para ampliar las capacidades del bolígrafo. El FLY Pentop Computer despertó el interés de muchos niños y padres por su potencial educativo y capacidad de convertir notas escritas en archivos digitales, aunque su éxito no duraría mucho tiempo.
Continúa...