OMORI: Un juego adorable y oscuro de RPG Maker
Tabla de contenidos:
- Introducción: Un vistazo al juego Omori
- El mundo de ensueño: Explorando el espacio blanco
- El sistema de emociones: Estrategias de combate únicas
- Amigos y enemigos: Los personajes principales del juego
- Explorando el mundo de sueños: Misiones secundarias y áreas temáticas
- El misterio de Basil: La desaparición de un amigo
- Obscuridad y revelaciones: Descubriendo la verdad detrás de Mari
- Enfrentando los demonios internos: El enfrentamiento final con Omori
- Diferentes finales: El valor de la rejugabilidad
- Conclusiones: Una experiencia de juego fascinante
Un vistazo al juego Omori 😊
Omori es un juego adorable creado por Omoket y lanzado a finales de 2020 en Steam. Este proyecto estuvo en desarrollo durante seis años y logró superar su objetivo de financiamiento en Kickstarter diez veces. Me enteré de este juego a través de un amigo que me lo recomendó, diciendo que era un adorable juego de RPG Maker en el que embarcarías en una divertida aventura para salvar a tu amigo. Sin embargo, no estaba preparado para lo que me esperaba. A pesar de que las capturas de pantalla y los videos musicales transmiten la idea de que Omori es un juego para niños, la historia aborda temas como la depresión, la ansiedad, la muerte y el auto-daño. Si estos temas no son de tu agrado, te sugiero que dejes de leer aquí.
El mundo de ensueño: Explorando el espacio blanco 😴
Omori sigue la historia de un joven llamado Omori, quien despierta en una habitación blanca vacía. El único objeto en este pequeño espacio es un cuaderno de dibujo, una laptop de gato, bloques de tejido y una bombilla oscura colgando del techo. Puedes explorar y moverte por este espacio blanco, pero serás seguido por unos cabezas rojas intrigantes que te transportarán de regreso al centro de la habitación. También hay una puerta blanca presente, y al salir por ella, entrarás al mundo de los sueños.
El mundo de los sueños es un lugar colorido lleno de personajes extravagantes y peculiares que definitivamente no son como las demás chicas. Aquí encontrarás a tus tres amigos: Kel, Aubrey y Hero, quienes se convertirán en los miembros principales de tu equipo a lo largo del juego. Un poco más adelante encontrarás a tus otros dos amigos, Basil y Mari. La aventura comienza.
El sistema de emociones: Estrategias de combate únicas 😃😠😢
El gameplay de Omori se asemeja mucho a cualquier otro juego de RPG Maker, pero las similitudes más destacadas se encuentran entre él y Mother. Cuenta con un sistema de combate por turnos en el que cada miembro del equipo tiene un papel diferente. Sin embargo, en lugar de roles tradicionales como tanque, sanador, guerrero o mago, Omori tiene un sistema distinto llamado sistema de emociones.
Cada miembro del equipo tiene un conjunto diferente de emociones: felicidad, tristeza y rabia. Este sistema se asemeja a un juego de piedra, papel o tijera, donde la rabia vence a la tristeza, la tristeza vence a la felicidad y la felicidad vence a la rabia. Esto afecta el combate de manera en la que los enemigos no son estáticos todo el tiempo, sino que tanto tú como el enemigo pueden infligir emociones entre ellos. Esto crea un sistema de combate dinámico que se utiliza contra varios enemigos y jefes, los cuales hay muchos como "Big Blend Space Simp, Princess You Shark Man Flex" y muchos más.
Amigos y enemigos: Los personajes principales del juego 👫🦾
El sistema de combate en Omori es solo una parte de la experiencia del juego. También hay un enfoque en la exploración del mundo de los sueños y sus habitantes. Aquí es donde conocerás a personajes interesantes como el Bosque Genérico, Pink's Landing (La Llegada Rosa), el Fondo del Océano y el interior de una ballena, lugares típicos de los juegos de rol.
Después de reunirte con Mari y Basil en el parque, miras algunas fotos del grupo juntos. Aquí se hace evidente que Omori es el extraño del grupo, ya que carece de color en contraste con sus amigos, quienes parecen estar dibujados con marcadores. Además, en todas las fotos, Omori carece de cualquier tipo de expresión facial. Luego, conversas con algunas personas en el parque, juegas a las escondidas y te enfrentas a un acosador que tocó a Basil de manera inapropiada. Nadie se mete con mi chico Basil, así que lo golpeas y lo guías de vuelta a su casa, con Mari negando la pérdida de tiempo y espacio, teletransportándose entre lugares de picnic. ¿Qué está sucediendo?
Pros
- Art style adorable y dibujado a mano
- Música vibrante y atmosférica
- Historia oscura y significativa que aborda temas serios
- Sistema de combate basado en emociones único
Contras
- Combate lento en ocasiones
- Algunas misiones secundarias pueden no ser completadas si no sigues cierta ruta
Recursos: