Come si gioca al biliardo inglese - Un'introduzione

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Come si gioca al biliardo inglese - Un'introduzione

Benvenuti a questa breve introduzione, al bellissimo gioco dell biliardo inglese. Il biliardo è un gioco praticato su un tavolo delle dimensioni di 12 piedi per 6 piedi. Chi segue lo snooker potrebbe essere familiare con questo tipo di tavolo, ma in realtà il biliardo è stato inventato prima dello snooker. Nel biliardo vengono utilizzate solo tre palline: due palline da carambola, una bianca con le toppe e l'altra gialla con le toppe, e una pallina rossa. Ogni giocatore riceve una pallina da carambola all'inizio della partita e gioca sempre con quella stessa pallina. La decisione su quale pallina utilizzare viene presa mediante "stringing for break", cioè facendo tocchi il più vicino possibile al cuscinetto della fine del tavolo. Il giocatore che ha il tocco più vicino a quel cuscinetto ha la possibilità di scegliere l'ordine di gioco e il colore della pallina da carambola. I giocatori possono giocare fino a raggiungere un punteggio prefissato oppure per un periodo di tempo stabilito, e il vincitore sarà colui che sarà in vantaggio quando scadrà il tempo. Durante il gioco, i giocatori possono guadagnare punti facendo "pots" (imbucature) oppure facendo "in-offs" (palline che vanno nelle tasche colpendo un'altra pallina). Un "pot" o un "in-off" di una pallina rossa vale tre punti, mentre un "pot" o un "in-off" della pallina dell'avversario vale due punti. Se una pallina rossa viene imbucata, viene rimessa sul punto di biliardo, o "black spot" nello snooker. Se la pallina dell'avversario viene imbucata, rimane fuori dal tavolo, limitando così ulteriori opportunità di punteggio. Se la pallina del giocatore entra in una tasca in seguito a un "in-off" o a una "loser", si dice che il giocatore sia "in hand" e può posizionare la pallina da carambola ovunque nello "D" per il suo prossimo tiro. Non è consentito colpire direttamente l'area dello "bulk" (la zona dietro la linea di fronte dello "D"). A causa di questa regola, talvolta si può vedere che i giocatori imbucano la pallina dell'avversario e poi posizionano una o entrambe le palline rimanenti in questa zona protetta dello "bulk", sperando di costringere l'avversario a commettere un errore. Il terzo modo di segnare punti è quello di fare un "cannon" (toccare) tra la pallina da carambola e le altre due palline, che vale due punti. È anche consentito fare più di un punto in un solo tiro, ad esempio imbucando la pallina rossa e facendo un "cannon" contemporaneamente. Con così tanti modi diversi per segnare punti, il biliardo è un gioco molto creativo, in cui le preferenze di tiro individuali e le abilità individuali creano molte varianti nei modelli di gioco. Tuttavia, nonostante ciò, ci sono alcuni modelli di gioco collaudati che possono garantire punteggi costantemente più alti e i giocatori che conoscono e padroneggiano tali modelli domineranno quelli con meno precisione o conoscenza. La maggior parte dei giocatori fa uso della conoscenza degli angoli di mezza palla, il cosiddetto "natural path" della pallina da carambola dopo il contatto con un'altra pallina. Ecco alcune posizioni di mezza palla comuni: "middle pocket loser", "cross loser", "long loser", "short jenny", "long jenny". La zona di punteggio più alta si trova nella parte superiore del tavolo, perché è lì che la pallina rossa viene rimessa dopo essere stata imbucata. Nella parte superiore del tavolo è possibile tenere le palline sotto stretto controllo, con la pallina dell'avversario tra lo spot di biliardo e il cuscinetto superiore. Il cuscinetto trattiene efficacemente la pallina dell'avversario e consente sequenze di toccate e imbucature della pallina rossa. Questo modello di gioco nella parte superiore del tavolo è chiamato "postman's knock" a causa del rapido doppio tocco della pallina da carambola sulla pallina dell'avversario. Un altro modello di gioco nella parte superiore del tavolo è chiamato "floating white", in cui il giocatore usa la sua pallina da carambola per mantenere la pallina dell'avversario fluttuante tra la pallina rossa e il cuscinetto superiore. Ciò richiede un controllo minuzioso e delicato di tutte e tre le palline ed è estremamente difficile, poiché anche la minima imprecisione con una delle tre palline fa perdere la posizione. Se tenere le palline nella parte superiore del tavolo è difficile, metterle in quella posizione iniziale può essere altrettanto complicato. Anche se ci sono infinite modi di portare tutte le palline nella parte superiore, i due più comuni sono il "drop cannon" o il metodo indiretto e il metodo diretto. Il "drop cannon" viene effettuato quando la pallina rossa è sul suo punto o vicino ad esso e il giocatore fa toccare la pallina dell'avversario alla pallina rossa, lasciando tutte e tre le palline riunite nella parte superiore del tavolo. I "drop cannon" sono notoriamente rischiosi e si dice che nessuno sia uguale all'altro. Il metodo diretto è generalmente più affidabile, ma richiede più tiri preliminari per preparare la situazione. Si presenta così: si fa un "in-off" della pallina dell'avversario nel taschino medio del tavolo, facendo sì che la pallina si sposti dietro lo spot, seguito da un'imbucatura della pallina rossa per farla tornare sul suo punto. Speriamo che questa breve introduzione contribuisca a rendere ancora più piacevole la visione e la comprensione del bellissimo gioco di precisione del biliardo."""

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