Il nuovo metodo NES Tetris: più veloce dell'hypertapping!

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Il nuovo metodo NES Tetris: più veloce dell'hypertapping!

Indice

  1. Introduzione
  2. Storia dei giocatori di NES Tetris
  3. I due stili di gioco tradizionali: DAS e hypertapping
  4. La scoperta del metodo di rolling nel Tetris
  5. Il ruolo determinante di Hector "Fly" Rodriguez
  6. La sfida di adattare il metodo di rolling all'NES
  7. La testimonianza di Jonas Neubauer e Rob Scallon
  8. La scoperta del metodo di rolling su controller
  9. Cheez_fish, il primo campione del rolling
  10. Le sfide e i risultati del rolling nei campionati mondiali
  11. L'evoluzione del ruolo del rolling nei campionati Tetris
  12. Prova tu stesso il metodo di rolling
  13. Conclusioni

🚀 Il terzo stile di gioco del NES Tetris: il rolling

Fin dalla sua nascita, il competitivo gioco di NES Tetris si è suddiviso in due stili di gioco principali: il DAS e l'hypertapping. Il DAS, che consiste nel tenere premuto il d-pad per spostare i pezzi sui lati utilizzando il movimento integrato nel gioco, è stato per molto tempo lo stile di gioco predominante. Tuttavia, il DAS aveva i suoi limiti, soprattutto alle velocità più elevate. La sfida consisteva nel trovare un modo per ottenere un vero vantaggio competitivo, e così nacque l'hypertapping. Questo stile richiedeva di premere il d-pad con un dito circa 12 volte al secondo o più velocemente, una competenza che solo poche persone possedevano.

Dal 2010 al 2017, i giocatori DAS hanno dominato la scena del NES Tetris, dato che solo poche persone riuscivano ad imparare l'hypertapping. Tutto è cambiato nel 2018, quando un giocatore inesperto nell'hypertapping ha vinto un importante torneo, ispirando così una nuova generazione di giocatori ad avvicinarsi a questa tecnica. Da allora, gli hypertappers hanno vinto praticamente tutti i tornei di rilievo, occupando tutti i primi 8 posti nelle più recenti campionati mondiali del 2020.

Tuttavia, adesso si sta affacciando una terza modalità di gioco che potrebbe prendere parte alla competizione. Questo nuovo stile di gioco è ancora più veloce dell'hypertapping, ma come il DAS non richiede una velocità sovrumana delle dita, il che rende teoricamente possibile impararlo per chiunque. Inoltre, non richiede modifiche al controller o alle mani, quindi è perfettamente legale per i tornei. Sembrerebbe troppo bello per essere vero, ma è una realtà ben consolidata, tanto che c'è già un membro della comunità NES Tetris che ha padroneggiato questa tecnica, stabilendo addirittura nuovi record mondiali.

🎮 Il rolling: il terzo stile di gioco del NES Tetris

Il rolling, talvolta chiamato anche "flyheccing", è una tecnica che ricorda un'altra tecnica padroneggiata da Hector "Fly" Rodriguez sugli arcade negli anni '80. Rodriguez si rese conto che, anziché schiacciare un dito contro i pulsanti, poteva far rotolare le dita di entrambe le mani per ottenere velocità molto più elevate. Questo metodo gli consentì di stabilire numerosi record mondiali in giochi come Track and Field. Tuttavia, la trasposizione di questa tecnica sull'NES presentò delle difficoltà, poiché i pulsanti del controller Nintendo sono molto più piccoli rispetto a quelli degli arcade.

Rodriguez aveva un'altra tecnica per aumentare la velocità nel gioco NES Track and Field, che consisteva nel muovere due dita avanti e indietro sui pulsanti A e B. Questa tecnica, però, non era utile nel Tetris, in quanto serviva solo a ruotare velocemente i pezzi. Ciò di cui si aveva bisogno era un metodo che funzionasse con il d-pad.

Curiosamente, quando Jonas Neubauer era ospite nel canale YouTube del famoso chitarrista Rob Scallon per insegnargli il NES Tetris lo scorso anno, la prima cosa che Rob fece quando gli venne spiegato l'hypertapping fu proprio provare una tecnica di rolling, prima di rendersi conto che non funzionava correttamente. Questo ci fa capire che c'era la volontà di trovare un modo alternativo per ottenere una maggiore velocità nel gioco.

Avanzando verso la fine del 2020, alcune persone della comunità iniziarono ad esperimentare diverse posizioni delle mani che consentissero a più dita di accedere ai piccoli pulsanti del controller. Tutti questi metodi funzionavano in parte, ma avevano diversi svantaggi in termini di comfort, costanza e praticità a lungo termine, soprattutto per quanto riguarda la capacità di ruotare allo stesso tempo. Tuttavia, un giocatore ha avuto un'idea semplice: invece di cercare di far rotolare i pulsanti del d-pad o le dita sopra il d-pad, perché non far rotolare l'intero controller?

Il metodo è stato scoperto per la prima volta da Cheez_fish, che ha tratto ispirazione per provare questa tecnica mentre guardava uno stream di Jakegames2, dove un utente casuale in chat aveva la falsa convinzione che Jake stesse facendo rotolare la mano a causa della scarsa frequenza dei fotogrammi della sua webcam che rendeva difficile vedere i movimenti. Cheez guardò un tutorial su YouTube su come premere i pulsanti velocemente su un controller GameCube pizzicando il controller stesso con un dito dall'altra parte, così iniziò a sperimentare tecniche che coinvolgevano il colpire il controller stesso. La presa di Cheez tiene fermo il pollice sopra il d-pad, mentre fa rotolare le dita dell'altra mano sulla parte inferiore del controller.

Ciò dà alle dita una superficie molto più ampia con cui lavorare, poiché trasforma efficacemente la parte inferiore del controller in un unico grande pulsante. Questo richiede una grande precisione, ma nel novembre 2020 Cheez ha riportato che, con la giusta pressione del pollice sopra il d-pad, poteva raggiungere una velocità di premere i pulsanti superiore a 20hz, ossia 20 volte al secondo, più veloce persino dei più veloci hypertappers al mondo.

Al momento, il metodo di rolling non era ancora sufficientemente affidabile per essere utilizzato nei campionati mondiali del 2020, ma Cheez ha continuato ad allenarsi. L'evento svolto il 14 dicembre 2020 è stata la prima esecuzione completata di 19-5 con il rolling, e, come previsto, in alcune occasioni sono state raggiunte velocità superiori a 20hz. Presto, Cheez ha iniziato ad utilizzare la tecnica del rolling durante le competizioni attuali, soprattutto dopo aver raggiunto il livello 29, e questo è stato evidente nel suo ultimo match contro Joseph Saelee durante BeastinShen's ClassicTetrisOpen.

Nel match, Cheez ha ottenuto il primo punteggio di 1,3 milioni di punti e il primo punteggio di 4 tetrises oltre il livello 29 in una competizione. Anche nell'era degli hypertappers, vedere questo tipo di gioco sullo schermo di fine partita non è normale. Appena una settimana fa, il 5 aprile, Cheez ha stabilito un nuovo record del mondo per il punteggio più alto sul livello 29: ha iniziato con 259mila punti in quella che probabilmente è stata una delle partite più impressionanti di NES Tetris di tutti i tempi. All'inizio, la sua pila sembra qualcosa che si vedrebbe normalmente a velocità di livello 19.

A 46 linee, commette un errore di posizionamento di una barra lunga, ma ha la possibilità di riparare lasciando cadere una terza barra lunga, riuscendo così a recuperare la pila e continuare la partita. A 66 linee, riesce addirittura a fare un perfetto clear. Cheez ha anche ottenuto il suo primo maxout usando esclusivamente il rolling la scorsa settimana, dalla linea 18 alla linea 29, anche se questa è più una dimostrazione di abilità che una reale competizione, visto che Cheez è già molto veloce con la vecchia tecnica del tapping. Tuttavia, il rolling sarebbe una differenza enorme per un giocatore DAS.

TegaMech, il DAS player con la migliore qualifica nella CTWC 2020, sta imparando anch'egli il rolling. TegaMech ha una presa insolita in cui stabilizza il controller con il piede, ma i risultati sono innegabili: ha pubblicato video di tentativi di 19-5 con movimento dei pezzi che solo un DAS player potrebbe sognare di ottenere.

I video di TegaMech sono stati in realtà ciò che mi ha spinto a provare il rolling per conto mio, perché alla luce delle voci che giravano, ho pensato: "Oh, questa è solo un'altra mossa degli hypertappers che solo loro possono fare". Ma vedere un altro giocatore DAS farlo mi ha fatto pensare: "Oh Dio, forse posso farlo anche io!". Il 29 marzo ho fatto il mio primo stream con il rolling e ho adottato la presa di TegaMech, in parte perché trovavo questa soluzione davvero divertente. All'inizio, non riuscivo proprio a giocare, perché ero ancora abituato ai diversi movimenti controllati da dita diverse, ma potevo intravedere già dei lampi di movimento a 20hz.

"Ma sì, ah! Sì, è come se avessi hackerato... um... la mano di Eric, per ottenere quel tipo di movimento"...

Alla fine ho deciso di passare alla presa di Cheez perché mi risultava più comoda a lungo termine, e nel corso delle ultime due settimane ho praticato sporadicamente. La tecnica sta diventando gradualmente più efficiente, anche se ho ancora moltissimo da imparare prima di poter giocare in modo costante a velocità più elevate. Ma sai una cosa? Come per tutte le tecniche legittime di NES Tetris, questa non è una scorciatoia automatica. Devi effettivamente allenarti. Cheez ci ha messo molte ore per padroneggiare questa tecnica, ma ragazzi, se giochi a NES Tetris, specialmente se sei un DAS player, devi assolutamente provare a imparare questa tecnica. Perché se hai mai sognato di diventare un hypertapper veloce, la sensazione di riuscire a fare il primo movimento a 20hz è davvero esaltante.

"Posso subito vedere il potenziale, guarda un po'! Non sono mai stato in grado di muovere un pezzo così velocemente!".

E sai che c'è? Anche se la presa di Cheez o di Tega non funzionano per te, potresti scoprire una diversa presa che fa al caso tuo. In fin dei conti, ci sono state molte prese diverse per gli hypertappers, e Jake stesso ha sperimentato e potrebbe aver trovato una presa a una mano valida per il rolling.

Alcune persone potrebbero considerare il rolling come un'altra forma di hypertapping, ma penso che sia una categoria a sé stante, un terzo stile importante di gioco. Se dovessi fornire una definizione rapida delle due tecniche, sarebbe qualcosa del genere. Quello che distingue veramente il rolling dall'hypertapping è che quando stai facendo il tapping al massimo, ti stai sforzando molto, mentre quando fai un rolling veloce, ti sembra del tutto naturale.

Penso che questo stile di gioco abbia un enorme potenziale, rappresenta una vera evoluzione di come si può giocare a Tetris. Quando Rob Scallon era seduto con Jonas, ha fatto riferimento al parallelismo con le tecniche usate dai musicisti che, al tempo, non erano ancora state applicate al Tetris.

Jonas - "Quando fai un assolo veloce alla batteria, qual è il meccanismo che ti aiuta a farlo velocemente?" Rob - "Trovare un modo per dividere il lavoro e trovare il modo più efficiente per ottenere più note." Jonas - "Dividere il lavoro tra i muscoli?" Rob - "Sì, con il pedale, se inizi a suonare velocemente, i batteristi faranno ruotare il piede..." Jonas - "Sì..." Rob - "Tutto quello che riguarda il rullante, usarono il rimbalzo del rullante per riportarlo indietro." Jonas - "Capisco." Rob - "Ci sono molti modi, molti modi efficienti che i musicisti hanno scoperto per ottenere molto movimento senza affaticare i muscoli. Ma con l'hypertapping, sembra che tu stia usando lo stesso muscolo più e più volte." Jonas - "Sì, se lo fai nel modo sbagliato e usi muscoli vulnerabili nella parte superiore della mano, puoi farti davvero del male".

Mi piace come Rob continui a cercare di far rotolare il d-pad. Rob Scallon, eri avanti con i tempi, sapevi che doveva esserci un modo migliore.

Personalmente, posso anche relazionarmi molto a questo, perché suono il pianoforte e molte persone mi hanno detto: "Oh sì, la pratica veloce del pianoforte deve averti aiutato con il Tetris." Beh, non proprio, perché nel mondo del pianoforte, se usi lo stesso dito troppe volte, viene considerato una cattiva tecnica; non sarebbe possibile suonare velocemente e avresti meno controllo. Ma se utilizzi tutti i dita insieme, beh, quel movimento sembra familiare.

Questo è il rolling in poche parole. Ho pensato di fare questo video ora, perché nel prossimo riepilogo della CTM ci potrebbero essere degli highlight del rolling da guardare, quindi restate sintonizzati.

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