Modificatori di accesso pubblico e privato in C++

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Modificatori di accesso pubblico e privato in C++

Indice

  1. Introduzione
  2. Accesso pubblico
  3. Accesso privato
  4. Variabili membro
  5. Funzioni membro
  6. Getter e setter
  7. Incapsulamento
  8. Funzioni membri private
  9. Nascondere informazioni
  10. Conclusione

📝 Introduzione

In questo video parleremo delle differenze tra i modificatori di accesso pubblico e privato in C++. I modificatori di accesso determinano dove i membri di una classe possono essere utilizzati. Prenderemo in considerazione un esempio per illustrare i concetti discussi.

🌐 Accesso pubblico

Prima di tutto, include la libreria poiché creeremo una classe che ha una variabile membro di tipo stringa. Definiremo una classe chiamata "Employee" per rappresentare i dipendenti. Utilizzeremo il modificatore di accesso pubblico per dichiarare una variabile membro "name". Questo permette di utilizzare e accedere alla variabile membro all'esterno della classe. Ad esempio, nel nostro programma principale, possiamo creare un'istanza di "Employee" e accedere alla variabile membro "name".

🔒 Accesso privato

Utilizzando il modificatore di accesso privato, non possiamo accedere alla variabile membro al di fuori della classe. Ad esempio, se provassimo a modificare la variabile membro "salary" di un'istanza della classe "Employee", verremmo bloccati dall'errore del compilatore che ci informa che la variabile è privata all'interno della classe. Possiamo, tuttavia, definire funzioni membro pubbliche che ci permettono di interagire con la variabile membro privata.

Variabili membro

Le variabili membro rappresentano le informazioni associate ai dipendenti, come il loro nome e salario. Esse possono essere dichiarate come pubbliche o private a seconda delle esigenze. Utilizzando il modificatore di accesso privato, possiamo garantire che solo le funzioni membro pubbliche abbiano accesso diretto alla variabile membro privata.

Funzioni membro

Le funzioni membro in C++ sono metodi associati a una classe. Questi metodi possono essere dichiarati come pubblici o privati. Le funzioni membro pubbliche vengono utilizzate per accedere e manipolare le variabili membro, mentre le funzioni membro private vengono utilizzate per implementare la logica interna della classe.

💡 Getter e Setter

I metodi getter e setter sono spesso utilizzati per gestire l'accesso alle variabili membro private. Il metodo getter restituisce il valore della variabile membro, mentre il metodo setter imposta il valore della variabile membro. Questi metodi consentono di controllare l'input prima di impostare il valore della variabile membro.

🛡️ Incapsulamento

L'incapsulamento è un principio fondamentale della programmazione orientata agli oggetti. Consiste nel nascondere l'implementazione interna di una classe e fornire un'interfaccia pubblica per interagire con essa. L'utilizzo dei modificatori di accesso pubblico e privato, insieme ai getter e setter, permette di creare classi incapsulate che proteggono e regolano l'accesso alle variabili interne.

🔒 Funzioni membri private

Le funzioni membro private sono metodi che possono essere chiamati solo dalla stessa classe in cui sono definiti. Questo tipo di funzioni viene utilizzato per nascondere la logica interna e rendere più sicura l'interazione con la classe.

🙈 Nascondere informazioni

L'uso del modificatore di accesso privato e delle funzioni membro private consente di nascondere informazioni sensibili all'esterno della classe. Questo è particolarmente importante per garantire che solo i metodi appropriati possano accedere e manipolare le variabili membro.

🏁 Conclusioni

In questo video abbiamo esaminato le differenze tra i modificatori di accesso pubblico e privato in C++. Abbiamo visto come i modificatori di accesso possono controllare l'accesso alle variabili membro e alle funzioni membro di una classe. L'uso dei modificatori di accesso e delle funzioni membro corretti è fondamentale per creare classi sicure e ben strutturate.

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