ポケモンスカーレットのスピードランに衝撃が!
Table of Contents
- イントロダクション
- 絶対的なゲーム破壊者!
- 大量のレアキャンディーの複製
- タイタンバトルをスキップ
- スーパーグライドグリッチ
- シュワシュワ洞窟へのワープ
- 他のカットシーンとバトルのスキップ
- エリートパーセントを超える可能性はあるのか?
- まとめ
- FAQ
イントロダクション
ポケモンスカーレットとバイオレットの世界には、私たちが知らなかったガッチリチの世界が存在することが判明しました。2023年11月13日、スカーレットとバイオレットのスピードランニングディスコードに突如として公開されたのは、世界記録を3分以上も破るガッチビデオでした。このビデオで発見されたのは、これまでにない4つの新しいガッチで、それぞれが非常に驚くべきもので、次の1時間の壁を破る可能性があります。では、具体的に何が見つかったのか、それを説明するために、2023年11月13日に遡ってみましょう。
絶対的なゲーム破壊者!
さて、この物語性を伝えるために、私たちはPoCo Pathに向かう必要があります。PoCo Pathでは、レアキャンディーが地面に落ちています。PoCo Pathにいる間に、近くにレッドキャンディー、タランチュラ、もしくはホップがいる必要があります。なぜなら、これらのポケモンは攻撃的な性格で、あなたに向かって歩いてくるからです。そして、この最初のガッチをうまく働かせるためには、これらのポケモンを完璧な位置におびき寄せる必要があります。野生のポケモンが位置についたら、カメラを野生のポケモンに向け、レッドキャンディーを使ってオーバーワールドにフィココを送り出します。フィココが野生のポケモンを撃破すると、周辺のレアキャンディーが驚くほどの速さで次々と降り注ぎます。実際には、レアキャンディーの量は多すぎて、たった8秒でレベル100に到達することが可能です。この驚愕のガッチによって、すべてのカテゴリーで数分もの時間が節約されます。通常、スカーレットとバイオレットのスピードランは、戦闘を容易にするためにグラウンド上の経験値キャンディー、レアキャンディー、TMを取得するために、さまざまなリソースを集める必要があります。しかし、グラウンド上のリソースを取得するプロセスはかなり時間がかかります。そのため、この最初のガッチは非常に重要です。ただし、このガッチは非常に正確さが求められます。画面上の一つのステップでも間違えると、ガッチは機能しないかもしれません。スピードランナーはリセットすることになります。
信じられないかもしれませんが、次のガッチはレアキャンディーの複製ガッチ以上に壊れているかもしれません。Fココをレベル99にすると、ヤマキはタイタンクロスに向かいました。タイタンクロスは通常、スカーレットとバイオレットのスピードランにおいて最初に戦われるポケモンです。なぜなら、そのポケモンを倒した際に得られるブースト能力により、通常よりもはるかに速くオーバーワールドを移動できるからです。レベル99のFココを使って、ヤマキはタイタンに向かって一発で一つ目のフェイズを倒しました。このフェイズは全く重要ではありませんが、ヤマキが行ったことは二つ目のフェイズです。ヤマキは、クリフの端に自分自身を並べ、フェイクココをクリフから飛び出させ、下に4歩、左に1歩進み、地図を選択してワープポイントを選び、フェイクココがポケモンボールに戻される音が鳴るのを待ち、音が鳴った瞬間にワープボタンを押し、クロスに向かって2つのしゃがみステップを踏むと、Fココが戻される前にメサへと移動し、カットシーンや対話、第二フェイズ全体をスキップすることができます。
さて、これで終わりではありません。まだ2つのガッチがあり、ヤマキはこのカテゴリーを壊しました。しかし、これらのガッチを悪用するためには、ここからここまでの道のりを進まなければなりません。ここまで辿り着くためには、パーラの雪の区域に入る必要があります。氷のジムの近くにある特定のポケモンセンターをマークし、ゴーストジムの町に入り、Titan Dondooの方向に向かって一気に崖から飛び降ります。この崖からの飛び降りが、湖の上を一直線に移動させ、グレートタスクとの距離を縮めてくれます。なぜこうなるのか正確にはわかりません。スピードランナーたちにとっては、今でも謎です。しかし、ここに到着したら、次のガッチが待っています。グレートタスクを通常通りに倒す必要があります。この戦闘をスキップする良い方法はなかなかないので、それは私たちの今やレベル100のパートナーポケモン、スーパーグライドを手に入れるためのスシュワシュワのおかげであり、このグリッチについて話す前に、ありがとうございます。
January 2023年にリリースされたスーパーグライドグリッチは、私のチャンネルを10,000人から50,000人まで急成長させたものです。私の人生を大きく変えてくれたこの出来事に、あなたたち全員に感謝し、私の生業を愛することを考えてもらいたいです。さて、ガッチに戻りましょう。スーパーグライドグリッチを行うためには、まずコントロールスティックを右から左にスワイプし、グライドのアクティブと非アクティブのタイミングを調整します。正しく行われると、速度が上がり、オーバーワールドの一部がロードされなくなります。これは重要なポイントです。グラスアウト山からEarthwormに十分早くスーパーグライドすると、Titanは正しくロードされず、通常どおりにもぐらないまま戦闘を始めることができます。そして通常では、ここでEarthwormの第一フェイズと戦いますが、代わりにカメラを遠くにズームアウトさせ、Earthwormの第一フェイズを完全にスキップします。よく見ていると、飛行の途中でカメラがなぜか固定されたようになったことに気付いたかもしれません。このカクついたカメラは、クラシックな任天堂64のゲームをプレイしたことがある人にはおなじみかもしれません。なぜなら、これらのゲームではカメラが壁に引っかかることがよくあり、まるでプレイヤーキャラクターのように制御できるかのように壁に引っかかるからです。ポケモンスカーレットとバイオレットでは、カメラをフェンスに引っかかるようにすることが簡単で、グライドを始める前にカメラが固定した状態のままになります。常に下降するため、カメラは固定したままになります。正しい角度で固定されている場合、ボタンを押し続けることでそのまま戦闘が始まるタイミングまで待ち、適切なタイミングでボタンを離すと、戦闘が完全にスキップされます。Earthwormの第二フェイズはエンバーによって削除され、このフェイズはスキップされます。しかし、Bombarderには、これらのガッチを組み合わせて適用することができます。これまでに説明したすべてのガッチを、両方のフェイズに適用する必要があります。前述のように、カメラをGlaseoute Mountainに引っかけてグライドを早く行い、タイタンが正しくロードされないようにすべてのメニューの中の水に飛び込みます。同時に、カメラをズームアウトして第一フェイズをスキップします。第二フェイズでは、Fココにフェイコを飛び出させた後、飛行メニューを表示し、ポケモンがボールに戻る音を聞いてからワープボタンを押し、鳥に数歩近づいてワープし、戦闘をスキップし、直接Hermes Misaカットシーンに移行します。これらのガッチを使用して、48分で最適化された人気のあるスカーレットとバイオレットのスピードランカテゴリーをクリアしましたが、これだけではありません。実際、これらのガッチが影響を与える可能性があるのは、何パーセントにも及ぶ可能性があります。実際に、スカーレットとバイオレットのAny%スピードランでは、パスオブレジェンド、スターフォールストリート、ビクトリーロード、ザウェイホームの4つのストーリーラインをすべて経由する必要があります。これらのストーリーラインには、スキップ可能なダイアログやカットシーンがたくさんあります。そして、クリフやフェンス、カメラを固定する可能性のあるエリアのそばにある任意のカットシーンや戦闘は、分解される可能性があります。もし私が可能なスキップにおける大量のカットシーンに賭けなければならないなら、ゼロエリアの戦闘、アモナとの最終戦闘、スターフォールストリートの拠点での戦闘は、それぞれ正しいセットアップでスキップできるかもしれません。しかし、これらのガッチがAny%の5時間の壁を破るのに十分なのかはわかりません。現時点では、スピードランナーたちは合計で20分間を節約する必要があるとされていますが、私はレアキャンディーグリッチとカットシーンスキップのガッチには限界がないと思っています。しかし、今のところこれはあくまで理論上の話です。ゲーム理論ですね。そんな感じでおさまります。ともあれ、もしスカーレットとバイオレットのようなガッチをもっと見たいと思ったら、スカーレットとバイオレットのリリース以来、ガッチを探し続けてきたヤマキをチェックしてください。そして、このビデオが気に入ったら、私のチャンネルに登録して、ポケモンのスピードランニングに関するニュースやコンテンツをもっと楽しんでください。