방법 별 이벤트 로스터와 팀 간 선수 대여
테이블 목차:
- 소개
- 이벤트 로스터 생성 방법
- 로스터의 의미와 역할
- 클럽에서의 시스템 편성
- 동일 클럽 내에서의 팀 간 선수 대여
- 대회 로스터 생성 절차
- 고토튼 체결 사이트에 로그인하기
- 표시된 이벤트 확인하기
- 대회를 위한 로스터 생성하기
- 클럽 패스 플레이어 추가 방법
- 선수 비활성화 및 해제 방법
- 결론
⚽ 이벤트 로스터 생성 방법
로스터 생성은 고토튼 팀 계정을 사용하여 이벤트나 토너먼트에 플레이어를 추가하기 위한 과정입니다. 클럽 내에서 다른 팀의 선수뿐만 아니라, 동일 클럽 내 다른 팀이나 다른 클럽의 선수를 대여하여 이벤트 로스터를 생성할 수 있습니다. 이 글에서는 이를 소개하고, 고토튼에서의 로스터 생성 방법에 대해 자세히 설명하겠습니다.
1. 로스터의 의미와 역할
로스터는 각 클럽의 이벤트나 토너먼트 참가를 위해 필요한 선수 명단입니다. 클럽에서는 매년 영입 시도를 통해 많은 선수들을 선발합니다. 때로는 한 팀에 많은 선수들이 지원하게 되어 여러 개의 팀을 편성합니다. 이런 상황에서 클럽은 팀 A와 팀 B와 같이 여러 팀을 생성하게 됩니다. 그 후, 클럽은 이러한 팀 명단을 관할 단체에 제출하며, 해당 단체는 선수 확인 및 감독자의 배경 확인을 거쳐 새로운 로스터와 선수 명단을 발행합니다. 발행된 로스터는 해당 팀이 참가하는 이벤트나 토너먼트를 위한 기본 로스터로 사용됩니다. 이후, 특정 팀은 여러 이벤트나 토너먼트에 참가하게 되며, 이를 위해 다른 팀인 팀 B나 동일 클럽 내 다른 팀의 선수를 대여하여 토너먼트 로스터를 생성할 수 있습니다. 이 과정은 기존의 로스터나 선수 명단을 수정하지 않지만, 특정 이벤트에 대해 다양한 팀에서 다양한 선수를 사용할 수 있게 해줍니다.
2. 클럽에서의 시스템 편성
클럽은 매년 영입 시도를 통해 많은 선수들을 선발합니다. 특히, 선수 수가 많을 경우 클럽은 여러 개의 팀을 편성할 수 있습니다. 이때, 클럽은 각 팀의 로스터와 선수 명단을 관할 단체에 제출합니다. 단체는 이를 검토하고, 배경 확인 및 기타 절차를 거친 후 새로운 로스터와 선수 명단을 발행하게 됩니다. 발행된 로스터는 해당 팀이 참가하는 토너먼트나 이벤트에서 사용됩니다.
3. 동일 클럽 내에서의 팀 간 선수 대여
클럽 내의 팀들은 각각 다른 토너먼트나 이벤트에 참가하게 됩니다. 이때, 특정 팀은 다른 팀의 선수를 대여하여 로스터를 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 팀 A가 참가하는 토너먼트에서 팀 B의 선수를 대여하여 로스터를 만들 수 있습니다. 물론 동일 클럽 내의 다른 팀이나 다른 클럽의 선수도 대여할 수 있습니다. 이를 통해 한 팀이 다양한 선수를 조합하여 특정 토너먼트에 참가할 수 있게 됩니다.
4. 대회 로스터 생성 절차
대회 로스터를 생성하기 위해 고토튼 체결 사이트에 로그인해야 합니다. 사이트에 접속한 후 해당 팀 계정으로 로그인합니다. 이때, 로그인하는 위치가 맞는지 확인해야 합니다. 접속할 위치는 화면 상단 오른쪽에 있는 "사용자 로그인" 버튼입니다. 이 예시에서는 "테스트 유나이티드 슈퍼스타즈" 팀을 사용하겠습니다. 로그인 후 첫 화면에는 현재 등록된 이벤트 목록이 표시됩니다. 또한, 다양한 열에는 수락 날짜, 등록 날짜, 납부 여부, 일정, 여행 등이 표시됩니다. 여기서 주목할 열은 "로스터"입니다. 이 열에는 현재 활성화된 로스터가 표시됩니다.
대회를 위한 로스터를 생성하려면 "로스터 가져오기" 드롭다운 상자를 클릭한 후, 해당 이벤트에 대한 "주최 단체에서 제공한 로스터"를 선택해야 합니다. 이를 위해 "아이다호 유스 2015-2016 등록"을 선택한 후, 오른쪽에 위치한 "로스터 생성" 버튼을 클릭합니다. 비록 다른 토너먼트를 입력하더라도 이전 토너먼트에서 사용한 로스터를 선택할 수 있습니다. 하지만 이 예시에서는 "주최 단체에서 제공한 로스터"를 사용하겠습니다.
로스터를 생성하면 하단에 플레이어 목록이 표시됩니다. 위에 있는 활성화 버튼을 눌러 플레이어를 목록에 추가할 수 있습니다. 명단에 있는 플레이어의 아래쪽에는 "활성화"라고 표시되는 버튼이 있습니다. 여기에는 "게스트 플레이어 추가" 또는 "클럽 패스 추가"라고 쓰여진 버튼이 있습니다. 두 버튼은 동일한 기능을 수행합니다. 이 다음 단계에서는 플레이어의 이름 또는 ID 번호를 사용하여 클럽 패스 플레이어를 추가하는 방법을 설명하겠습니다.
5. 클럽 패스 플레이어 추가 방법
클럽 패스 플레이어를 추가하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 첫 번째 방법은 선수의 성과 이름을 사용하는 방법이고, 두 번째 방법은 ID 번호를 사용하는 방법입니다. 성과 이름을 사용하는 방법은 더 빠르고 정확하기 때문에 선수의 이름을 정확하게 적을 필요가 없습니다. 선수 카드에 기재된 ID 번호를 사용하여 추가하는 방법은 더욱 정확합니다. 이 방법은 선수 부스에 있는 ID 번호뿐만 아니라 해당 선수가 속한 팀의 로스터에도 표시됩니다.
로스터에 플레이어를 추가한 후에는 비활성화 또는 해제하여 이벤트에 참가하지 않는 선수를 관리할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 선수를 임시로 로스터에서 제외시킬 수 있습니다. 이때, 해당 선수는 상태 로스터에서는 제거되지 않고, 임시적으로 이벤트 로스터에서 제외됩니다. 선수를 비활성화하면 언제든지 다시 활성화할 수 있습니다. 비슷하게, 선수를 해제하면 언제든지 다시 추가할 수 있습니다.
결론적으로, 고토튼 팀 계정을 사용하여 이벤트 로스터를 생성하는 방법을 소개했습니다. 이제 모든 플레이어가 자신의 클럽에서 선수를 가져와 로스터를 생성할 수 있게 되었습니다. 여러분의 여행이 잘 되길 바라며, 즐거운 시간 보내시기 바랍니다.
하이라이트:
- 이벤트 로스터를 생성하는 방법
- 동일 클럽에서 팀간 선수 대여
- 클럽 패스 플레이어 추가 방법
- 선수 비활성화 및 해제 방법
자주 묻는 질문 (FAQ):
Q: 이벤트 로스터를 생성하는 것은 왜 중요한가요?
A: 이벤트 로스터는 각 클럽의 이벤트나 토너먼트 참가에 필요한 선수 명단입니다. 로스터를 제대로 생성하지 않으면 이벤트 참가에 제한이 생길 수 있습니다.
Q: 동일 클럽 내에서 팀 간 선수 대여는 어떻게 이루어지나요?
A: 특정 팀은 다른 팀의 선수를 대여하여 로스터를 생성할 수 있습니다. 이를 통해 한 팀이 다양한 선수를 조합하여 특정 토너먼트에 참가할 수 있습니다.
Q: 클럽 패스 플레이어는 무엇인가요?
A: 클럽 패스 플레이어는 다른 팀에서 대여한 플레이어를 의미합니다. 이를 통해 모든 클럽 내 선수를 활용하여 로스터를 생성할 수 있습니다.
Q: 선수를 비활성화하거나 해제하는 이유는 무엇인가요?
A: 선수를 비활성화하거나 해제함으로써 이벤트에 참가하지 않는 선수를 관리할 수 있습니다. 이를 통해 로스터를 정리하고 관리할 수 있습니다.
참고 자료: