[3.8] O Verdadeiro Propósito de Irminsul - Teoria de Genshin Impact - [Project:Teyvat Ep 4/5]

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[3.8] O Verdadeiro Propósito de Irminsul - Teoria de Genshin Impact - [Project:Teyvat Ep 4/5]

📑 Índice

  1. Introdução
  2. Filosofia Antiga: Uma Visão Geral
    • 2.1 A reputação da filosofia antiga
    • 2.2 O papel da filosofia antiga na ciência
    • 2.3 O método dos antigos filósofos
  3. Alegoria da Caverna de Platão
    • 3.1 Uma visão geral da alegoria
    • 3.2 A aplicação da alegoria em Bottleland
  4. O Projeto: Teyvat
    • 4.1 A conexão entre o evento 3.8 Bottleland e a filosofia grega
    • 4.2 O uso dos projetores de streaming em Bottleland
  5. Irminsul: A Árvore da Realidade
    • 5.1 A função de Irminsul na criação da realidade
    • 5.2 As semelhanças entre o Streaming Projector e Irminsul
  6. O Funcionamento Interno de Irminsul
    • 6.1 A conexão entre a Akasha e Irminsul
    • 6.2 A correlação entre sonhos e memórias
    • 6.3 Os poderes de distorção da realidade do Akasha
  7. A Conexão Entre a Mente Coletiva e os Sonhos
    • 7.1 O conceito da mente coletiva de Carl Jung
    • 7.2 As diversas manifestações da mente coletiva em Teyvat
  8. Teoria das Formas de Platão e a Realidade em Genshin Impact
    • 8.1 A teoria das formas
    • 8.2 A relação entre Elemental Energy e as formas
    • 8.3 O papel de Irminsul na manifestação das formas
  9. O Papel dos Seres Humanos e a Origem dos Gêmeos
    • 9.1 Os seres humanos como espécie nativa de Teyvat
    • 9.2 A transformação dos gêmeos em Descenders
    • 9.3 O envolvimento de Khaenri'ah e a busca por liberdade
  10. Conclusão
  11. Referências

📝 Artigo

Introdução

Se eu te pedisse para imaginar um filósofo genérico, provavelmente você pensaria em um cara discorrendo poeticamente sobre ética, moral e hipotéticos. No entanto, a filosofia antiga é bem diferente. Os filósofos antigos com certeza debatiam sobre moral e ética como os filósofos modernos, mas eram mais conhecidos pelo seu trabalho na ciência. Antes mesmo de existirem cientistas propriamente ditos, eram os filósofos que tentavam explicar e compreender o mundo ao nosso redor. Eles racionalizavam seu caminho em direção ao entendimento, apresentavam hipóteses e, muitas vezes, estavam completamente errados de acordo com os padrões atuais.

Filosofia Antiga: Uma Visão Geral

A reputação da filosofia antiga era bastante distinta da filosofia moderna. Enquanto a filosofia moderna é muitas vezes vista como abstrata e desligada da realidade, os filósofos antigos eram verdadeiros cientistas naturais. Eles tinham a tarefa de explicar e compreender o mundo ao seu redor sem a ajuda de instrumentos científicos avançados. Eles eram cientistas que podiam apenas apresentar hipóteses e, na maioria das vezes, estavam completamente errados de acordo com os padrões atuais. Os filósofos antigos, no entanto, foram pioneiros em muitos campos científicos, como astronomia, medicina e física, e desenvolveram teorias que, às vezes, estavam próximas da verdade.

2.3 O método dos antigos filósofos

Ao contrário dos cientistas modernos, os antigos filósofos não tinham acesso aos métodos e ferramentas científicas avançadas que temos hoje. Sua abordagem era essencialmente racional, baseada na observação e no pensamento lógico. Eles tentavam entender o mundo ao seu redor usando apenas sua razão e capacidade de dedução. Essa abordagem levou a muitas especulações incorretas, mas também abriu caminho para descobertas e teorias que lançaram as bases para o desenvolvimento da ciência moderna.

Alegoria da Caverna de Platão

A alegoria da caverna é uma das metáforas filosóficas mais conhecidas de Platão. Ela descreve um grupo hipotético de pessoas que foram aprisionadas em uma caverna desde a infância. Essas pessoas estão acorrentadas e só podem olhar para a parede em frente a elas, onde são projetadas sombras por um jogo de marionetes. Os prisioneiros não têm conhecimento da existência dos manipuladores de marionetes, pois nunca os viram, e acreditam que as sombras projetadas na parede são a única realidade verdadeira. Um dos prisioneiros, no entanto, consegue se libertar das correntes e olhar para trás, onde vê as marionetes e a luz que elas usam para projetar as sombras na parede. Essa visão é estranha e confusa, e a luz é muito forte, então o prisioneiro voluntariamente se vira para a parede novamente. Em outras palavras, ele rejeita a verdade porque é difícil de processar.

O Projeto: Teyvat

No evento 3.8 Bottleland, vemos uma forte influência da filosofia antiga grega, principalmente da alegoria da caverna de Platão. Em Bottleland, o personagem Idyia se aprisiona voluntariamente dentro de uma garrafa e usa projetores especiais para projetar imagens nas paredes, chamadas de "preprints". Tudo em Bottleland começa como um preprint, uma sombra na parede, e só ganha forma depois de ser iluminado por um projetor de streaming. O maior projetor, que tem a forma de uma roda giratória, fica no centro de Bottleland. Para funcionar corretamente, ele precisa de todos os seus componentes, que se manifestam como objetos aparentemente aleatórios, como uma engrenagem, uma corda, uma caixa de doces e uma lâmpada. Esses objetos eram presentes dados a Idyia pelos visitantes de Bottleland, e ela os usa para alterar seu domínio através do projetor de streaming após energizá-lo com os desejos e a energia dos sonhos do Cálice de Shinrou.

4.2 O uso dos projetores de streaming em Bottleland

Os projetores de streaming em Bottleland desempenham um papel crucial na manifestação da realidade. Eles permitem que os preprints, as sombras na parede, se tornem coisas físicas e interajam livremente entre si. Essa funcionalidade se assemelha muito à forma como Irminsul pode reescrever livros e alterar a realidade em Genshin Impact. A conexão entre os projetores de streaming e Irminsul é notável, sugerindo uma correlação mais profunda entre as duas entidades. Ambos os casos envolvem a conversão de pensamentos (preprints ou memórias) em coisas reais, permitindo que a forma interaja livremente com o pensamento.

Irminsul: A Árvore da Realidade

Irminsul é uma parte crucial na compreensão da teoria de Project: Teyvat. Essa árvore massiva coleta constantemente energia e memórias por meio de seu sistema de raízes de Linhas Ley, permitindo assim que funcione como um repositório gigante. No entanto, acredita-se que Irminsul não seja apenas um repositório, mas também uma entidade capaz de alterar a realidade. Há evidências de que Irminsul é capaz de reescrever livros, apagar memórias e até mesmo modificar a ecossistema de montanhas inteiras para se tornarem uma terra ártica. Essa capacidade de alterar a realidade faz Irminsul se assemelhar ao projetor de streaming em Bottleland.

5.2 As semelhanças entre o Streaming Projector e Irminsul

Embora não saibamos muito sobre o funcionamento interno de Irminsul, podemos inferir que, assim como Rukkhadevata, a entidade que estava ligada a ele, deu origem à Akasha para eliminar conhecimentos proibidos, Irminsul também pode aproveitar as memórias e a energia elementar para alterar a realidade. As memórias e os sonhos são conceitos intimamente relacionados, e a conversão entre eles é algo que ocorre de forma livre dentro do universo de Genshin Impact. Irminsul, portanto, permite que os pensamentos se tornem coisas, assim como os objetos em Bottleland projetam sombras na parede.

O Funcionamento Interno de Irminsul

A conexão entre a Akasha e Irminsul é uma peça fundamental no entendimento do relacionamento entre memórias, sonhos e a criação da realidade em Genshin Impact. Embora sonhos e memórias não pareçam estar relacionados de forma significativa à primeira vista, podemos agrupá-los sob o guarda-chuva abrangente de pensamentos. Sonhos sendo pensamentos inconscientes e memórias sendo pensamentos conscientes. Essa classificação nos permite entender melhor como a Akasha e Irminsul operam. A Akasha foi originalmente criada para eliminar conhecimentos proibidos, e para isso, ela precisava de uma fonte de inteligência e informações. Rukkhadevata deu à Akasha a capacidade de coletar os sonhos do povo sumério, acreditando que a sabedoria estava nos sonhos. A Akasha, então, compilava esses sonhos em sabedoria. Esse processo é bastante semelhante ao uso das Linhas Ley por Irminsul para armazenar memórias.

A Conexão Entre a Mente Coletiva e os Sonhos

O conceito da mente coletiva, proposto por Carl Jung, é um elemento importante no entendimento de Teyvat e sua relação com os sonhos. Jung acreditava que a mente humana estava conectada a uma consciência maior e compartilhada, conhecida como a mente coletiva. Essa mente coletiva seria herdada por todas as outras mentes e explicaria a existência de medos, fobias, ética compartilhada e mitos comuns entre as pessoas, mesmo sem terem se conhecido. A conexão entre a mente coletiva e os sonhos pode ser vista em várias manifestações em Teyvat, como o uso dos sonhos como energia pelo Akasha, o híbrido de sonho do Dragão Dendro Apep, e até mesmo a fusão das Oceânides em uma única entidade com uma mente dominante.

7.2 As diversas manifestações da mente coletiva em Teyvat

A conexão entre a mente coletiva e os sonhos é um tema recorrente em Genshin Impact. Diversas entidades e eventos no jogo estão ligados ao conceito de muitas mentes se tornando uma só ou uma só mente se tornando muitas. Essa conexão é frequentemente apresentada por meio de sonhos. As Oceânides, por exemplo, são uma espécie de consciência coletiva que pode se fundir livremente umas com as outras, enquanto ainda possuindo uma mente dominante. Apep, o dragão dendro, também apresenta uma estrutura semelhante, onde os fragmentos da mente coletiva do dragão vivem em um mundo dos sonhos dentro dele, liderados pela mente dominante de Apep. Esse tema dos sonhos e da mente coletiva também é evidente em outras histórias e eventos no jogo, como o sonho forçado de Leonard durante o evento "Unreconciled Stars" e Dainsleif mencionando aqueles que sonham em sonhar no trailer "Travail".

Teoria das Formas de Platão e a Realidade em Genshin Impact

A teoria das formas de Platão é um conceito filosófico que propõe que tudo existe em dois níveis de realidade: o físico e o intangível. O nível intangível da existência é composto por formas idealizadas, daí o nome da teoria - uma teoria das formas. Uma forma é essencialmente a essência de um objeto ou ser, uma ideia ou conceito que pode ser materializado de forma imperfeita no plano físico. Essa teoria pode ser um pouco difícil de entender inicialmente, mas podemos ilustrá-la pela metáfora de uma colher. Podemos ter colheres feitas de diferentes materiais, com diferentes formas e tamanhos e até com diferentes propósitos, mas ainda assim concordamos que todas são colheres. Platão argumenta que isso ocorre porque o conceito de uma colher existe separadamente de uma colher física. Uma colher física é apenas uma cópia imperfeita do que o conceito de uma colher realmente é, e esse conceito existe apenas em nossas mentes ou em um plano superior de existência, sendo indestrutível e eterno. Essa separação entre coisas intangíveis e físicas nos permite dividir a teoria das formas em pensamentos intangíveis e coisas físicas, com a compreensão de que as coisas físicas são apenas manifestações imperfeitas de pensamentos. Em resumo, os pensamentos se tornam coisas.

8.2 A relação entre Elemental Energy e as formas

Acredita-se que a energia elemental permeie todo o mundo de Teyvat, desde rochas, plantas e água até o ar que respiramos. Essa energia elemental compõe parte da realidade física de Teyvat, em proporções variadas. Se houver uma grande quantidade de energia elemental, ocorrerá um crescimento e criação descontrolados. Essa conexão entre a energia elemental e a realidade física torna-se evidente ao observar como Irminsul e os projetores de streaming em Bottleland funcionam. Ambos dependem das memórias e da energia elemental para manifestar as formas. Portanto, podemos inferir que Irminsul permite que pensamentos se tornem coisas, enquanto os projetores de streaming em Bottleland permitem que as preprints, que são como os projetores refletem sombras na parede, se tornem coisas físicas.

O Papel dos Seres Humanos e a Origem dos Gêmeos

Acredita-se que os seres humanos sejam uma espécie nativa de Teyvat. A hipótese é de que Teyvat era, em algum momento do passado, o próprio planeta Terra, e que um grande desastre envolvendo conhecimentos proibidos dizimou a maioria dos humanos, resultando nos poucos sobreviventes se transformando em novas formas, possivelmente em dragões. Essa hipótese é suportada pelo fato de que a energia proibida possui uma grande incompatibilidade com os humanos, causando mutações indesejadas. No entanto, os dragões, que existiam em Teyvat antes mesmo da existência dos humanos, parecem ter alguma compatibilidade natural com a energia proibida, podendo assim utilizá-la em pequenas quantidades. Essa conexão entre dragões e a energia proibida sugere que eles são uma espécie que habitava Teyvat antes mesmo dos humanos, e que a energia proibida já existia naquela época. Isso levanta a possibilidade de os humanos serem uma espécie sobrevivente de uma antiga civilização, que não conseguiu lidar com a energia proibida, e acabaram se transformando em dragões ou outras formas.


【Highlights】

  1. A filosofia antiga era baseada na racionalidade e observação, embora estivesse frequentemente errada em relação aos padrões atuais.
  2. A alegoria da caverna de Platão é uma metáfora importante que é aplicada no evento Bottleland de Genshin Impact.
  3. Irminsul é uma árvore que coleta memórias e energia elemental, e tem a capacidade de alterar a realidade.
  4. A conexão entre a mente coletiva e os sonhos é um tema recorrente em Teyvat, e está relacionada ao uso das energias Akasha e Elemental.
  5. A teoria das formas de Platão explica a existência de ideias intangíveis que são manifestadas de forma imperfeita no mundo físico.
  6. Os seres humanos em Teyvat são uma espécie nativa e possivelmente sobreviventes de uma civilização anterior que foi dizimada por conhecimentos proibidos.

【Resumo】

Este artigo explora as conexões entre a filosofia antiga, especialmente a teoria das formas de Platão, e a realidade em Genshin Impact. A alegoria da caverna de Platão é usada como base para entender o evento Bottleland e seus projetores de streaming, que têm semelhanças com a árvore Irminsul. A relação entre a mente coletiva e os sonhos é explorada em Teyvat, assim como a teoria das formas de Platão em relação à energia elemental. Além disso, discute-se a origem dos seres humanos em Teyvat e sua possível conexão com uma antiga civilização dizimada por conhecimentos proibidos.

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