Ny NES Tetris-teknik: Snabbare än hypertapping!

Try Proseoai — it's free
AI SEO Assistant
SEO Link Building
SEO Writing

Ny NES Tetris-teknik: Snabbare än hypertapping!

Innehållsförteckning

  • Inledning
  • Två dominerande spelsätt i NES Tetris: DAS och hypertapping
  • Övergång från DAS till hypertapping
  • Tredje spelsätten: Rolling
  • Ursprunget av rolling-tekniken
  • Att behärska rolling-tekniken
  • Roller i tävlingssammanhang
  • Skillnaden mellan rolling och hypertapping
  • Potentialen för rolling-tekniken
  • Användbara tips för att lära sig rolling
  • Slutsats

🚀 Det tredje spelsättet inom NES Tetris: Rolling

NES Tetris har historiskt sett dominerats av två spelsätt: DAS och hypertapping. DAS, som stod för Delayed Auto Shift, var det vanligaste sättet att spela spelet på och innebar att man tryckte ned piltangenterna för att förflytta blocken. För spelare som spelade på höga hastigheter blev dock detta begränsande. Den enda alternativet som kunde ge en verklig fördel var hypertapping, där man snabbt tryckte ned fingret på piltangenten minst tolv gånger per sekund. Detta var naturligtvis något som en stor del av spelarna inte kunde klara av.

År 2018 vann en rookie-spelare som använde hypertapping en stor turnering, vilket inspirerade en yngre generation att lära sig tekniken. Sedan dess har hypertappers i stort sett vunnit alla stora turneringar inom NES Tetris. Men nu står ännu ett spelsätt redo att göra entré i tävlingsscenen. Det är ännu snabbare än hypertapping men kräver inte övermänsklig fingerteknik. Dessutom kräver det inga ändringar av kontrollerna eller händerna, vilket gör det helt lagligt i tävlingssammanhang.

Det heter rolling, ibland även kallat flyheccing. Rollings teknik påminner om en teknik som mästaren Hector "Fly" Rodriguez använde på arkadmaskiner på 80-talet. Han insåg att istället för att trycka med en enda finger på knapparna kunde han rulla fingrarna på båda händerna i snabb följd och uppnå mycket högre hastigheter. Han använde sig av denna metod för att sätta ett flertal världsrekord i spel som Track and Field. Men det var svårare att applicera denna teknik på den tillhörande NES-versionen av Tetris. Arkadknapparna var stora nog för att man kunde använda hela fingret och ha gott om utrymme för resten av handen att röra sig i. NES-kontrollerna hade dock små knappar.

Det var först när Jonas Neubauer gästade den välkända gitarristen Rob Scallons Youtube-kanal för att lära honom NES Tetris förra året som Rob försökte använda rolling-tekniken när han fick höra om hypertapping. Men han insåg snart att det inte fungerade särskilt bra. Andra individer inom NES Tetris-communityn utforskade också alternativa handpositioner för att ge flera fingrar tillgång till de små knapparna. Olika metoder provades och de fungerade till viss del, men hade olika nackdelar när det gällde komfort, konsekvens och långsiktig hållbarhet, särskilt med tanke på möjligheterna att rotera samtidigt.

Till slut kom en spelare på en enkel idé: istället för att rulla knapparna på piltangenterna, eller rulla fingret ovanpå piltangenten, vad händer om man rullar hela kontrollen? Denna metod upptäcktes först av spelaren Cheez_fish, som fick inspiration att prova rolling under en livestream med Jakegames2 när någon i chattrummet hade missuppfattningen att Jake rullade sin hand på grund av webbkamerans låga bildhastighet som gjorde det svårt att se. Cheez tittade på en YouTube-tutorial om knappmashning där en spelare fick extra knapptryckningar på en Gamecube-kontroll genom att trycka på kontrollen själva från andra sidan, så han började prova tekniker som involverade att slå på själva kontrollen. Cheez håller tummen stilla över piltangenten och rullar fingrarna på den andra handen över botten av kontrollen.

Denna teknik ger fingrarna mycket mer yta att arbeta med eftersom det effektivt förvandlar botten av kontrollen till en enda stor knapp. Det krävde mycket precision att bemästra, men i november 2020 rapporterade Cheez att han med rätt tryck på tummen över piltangenten kunde få en knapptryckningshastighet på över 20 Hz, vilket är snabbare än vilken hypertapper som helst i världen.

För Cheez var metoden ännu inte tillräckligt pålitlig för att användas i VM 2020, men han fortsatte att öva och den 14 december 2020 postade han den första fullbordade nivån 19-5 med rolling. Vid vissa av sina drag nådde han hastigheter på mer än 20 Hz. Cheez började sedan använda rolling regelbundet i tävlingar efter att ha nått nivå 29. Hans framsteg med rolling var tydliga när han satte nya rekord och slog tidigare prestationsnivåer.

Även spelaren TegaMech, som var den bästa DAS-spelaren i VM 2020, har börjat lära sig rolling. Han använder en oväntad grepp där han stabiliserar kontrollen med sin fot. Resultaten är obestridliga - han har lagt upp videor där han demonstrerar rörelser med blocken på nivå 19-5 som en DAS-spelare bara kan drömma om.

Det gör en stor skillnad för en DAS-spelare att använda rolling-tekniken. Sedan jag såg TegaMechs videor har jag själv börjat utforska rolling och jag är förvånad över hur jag reagerar på tekniken. Det är en häftig känsla när du för första gången märker att du kan röra blocken med en hastighet på 20 Hz.

Om Cheezs eller TegaMechs grepp inte fungerar för dig kan du prova andra grepp. Det har funnits många olika grepp för hypertappers, och Jake har också experimenterat med rolling och hittat ett grepp som fungerar med en hand.

Vissa kan betrakta rolling som en variant av hypertapping, men jag anser att det är en helt egen spelsätt. Rolling ger en mer flytande och naturlig rörelse jämfört med hypertapping, där man oftast trycker med samma finger om och om igen. För musiker finns det tekniker som liknar rolling-tekniken, men dessa tekniker har ännu inte översatts till Tetris.

Jag tror att rolling-tekniken har en enorm potential. Det är en naturlig utveckling av hur man spelar spelet. Jag spelar själv piano och har fått höra att min snabba pianoträning borde hjälpa mig att bli bättre på Tetris, men det är inte riktigt så det fungerar. På piano skulle det anses vara dålig teknik om du använde samma finger om och om igen. Istället använder pianister alla fingrar tillsammans för att få en snabb och kontrollerad rörelse, och nu ser det ut som att det kan vara samma sak för Tetris med rolling-tekniken.

I denna video har jag delat med mig av rolling-tekniken och dess potential. Rolling är ett spelsätt som du verkligen borde ge dig själv chansen att lära dig, särskilt om du är en DAS-spelare. Det finns något magiskt med att uppleva den första 20 Hz-rörelsen. Vem vet, även om Cheezs eller TegaMechs grepp inte fungerar för dig kanske du hittar ett annat grepp som fungerar. Det har trots allt funnits många olika grepp för hypertappers. Så varför inte kasta dig ut och utforska rolling? Det kan vara precis det spelsättet som ger dig fördelen i NES Tetris!

Are you spending too much time on seo writing?

SEO Course
1M+
SEO Link Building
5M+
SEO Writing
800K+
WHY YOU SHOULD CHOOSE Proseoai

Proseoai has the world's largest selection of seo courses for you to learn. Each seo course has tons of seo writing for you to choose from, so you can choose Proseoai for your seo work!

Browse More Content