Stargate Adresser Explained | En Förklaring av 7/8/9 Chevron Adresser
Innehållsförteckning
- Introduktion
- Hur fungerar Stargate-adresser?
- Stargate-adressens funktioner
- Sju Chevron-adress
- De vanligaste adresserna: Vintergatan och Pegasus
- Stargate-kommando och de två Stargates på jorden
- Dial Home Device (DHD)
- Varför dialar man planeten och inte Stargaten?
- Hur fungerar adresssystemet i Vintergatan?
- Skillnader i symbolerna i Pegasus-nätverket
- Åtta Chevron-adress
- Resa mellan galaxer
- Energikrav för att nå andra galaxer
- Användningen av röda åtta Chevron-adresser
- Exempel på användning
- Nio Chevron-adress
- Beroendet av unika adresser
- Maktbehov för Destiny-adressen
- Hur fungerar en nio Chevron-adress?
- Exitmönster för resenärer
- Slutsats
Hur fungerar Stargate-adresser?
Stargate-adresser spelar en central roll i Stargate Universe. De används för att bestämma en destination och skapa en wormhole-anslutning mellan två Stargates. Det finns tre huvudtyper av adresser: sju Chevron-adresser, åtta Chevron-adresser och nio Chevron-adresser. Varje typ har sina egna regler och användningsområden. I denna artikel kommer vi att utforska hur dessa adresser fungerar och deras roll i resor genom Stargates.
Sju Chevron-adress
De vanligaste adresserna: Vintergatan och Pegasus
I Stargate-nätverket finns två huvudsakliga galaxer: Vintergatan och Pegasus. För att markera en destination i dessa galaxer används en sju Chevron-adress. Den består av sju symboler som väljs från Stargates symbolring. De första sex symbolerna bildar den statiska adressen för en planet, medan den sjunde symbolen kallas "point of origin" och fungerar som en bekräftelse på att adressen är komplett.
Stargate-kommando och de två Stargates på jorden
Stargate-kommando är baserat på jorden och har två Stargates: Alphagate och Betagate. Dessa två Stargates skiljer sig åt genom sin "point of origin"-symbol. Alphagate hittades i Egypten och är den Stargate som de flesta människor känner till. Betagate var den ursprungliga Stargate på jorden som hade försvunnit många år tidigare och hittades senare av Stargate-kommando. Båda dessa Stargates kan byta plats med varandra och fungera korrekt om de ansluts till rätt Dial Home Device (DHD).
Dial Home Device (DHD)
Varje Stargate är kopplat till en Dial Home Device (DHD). DHD delar samma symboler som den anslutna Stargaten. Symbolerna på både Stargaten och DHD är permanent präglade och kan bytas från planet till planet utan att orsaka några problem för nätverket. Om det finns två Stargates på en planet kommer den som är ansluten till en DHD att fungera som den huvudsakliga porten och ta emot alla inkommande wormholes.
Varför dialar man planeten och inte Stargaten?
När man dialar en adress skickar inte Stargaten faktiskt wormhole till mottagande port. Istället skickar den till platsen där planeten borde vara. Om en Stargate byttes ut med en annan gate från en främmande värld skulle adressen till jorden fortfarande ansluta till den främmande gate istället för den verkliga platsen för jordens port. Så resenärer ringer i princip planeten, inte Stargaten. Adresssystemet fungerar genom att använda sju symboler från Stargates symbolring.
....
Highlights:
- Stargate-adresser används för att bestämma en destination och skapa en wormhole-anslutning mellan Stargates.
- Det finns tre typer av adresser: sju Chevron-adresser, åtta Chevron-adresser och nio Chevron-adresser.
- Sju Chevron-adresser används i Vintergatan och Pegasus-galaxerna för att markera en destination.
- Stargate-kommando på jorden har två Stargates: Alphagate och Betagate, som skiljer sig åt genom sin "point of origin"-symbol.
- Varje Stargate är kopplad till en Dial Home Device (DHD), som delar samma symboler som Stargaten.
- Adresssystemet fungerar genom att diala planeten, inte Stargaten.
Åtta Chevron-adress
Resor mellan galaxer kräver användning av en åtta Chevron-adress. Den liknar en sju Chevron-adress, men med en extra symbol före "point of origin". Att nå en annan galax kräver mycket mer energi på grund av de stora avstånden. Stargates behöver en extra kraftboost för att kunna nå destinationen, och detta uppnås vanligtvis genom att använda en Zero Point Module (ZPM). Åtta Chevron-adresser har använts vid några tillfällen i Stargate-serien för att resa mellan galaxer och möta hot eller upptäcka nya platser.
Exempel på användning inkluderar en resa från jorden till Ida-galaxen, där Jack övertogs av forntida kunskap och tvingades skapa en kraftkälla som kunde driva en åtta Chevron-adress. Detta tog honom till Asgard-hemvärlden Uthala, där han fick hjälp innan han skickades tillbaka till jorden med hjälp av en annan åtta Chevron-adress. En åtta Chevron-adress användes också när Stargate-kommando upptäckte en adress till den forntida staden Atlantis i Pegasus-galaxen. För att nå Atlantis användes en nästan tömd ZPM, vilket resulterade i att expeditionsteamet blev fast i en annan galax.
Pegasus-nätverket har liknande funktioner som Vintergatan när det gäller adressernas utseende, men skiljer sig genom att ha färre symboler totalt. Istället för 39 symboler, som används i Vintergatan, använder Pegasus-nätverket endast 36 symboler. Detta är mest en kosmetisk skillnad, men det garanterar att adresssystemet förblir unikt för varje galax.
Highlights:
- Åtta Chevron-adresser används för resor mellan galaxer och kräver extra energi.
- En åtta Chevron-adress liknar en sju Chevron-adress, men har en extra symbol före "point of origin".
- En Zero Point Module (ZPM) används vanligtvis för att ge den extra kraft som krävs för att nå en annan galax.
- Åtta Chevron-adresser har använts för resor till Ida-galaxen, Atlantis och andra platser i Stargate-universumet.
- Pegasus-nätverket använder färre symboler (36) än Vintergatan (39), men fungerar på samma sätt.
Nio Chevron-adress
Nio Chevron-adresser är de mest sällsynta och unika adresserna som har setts i Stargate-serien. Det finns två kända nio Chevron-adresser: en som användes för att nå Destiny och en som användes för att returnera från Destiny till Vintergatan.
Att använda en nio Chevron-adress skiljer sig från en sju eller åtta Chevron-adress eftersom den skickar en Subspace-burst i alla riktningar tills den önskade Stargaten tar emot signalen. Stargaten skickar sedan tillbaka en respons till den som dialer och indikerar dess nuvarande position i rymden. På så sätt kan en direkt anslutning etableras med Destiny även om dess position inte kan förutses på samma sätt som planeters stabila omlopp i universum. Det finns en teori att varje Stargate har en unik nio Chevron-adress som kan användas för att ansluta till den oavsett var den befinner sig i galaxen eller universum.
Resor med nio Chevron-adresser kräver inte nödvändigtvis mer kraft än resor med sju eller åtta Chevron-adresser. Skillnaden ligger i det faktum att Stargaten som väljs direkt hittar och skapar en wormhole-anslutning, istället för att förlita sig på den förväntade positionen för en Stargate.
En annan egenskap hos nio Chevron-adresser är att resenärernas utträdelsemönster förändras jämfört med resor med färre symboler. Oavsett resans hastighet kommer resenärerna att skjutas ut ur mottagande Stargate med hög hastighet. Det har observerats att på grund av den stora avståndet mellan Destiny och resmålet blev resenärernas hastighetsmönster förvrängt, vilket resulterade i en hög utgångshastighet. Detta kan bero på störningar i wormhole-anslutningen på grund av avståndet eller den enorma mängden energi som krävs.
Highlights:
- Nio Chevron-adresser är sällsynta och unika adresser som används för att ansluta till Stargaten Destiny.
- Resor med en nio Chevron-adress skiljer sig genom att skicka en Subspace-burst i alla riktningar och etablera en direkt anslutning med den önskade Stargaten.
- Det finns en teori att varje Stargate har en unik nio Chevron-adress.
- Resor med nio Chevron-adresser har olika egenskaper för utträdelsemönster för resenärerna.
- Nio Chevron-adresser kräver inte nödvändigtvis mer kraft än andra adresser.