《原神》柏拉圖哲學與卡爾·荣格集體潛意識的奧秘解析
精選摘要:
在這篇長篇文章中,我們將深入探討《原神》遊戲的哲學和神秘主題,使用了希臘哲學家柏拉圖的哲學思想和卡爾·荣格的集體潛意識理論。我們將討論兩個主要主題:一個是內在世界和外在世界之間的區分以及意念轉變為事物的過程。我們將通過分析遊戲中的角色、劇情和設定來解釋這些概念,並探討它們對遊戲世界和角色的影響。我們還將討論與地點、角色和劇情有關的哲學和神秘主題,如「禁忌知識」和「命運」。通過這篇文章,我們希望讓讀者更深入地了解《原神》的世界觀和故事背後的深層含義。
目錄
- 簡介
- 古代哲學思想
- 瓶中仙境與柏拉圖的影射
- 3.1 瓶中仙境中的隱喻
- 3.2 瓶中仙境中的影像投影
- 3.3 意念對現實的塑造
- 伊爾明蘇爾與潛意識
- 4.1 伊爾明蘇爾的功能
- 4.2 智慧的來源:夢和記憶
- 4.3 夢想與記憶的連結
- 集體潛意識和集體無意識
- 5.1 群體心靈的理論
- 5.2 集體無意識在遊戲中的體現
- 5.3 夢境與集體無意識的關聯
- 集體無意識在《原神》中的應用
- 6.1 被禁忌知識束縛的人
- 6.2 文化體驗與集體無意識
- 6.3 選擇與自由的哲學思考
- 結論
文章:
🎯 簡介
如果讓我問你,一個對哲學一無所知的人,如何想像一位典型的哲學家,你可能會想到一個吟詩作對、關於倫理和道德、思考各種假設的男子形象。現代哲學確實有這樣的聲譽,但古代哲學則大不相同。古代哲學家確實討論道德和倫理,就像現代哲學家一樣,但他們最著名的工作是在科學領域。在科學家還沒出現之前,哲學家們就試圖解釋和理解我們周圍的世界。他們透過合理推理的方式來理解世界,也就是說,他們只能提出假設,這些假設在今天的標準下往往是錯誤的。
現在,可能會讓你驚訝的是,《原神》對古代哲學非常着迷,特別是柏拉圖的哲學。這一點在3.8版本的瓶中仙境事件中表現得非常明顯,因為該事件完全充斥著古希臘哲學的影子,我將利用其中的一切來解釋和歸類那些關於伊爾明蘇爾的記憶消除和時間重寫的荒謬事件。
📜 古代哲學思想
2.1 倫理與道德的探討
古代哲學家所以以他們的思想著名,是因為他們提出了對倫理和道德的問題,就像現代哲學家一樣。在《原神》中,我們可以看到許多角色和劇情中涉及到道德和倫理的討論。這些問題涉及到人類的行為規範、善惡和義務等方面。通過對這些問題的深入探討,我們可以更好地理解這些角色和劇情的背後含義。
2.2 科學與理解世界
古代哲學家在科學領域的工作非常令人著迷。在沒有真正科學家的時代,哲學家是試圖解釋和了解我們周圍世界的人。他們使用推理和觀察來認識世界,然後通過合理推理和辯論來解釋他們的觀察結果。然而,由於受限於當時的知識和科學方法,古代哲學家在許多方面都是錯誤的。然而,他們也為我們後代的科學家奠定了基礎,並為他們的工作提供了啟發。
📦 瓶中仙境與柏拉圖的影射
3.1 瓶中仙境中的隱喻
在柏拉圖的理論中,有一個被稱為「洞穴隱喻」的概念。在這個隱喻中,柏拉圖描述了一群從童年時就被囚禁在洞穴中的人們的想像情景。他們被捆綁起來,只能注視著前方的牆壁,而牆壁上投射的陰影擺弄是由一群操縱木偶的人展開的。囚犯們不知道這些木偶操縱者的存在,因為他們從來沒有看到過他們,他們認為牆壁上投射的影像才是真實的。但是,有一天,其中的一個囚犯從他的束縛中解脫出來,然後轉身看到了木偶和木偶操縱者以及用於投射影像的光源。這個景象對囚犯來說是如此陌生和混亂,光的亮度也如此強烈,以至於囚犯主動重新轉身注視牆壁。換句話說,他們拒絕真相,因為它太過艱深無法理解。
3.2 瓶中仙境中的影像投影
在《原神》中的瓶中仙境中,這個隱喻被生動地再現了出來。伊迪雅自願將自己囚禁在一個瓶子裡,並使用特殊的投影儀在牆壁上投射影像,她稱其為「預印」。在瓶中仙境中,一切都始於「預印」,只有在通過「流影投射器」照亮後才能具象化。而位於瓶中心的旋轉輪是最大的「流影投射器」,而要使其正常運作,需要所有的組件。這些組件不像機器零件那樣,而是看似隨機的物體。事實上,這些物體是遊客送給伊迪雅的禮物,她利用這些物體,在「流影投射器」通過世界記憶和願望的力量充能之後,改變她的領域。
3.3 意念對現實的塑造
總結一下,在瓶中仙境中,一切都始於被稱為「預印」的牆壁上的影子,這些影子可以通過「流影投射器」具象化為現實中的物體。而這兩者可以自由地相互作用。這就是伊爾明蘇爾可以改寫書籍的方式,也是流浪者從歷史中抹去自己的存在的方式。他們並沒有改變時間,而是使伊爾明蘇爾中集體無意識的存在忘記了他們的存在,進而改變了泰伯特現實中的事物。這個功能在觀察遊戲中的阿伊茲和木偶們的故事時會更加明顯。
🌌 伊爾明蘇爾與潛意識
4.1 伊爾明蘇爾的功能
伊爾明蘇爾內部的運作還是個謎。然而,合理的假設是,由於伊爾明蘇爾的真身洛克德茲瓦塔實際上是伊爾明蘇爾的化身,她的創造物應該會在某種程度上模仿這棵樹,尤其是關於「虛空」的一面。由伊爾明蘇爾創造的「虛空」原本是為了尋找一種消除禁忌知識的方法。為了達到這個目的,洛克德茲瓦塔讓樹學會了夢想的力量並收集了史鄔民族人民的夢想,因為她相信智慧就在夢中。
4.2 智慧的來源:夢和記憶
夢和記憶在這裡看似毫無關聯,但從這個理論的角度來看,讓我們將它們放在同一個思維框架下。夢是無意識思維,而記憶是有意識的思維。這在後面會更有意義,我保證。
4.3 夢與記憶的聯繫
至於觀念在《原神》中的運作方式仍然有待進一步解釋,這兩種能量——夢想能量和記憶能量——在某種程度上是可以相互轉換的,或者至少在某種程度上相互轉換。而且,如果世界的一部分由元素能量構成,而元素能量又可以轉換為記憶,而記憶只不過是思想,那麼伊爾明蘇爾只是讓思想成為事物的工具。
🌀 集體潛意識和集體無意識
5.1 群體心靈的理論
集體無意識是卡爾·荣格提出的一個概念,與西格蒙德·弗洛伊德發展的個體無意識相對。諷刺的是,這兩者都在研究無意識思維,但最終得出的結論存在明顯的分歧。根據弗洛伊德的理論,人類的思想只受個體經驗的影響,但荣格則提出了一個更廣泛的集體意識理論,認為人類的思想也受到周圍世界的影響,並對人類所有其他思想作出了共享和參考。因此,他提出了集體無意識的概念,以解釋為什麼如此多的人無緣由地表現出相同的恐懼和焦慮,並且為什麼如此多的人分享相似的道德準則和倫理觀。
5.2 集體無意識在遊戲中的體現
在《原神》中,我們可以清楚地看到集體無意識的存在。不僅出現了集體無意識的主持人,如Nilou在Sabzeruz Samsara Festival中的角色,還有其他角色和劇情中出現的集體無意識的影子。這種集體無意識的存在形成了夢境的實體和範疇,它們通過主持人的想法來影響集體的現實,這也解釋了為什麼遊戲中的人們進入夢境時會發生看似混亂的事件。
5.3 夢境與集體無意識的關聯
觀察遊戲中的夢境元素時,我們可以看到一個不容忽視的主題,就是許多思想成為一個思想,一個思想成為許多思想,通常是通過夢境這個媒介。夢境中的各種元素顯示了這一主題的存在。這可能是因為夢和集體無意識都是無意識思維的形式,它們擁有某種神秘的聯繫。這也解釋了為什麼在《原神》中,夢境和集體無意識的構想如此豐富。
☯️ 集體無意識在《原神》中的應用
6.1 被禁忌知識束縛的人
在《原神》中,有許多角色被禁忌知識束縛著。這種禁忌知識與虛空相關,我們知道虛空對人類來說有一定程度的抵抗力,甚至與之相容,因為它們能夠在小量消化和利用禁忌知識。這是因為龍在人類之前就在泰伯特世界上存在,而我們知道禁忌知識早在那時就已經存在。因此,你可以推測禁忌知識對人類來說具有敵意,那麼為什麼虛空會試圖重新建立泰伯特,而不是去其他地方呢?我認為答案是人類是這個星球的一個原住種族。在某個時期,泰伯特實際上是地球,一場涉及禁忌知識的大災難幾乎摧毀了大部分人類。只有少數倖存者發生變異,可能變成了新物種,可能是龍。這並不像你想像的那麼匪夷所思,因為同樣的事情在《原神》的Honkai Impact中是可以實現的。它能把人類變成Honkai應變者。這意味著虛空很可能是毫無疑問地創建了伊爾明蘇爾,作為重新啟動人類文明的手段,而不必擔心該災難殘留的腐化。這將使人類能夠保持人類的形態,而無需變異為怪物或龍。
6.2 文化體驗與集體無意識
遊戲中還有與地點、角色和劇情有關的哲學和神秘的主題,如「禁忌知識」和「命運」。通過這些主題,我們能夠更好地理解遊戲中的文化體驗和故事背後的深層含義。考慮到荣格的集體回憶理論與遊戲中的角色和劇情之間的聯繫,我們可以更深入地理解這些主題如何影響遊戲中的角色和劇情。
6.3 選擇與自由的哲學思考
這些主題還引發了一些更廣泛的哲學思考,包括選擇和自由的問題。在《原神》中,人類希望建立一個自由的世界,但是虛空並不打算讓人類擺脫這種保護性的摇籃。人們只是在這一過程中為利益和生存而努力,而虛空則將其他人捲入其中。在這種場合下,一切只是人們需求的代價,這是一個高昂的代價。這使我們聯想到個體無意識對人類的影響,無論個體無意識是什麼,它們都是我們的想法和思想的源頭。
🎇 結論
《原神》是一個極具深意的遊戲,其中運用了希臘哲學家柏拉圖的哲學思想和卡爾·荣格的集體潛意識理論。通過分析遊戲中的角色、劇情和設置,我們可以理解遊戲的世界觀和故事背後的深層含義。我們討論了內在世界和外在世界的區分,以及意念如何轉化為物質事物的過程。我們還討論了與地點、角色和劇情有關的哲學和神秘主題,如「禁忌知識」和「命運」。透過這篇文章,我們希望讓讀者更深入地了解《原神》的世界觀和故事背後的深層含義。
【🔗 相關資源】
- 柏拉圖的洞穴隱喻
- 柏拉圖的理論之餘
- 卡爾·荣格的集體潛意識理論