《心之餘燼》:一段令人動容的夢境之旅

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《心之餘燼》:一段令人動容的夢境之旅

目錄

  • 簡介
  • 遊戲背景
  • 夢境世界
  • 戰鬥系統
  • 探索與任務
  • 故事劇情
  • 夢境與現實的連結
  • 替代結局
  • 評價
  • 結論

《心之餘燼》:一段令人動容的夢境之旅 😴

《心之餘燼》是由omoket製作的一款可愛的RPG遊戲,於2020年底在Steam上發布。這個遊戲是從六年前開發的計劃開始的,其Kickstarter頁面募資目標超過了十倍。一位朋友向我推薦了這款可愛的RPG遊戲,在這個有趣的冒險中,你需要拯救你的朋友。但是,我並沒有準備好面對這一切,因為儘管所有的截圖、音樂視頻讓人以為《心之餘燼》是一款適合兒童的遊戲,但故事中包含了關於抑鬱、焦慮、死亡、自殘等元素。如果你對這些話題不感興趣,我建議你現在離開。

遊戲背景

《心之餘燼》講述了一個年輕男孩奧莫里的故事。他在一個白色的房間中醒來,這是一個空無一物的房間,這個小空間裡只有一本素描本、一台貓咪筆記本、一卷紙巾、一個快門和一個懸掛在天花板上的黑暗燈泡。你可以在這個白色的空間中探索和行走,但你會被這些紅色的抓頭跟著,它們會把你送回房間的中央。這裡還有一扇白色的門,通過這扇門走出去,你就進入了夢境世界。

夢境世界

夢境世界是一個五光十色的地方,充滿了奇特的遊戲女孩和其他不一樣的女孩們。在這裡,你會找到你的三個朋友凱爾、奧布里和英雄,他們是你在遊戲的大部分時間內的主要隊友。稍後,你還會找到其他兩個朋友巴斯和瑪麗,哇哦,她真漂亮,冒險就此展開。

戰鬥系統

《心之餘燼》的戰鬥系統和其他RPG製作遊戲非常相似,但最相似的是Mother系列。這是一個基本的RPG回合制戰鬥系統,在這個系統中,每個隊員都有不同的情感狀態,包括快樂、悲傷和憤怒。這就像一個石頭剪刀布的遊戲,憤怒克制悲傷,悲傷克制快樂。這影響著戰鬥,敵人和你都可以互相影響對方的情感,以在戰鬥中獲得優勢,這創造了一個動態的戰鬥系統,可以應用於各種敵人和首領。

探索與任務

《心之餘燼》的探索系統讓你在夢境世界中四處奔跑,探索各種居民和任務。這些任務並不乏味,因為大多數任務都圍繞著有趣的故事展開,在這個過程中,角色們互相交流,你需要探索各種區域,如普通的森林、粉紅登陸區、大海的底部以及鯨魚的內部,基本上是你所期望的典型RPG場景。

故事劇情

當你在遊戲中和瑪麗在遊樂場重聚後,你看著一些團體的照片。很明顯,奧莫里在這個團體中顯得格格不入,與他的朋友相比,他缺乏色彩,幾乎可以說他們像是用記號筆畫在每張照片上,他缺乏任何表情。於是你去遊樂場上找到一些人交談,玩捉迷藏,還揍了一個想摸巴斯的大壞蛋,誰都不能碰我的朋友,然後你帶領著巴斯回家,同時時間和空間也失真,在不同的野餐場所之間轉移,這到底是怎麼回事?你揍了個大家夥子,進入了巴斯的,鞋子之類的東西,巴斯感謝你救了他一命,戰勝了那個大生氣的大家夥,當然這沒什麼特別的,只是這張照片:白底上面寫著【白沙】,這是一場夢,奧莫里回到了白色的空間,白色的門不見了,唯一的出口是要自殺,我有好幾個問題⋯⋯

夢醒了,現實還是夢? 🌕

你在黑暗的房間裡醒來,肚子餓了,媽媽留了一條消息說冰箱裡還有一些剩下的牛排,你下樓去吃牛排,或者不下去,因為樓梯上有些不對勁,你回到床上,但是你真的有那種「凌晨3點想吃牛排的衝動嗎?」所以你必須鼓起勇氣,下樓去。

但是,有什麼東西跟著你?現在還有一只手在追著你,我的天呀,吉良吉影,拜託消失吧!你試圖打擊這只手,但它什麼也沒做,所以你試著冷靜下來,它慢慢消失了。你熱一下牛排,因為跟超自然的惡魔搏鬥真的讓胃口大開,但在你再次入睡之前,有人敲門了,凌晨3點誰不讓我睡覺一定有個很好的理由,喔,是巴斯,她告訴你她忘了帶鑰匙,你慢慢地打開門,嗯⋯⋯不⋯⋯不⋯⋯不,這幕才是讓我對遊戲一見鍾情的時刻,你回到夢境中,發現巴斯不見了,找到他成為了你現在的首要目標,如果你還沒玩過這個遊戲,並且認為這適合你,我真的鼓勵你盡可能地盲目地體驗這部作品,雖然我有點破壞了開頭,但是我保證這個遊戲會讓你眼前一亮。

夢醒了,現實還是夢? 🌕

你在黑暗的房間裡醒來,肚子餓了,媽媽留了一條消息說冰箱裡還有一些剩下的牛排,你下樓去吃牛排,或者不下去,因為樓梯上有些不對勁,你回到床上,但是你真的有那種「凌晨3點想吃牛排的衝動嗎?」所以你必須鼓起勇氣,下樓去。

但是,有什麼東西跟著你?現在還有一只手在追著你,我的天呀,吉良吉影,拜託消失吧!你試圖打擊這只手,但它什麼也沒做,所以你試著冷靜下來,它慢慢消失了。你熱一下牛排,因為跟超自然的惡魔搏鬥真的讓胃口大開,但在你再次入睡之前,有人敲門了,凌晨3點誰不讓我睡覺一定有個很好的理由,喔,是巴斯,她告訴你她忘了帶鑰匙,你慢慢地打開門,嗯⋯⋯不⋯⋯不⋯⋯不,這幕才是讓我對遊戲一見鍾情的時刻,你回到夢境中,發現巴斯不見了,找到他成為了你現在的首要目標,如果你還沒玩過這個遊戲,並且認為這適合你,我真的鼓勵你盡可能地盲目地體驗這部作品,雖然我有點破壞了開頭,但是我保證這個遊戲會讓你眼前一亮。

故事劇情

當你在遊戲中與瑪麗和巴斯在遊樂場再次相遇後,你看了一些群體的照片,很明顯,奧莫里在這個團體中顯得格格不入,與他的朋友相比,他缺乏色彩,幾乎可以說他們像是用記號筆在每張照片上畫出來的,他缺乏任何表情。所以你在遊樂場上找了一些人聊了聊天,玩了捉迷藏的遊戲,甚至還打了一個試圖摸巴斯的大壞蛋,不允許任何人這樣碰我的朋友!然後你帶著巴斯回到家,同時時間和空間也失真,在不同的野餐地點之間跳躍,這到底是怎麼回事?你打敗了一個又一個大怪物,在巴斯的「鞋子」裡找到幫助他的物品,幾乎沒什麼特別的。只是一張照片上寫著「白沙」,看起來都很平凡,奧莫里回到白色空間發現白色門不見了,唯一的出路就是割傷自己,這讓我有很多問題...

夢幻與現實的連結

當你醒來後,你發現自己在黑暗中,你肚子餓了,找到一張留言告訴你冰箱裡還有一塊剩下的牛排,於是你下樓去吃,但樓梯不見了。你在床上反覆思考是否值得打破平靜的夜晚,做出了革命性的決定,決定鼓起勇氣下樓。但是有什麼東西在你身後追著你?一隻手在追逐著你,這是怎麼回事?你試著打擊這只手,但它不經打擊,所以你試圖冷靜下來,它慢慢消失了。你加熱牛排,與超自然的惡魔作戰讓你胃口大開,但在你再次入睡前,有人敲門了,這時候還不到早上3點,敲門的人一定有重要的事,喔,是巴斯,她告訴你她忘了帶鑰匙,你慢慢地打開了門,嗯...沒有,沒有,沒有,不行!然後你回到夢境中,發現巴斯不見了,找到他成為你的主要目標,如果你還沒有玩過這遊戲並且你覺得這適合你,我真的鼓勵你忽略一切,去體驗这個遊戲,即使這已經破壞了開始的情節,但我的保證是這款遊戲會讓你驚奇。

替代結局

你回家看了一些團體照片,你發現奧莫里在這些照片中顯得突兀,與他的朋友相比,他缺乏色彩,幾乎像是被記號筆畫在照片上,而他並沒有表情。然後你在遊樂場上與一些人交談,玩捉迷藏的遊戲,甚至還打了一個試圖摸巴斯的大壞蛋,沒有人能碰我的朋友!然後你帶巴斯回家,但這時候時間和空間都消失了,你在不同的野餐地點之間快速穿梭。你打敗了一個又一個大怪物,在巴斯的"鞋子"中找到了幫助他的物品,沒有什麼特別的,只是一張寫著"白沙"的照片,這看起來很普通,但當奧莫里回到白色空間時,卻發現白色門不見了,唯一的出口是割傷自己,我有很多問題⋯⋯

評價

《心之餘燼》是一款很棒的遊戲,如果你喜歡RPG類型的遊戲,或者你正在尋找一些心理恐怖的遊戲,如《文明日記》、《留言筆記》、《傳說》等,那你應該一試這款遊戲。故事非常棒,但最好是不要事先得知太多情節,最好盡可能地盲目體驗。遊戲可通過多種結局和多條路線進行重新遊玩,並且在每次遊玩中都可能發生隨機事件。遊戲的美術風格可愛,音樂非常動感。遊戲中有些部分我不是太喜歡,例如戰鬥有點慢,還有一些任務無法完成,因為你需要走特定的路線。在遊戲即將結束的時候,我意識到還有很多任務我無法完成,這讓我有點瘋狂,但我仍然給這款遊戲打了9分,遊戲時間約為20小時,對於一個單次遊玩來說很長,且僅售17歐元,物超所值。

結論

這就是《心之餘燼》的經歷,希望你喜歡這個視頻,請按讚,我知道這個視頻和我平時做的視頻有點不一樣,但我希望你仍然喜歡它。訂閱是很酷的,我們下個視頻見,再見。

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