黑暗之魂:讓自己狼狽不堪的7種最容易的方式
目錄
- NPC友好烏龍事件
- 危險的篝火
- 赤晶法術的危險
- 墓地之旅
- 被詛咒的厄運
- 入會失誤-深淵黑騎士
- 被竊取的火之守護者
- 不能重製的水晶武器
- 糟糕的武器升級
- 從錯誤中學習
😨 NPC友好烏龍事件
在《黑暗之魂》中,你不僅要與恐怖的敵人鬥爭,還可能自己把自己搞糟。有些角色可能會幫助你,或者他們可能只是一些友好的NPC。但是,誤以為他們是敵人,攻擊了他們,可能會給你的遊戲之旅帶來一系列麻煩。有些關鍵的NPC對你的遊戲進度至關重要,如果你意外地給他們來個狠狠的一擊,他們不會對此置之不理。這可不僅僅是因為他們看起來像邪惡的骷髏,而是因為他們會對你報復。打擾友好NPC不僅是一種不友好的舉動,還會讓你在遊戲中無法再使用他們的重要服務。所以,一定要識別出友好的NPC,避免引發災難。
😱 危險的篝火
《黑暗之魂》中的篝火是非常具有代表性的,當你長時間消滅敵人後,終於找到了下一個篝火,這時你會感到一絲寬慰。但是,知道在哪些篝火停留是非常重要的,尤其是在你還未解鎖藉由主神之杯快速旅行的功能之前。是的,歡迎來到《黑暗之魂》的焦慮俱樂部。在玩家前往灰湖之底的旅程中,你會遇到兩個絕對不能停留的篝火。當你在這片沙灘上打敗一波又一波的難以忍受的怪物後,你會看到一個篝火,你可能想要在那裡休息一下。但,哎呀呀,你可千萬不要這麼做。為什麼呢?因為出了灰湖只能從原路返回,篝火不僅會恢復你的恢復藥劑,還會重新出現所有你在進入灰湖之前消滅的敵人。是的,你必須再次與該該死的樹爭鬥一番,但這一次它們享有優勢。同樣的道理也適用於前往深墓巨人墓穴的黑暗洞穴。沒有快速旅行功能,你甚至無法完成這個區域。一但你意識到這一點,你已經陷入了絕境,而且只有一個悔救的方法,那就是從返回的路途重返。但是這一次,怪物們卻已經復活了。在這種極度嚴重的情況下,黑暗之魂社區的成員總是伸出援手。同樣,我們懷念著那些可能被困在這個絕望的深淵底部的124,000玩家。就像上一場黑暗之魂焦慮俱樂部的夏日派對中我被困在深淵的彈球池中一樣。我的YouTube指南在哪兒?我待在那裡整整三天。
💔 被詛咒的厄運
黑暗之魂的詛咒是一種出格的狀態效果,這是敵人如迷霧噴吐青蛙人所施加的,而這種效果會在屏幕中央以紫色顯示進度條來顯示。那個世界上最小和不太靠譜的進度條。如果連進度條都這樣,那這進度條存在的意義又是什麼呢?為什麼要在進度條這樣對待我們呢?為什麼,黑暗之魂,為什麼詛咒的累積是如此容易,使得這種疾病成為你在整個遊戲旅程中最快達到自我毀滅的一種方式。詛咒不僅會在你死了之後將你重生時的生命值減半,而且會持續降低你全部生命值的上限。在《黑暗之魂》這種連滿生命值都無法使你繼續遊戲的遊戲中,這種疾病的嚴重性不容忽視。詛咒狀態可以很容易地被治療,只要你有一塊驅除之石。但這些稀有物品只能在洛達倫的一些地方找到,所以,除非你有足夠的經驗和先見之明,預先攜帶一塊驅除之石,以防萬一你不小心被詛咒,否則你現在需要在危險的情況下戰鬥,只有一半的生命值可以帶你回到那個地點。如果問我,從軟體公司提供的證據來看,《黑暗之魂》的開發團隊意識到詛咒的嚴重性對玩家來說太可怕了,所以提供了三個證據:一個是詛咒被修補後不會再疊加,這樣以前可能會讓玩家只剩下八分之一健康值的情況得到了修復。第二,當你被詛咒時,遊戲會給你意外的有用的屏幕文字,幾乎就像他們知道他們所做的已經太殘忍了一般。第三,從遊戲設計來看,在後續的遊戲中,被詛咒的情況沒有那麼糟糕。例如,在《黑暗之魂3》中,儘管被詛咒會致命,但在死亡後,血條恢復前不會有任何代價。但是,對於經典的《黑暗之魂》體驗來說,也許保有這樣的特色並不是件壞事。當然,被詛咒還是很讓人難以忘懷,但當你最終找到治療方法,並拿到驅除之石時,你會覺得這一切顯得更加甜蜜。你終於能夠以全血條重返戰場,準備應對遊戲所帶來的一切挑戰。
💔❓問: 在《黑暗之魂》中,什麼是最容易讓你搞砸的方式?
答: 有好幾種誤會友好NPC的可能,他們可能看起來很邪惡,但實際上是友好的。給他們造成傷害可能會導致關鍵的NPC關閉或失去服務。
😱❓問: 為什麼在《黑暗之魂》遊戲中要小心篝火?
答: 在灰湖和墓穴的篝火不應該休息,因為在這些區域篝火重新出生敵人,必須重新挑戰這些區域。
💔❓問: 什麼是被詛咒的厄運,它如何影響遊戲?
答: 被詛咒後,你的生命值將被減半,並且最大生命值也會持續降低。如果你不小心被詛咒,恢復正常將變得非常困難。
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