Sử dụng thể loại trong ngành điện ảnh và game
Danh sách nội dung
- Giới thiệu về thể loại và các kỳ vọng thể loại (H2)
- Khái niệm về thể loại
- Giới thiệu về các kỳ vọng thể loại trong phim hành động và phim tình cảm
- Sự khác biệt giữa thể loại phim hành động và phim tình cảm
- Ví dụ về sự khác biệt về kết thúc trong các thể loại
- Sự ảnh hưởng của sự khác biệt trong thể loại đến cách chúng ta hiểu và đọc tức thì
- Sự phân loại của thể loại (H2)
- Mô hình loại thể loại mờ
- Mối quan hệ giữa các thể loại phim kinh dị, phim ma và phim giết người
- Kỳ vọng thể loại và thể loại con
- Ứng dụng trong các trò chơi hệ thống (H2)
- Mối quan hệ giữa thể loại game và kỳ vọng thể loại trong D&D và Pathfinder
- Cách sử dụng kỳ vọng thể loại để áp dụng cho game
- Giới hạn của việc chống lại thể loại
- Sử dụng thể loại làm công cụ sáng tạo (H2)
- Sử dụng kỳ vọng thể loại để tạo sự gắn kết và tạo một câu chuyện chặt chẽ
- Tận dụng giá trị của hiểu biểu đạt thể loại để tạo thông tin nhanh chóng
- Sự phát triển của các thể loại (H2)
- Sự thay đổi trong sự mong đợi của đối tác
- Lợi ích của việc thay đổi thể loại
- Cách phát triển các thể loại mới và sử dụng chúng trong game của bạn
- Tạo sự khác biệt thông qua thể loại (H2)
- Mã hoá thông tin vào các phần tử thể loại
- Sử dụng những màn chuyển đổi thể loại ngắn trong game
- Tận dụng sức mạnh của kỳ vọng thể loại đối với cốt truyện và hành vi của người chơi
- Sự kết hợp của các thể loại (H2)
- Kỹ thuật chuyển đổi mượt mà giữa các thể loại phù hợp
- Sự phù hợp của các thể loại con trong trò chơi dài hơn
- Vấn đề khi chuyển đổi giữa các thể loại không tương thích
- Khi nào nên bỏ qua thể loại (H2)
- Lợi ích và hạn chế của việc không tuân theo kỳ vọng thể loại
- Sự phụ thuộc vào sự tương tác và đầu tư của người chơi
- Thay đổi thể loại để tạo bất ngờ (H2)
- Sử dụng sự khác biệt trong các chi tiết thành công của câu chuyện để tạo sự thú vị
- Trường hợp sử dụng thể loại pháp lý để thay đổi niềm vui
- Các kỹ thuật chuyển đổi giữa thể loại khác nhau trong game
- Kết luận (H2)
- Tận dụng thông tin thể loại để tăng sự hấp dẫn và tạo sự khác biệt trong game của bạn
- Sự linh hoạt và linh hoạt trong việc sử dụng thể loại
Bài viết:
Giới thiệu về thể loại và các kỳ vọng thể loại
Thể loại đồng nghĩa với genre.
Trong ngành điện ảnh và game, thể loại đóng vai trò quan trọng trong việc hình thành kỳ vọng của khán giả và người chơi. Mỗi thể loại mang đến một tập hợp những yếu tố riêng biệt, các mô tuýp (tropes) và cách tiếp cận nghệ thuật đặc thù. Điều này nhằm giúp khán giả hoặc người chơi nắm vững được cốt truyện và biết những gì sẽ xảy ra trong tác phẩm mà họ trải nghiệm. Ví dụ, thể loại phim hành động và phim tình cảm sẽ có các kỳ vọng khác nhau về cách diễn biến và kết thúc của câu chuyện.
Khái niệm về thể loại
Thể loại là nhóm các tác phẩm có những đặc trưng và yếu tố chung, tạo nên một truyền thông hoặc trò chơi nghệ thuật. Đối với phim và game, thể loại xác định kiểu câu chuyện, bối cảnh, nhân vật và các yếu tố khác mà tác phẩm chứa đựng. Thể loại không có ranh giới rõ ràng, nhưng nó tồn tại dưới dạng một tập hợp mờ ảo các mô tuýp và kỳ vọng thể loại.
Giới thiệu về các kỳ vọng thể loại trong phim hành động và phim tình cảm
Phim hành động và phim tình cảm là hai thể loại điện ảnh phổ biến, nhưng lại mang đến những kỳ vọng khác nhau cho khán giả. Trong phim hành động, người xem thường mong đợi những cảnh hành động mãn nhãn, các trận chiến đầy kịch tính và kết thúc hạnh phúc cho nhân vật chính. Trong khi đó, phim tình cảm thường tập trung vào tình yêu và mối quan hệ giữa các nhân vật, với kỳ vọng vào một kết thúc lãng mạn.
Sự khác biệt giữa thể loại phim hành động và phim tình cảm
Mặc dù có những yếu tố chung, phim hành động và phim tình cảm lại khác nhau về cách tiếp cận câu chuyện và diễn xuất của các nhân vật. Trong phim hành động, vai diễn chính thường phải đối mặt với nguy hiểm và thách thức, thường đi qua những trận đấu ác liệt và phải giải cứu thế giới. Trong khi đó, phim tình cảm tập trung vào quá trình phát triển mối quan hệ giữa hai người và cảm xúc trong quá trình đó.
Ví dụ về sự khác biệt về kết thúc trong các thể loại
Một ví dụ dễ hiểu về khác biệt về kết thúc giữa phim hành động và phim tình cảm là các bộ phim "Notting Hill" và "Speed". Cả hai phim đều có những yếu tố tương tự như tình yêu và một cặp đôi chính. Tuy nhiên, kết thúc của cả hai phim lại khác nhau. Trong "Notting Hill", cặp đôi chính cuối cùng đã ở bên nhau và có một kết thúc hạnh phúc. Trong khi đó, trong "Speed", dù cũng có một cặp đôi chính, nhưng nhân vật phụ thì không may mắn như trong "Notting Hill" và kết thúc không hạnh phúc.
Sự ảnh hưởng của sự khác biệt trong thể loại đối với cách chúng ta hiểu và đọc tức thì
Các kỳ vọng thể loại và những yếu tố riêng biệt của từng thể loại giúp chúng ta hiểu và đọc tức thì tác phẩm mà chúng ta trải nghiệm. Các kỳ vọng này là kết quả của việc tiếp xúc với rất nhiều câu chuyện có cùng thể loại trong suốt thời gian dài. Chúng tạo ra một ngôn ngữ tiềm thức và một cái nhìn phân loại, điều này cho phép chúng ta dễ dàng dự đoán và hiểu cốt truyện của một tác phẩm dựa trên thể loại mà nó thuộc về.
Ví dụ cụ thể về việc hiểu các thể loại
Một ví dụ cụ thể về cách kỳ vọng thể loại ảnh hưởng đến cách chúng ta hiểu và đọc tức thì là khi xem một bộ phim tình cảm. Khi một nhân vật trong phim tình cảm nói rằng anh ta sắp nghỉ hưu, chúng ta chỉ hiểu rằng anh ta sắp nghỉ hưu. Tuy nhiên, khi một nhân vật trong phim hành động nói rằng anh ta sắp nghỉ hưu, chúng ta biết rằng anh ta sẽ chết. Các kỳ vọng này cho phép chúng ta dự đoán và hiểu những gì sẽ xảy ra tiếp theo trong câu chuyện.
Sự khác biệt giữa các thể loại và sự hiểu biết của chúng ta về chúng mang lại cho chúng ta khả năng đọc tức thì một câu chuyện và dự đoán những gì sẽ xảy ra tiếp theo, tạo ra niềm vui và hứng thú trong quá trình trải nghiệm tác phẩm.