RTS游戏的魅力:为什么我们玩RTS
Table of Contents
- 引言
- RTS 游戏的魅力
- 策略的乐趣
- 创意与满足感
- 视觉效果与游戏规模
- 未来视频主题
引言
在过去的十年左右时间里,我们见证了即时战略游戏(RTS)这一类别的沉寂。如果你不喜欢《星际争霸2》,那真的没有太多其他的替代选项。这一点导致了它们的社区规模不断缩小。其中的一些原因可以归咎于一些因素,例如对于游戏主机的兼容性不佳以及多人在线战斗竞技游戏(MOBA)的兴起。不过,问题的根本在于不够多的公司愿意投资于这一游戏类型,导致我们见到的 RTS 游戏的数量较少。对于 RTS 游戏,我个人充满了巨大的热情。在它们辉煌的年代里,我曾与之共同成长,并从那时起就深深迷恋这类游戏。我曾以竞技选手的身份参与过多款 RTS 游戏的比赛,并在我的频道上进行了多种不同游戏的解说。作为一款越来越小众的游戏类型,RTS 也变得美不被理解。为此,我制作了这一系列的视频,探索 RTS 游戏的设计哲学,探讨什么让 RTS 游戏有趣、引人入胜且成功。
RTS 游戏的魅力
RTS 游戏与其他类型的游戏相比,有着独特的魅力之处。对于不同的人来说,他们有不同的理由而喜爱这些游戏。至少对我来说,最主要的一个共同特点是 RTS 游戏的玩法非常令人满足和有回报感。这是因为 RTS 游戏的复杂度和深度,以及玩家在取得胜利时所付出的努力。要在 RTS 游戏中取得成功,你需要学习并掌握其中的种种细节,需要即时制定并实施战略,需要在微妙的策略和战术中灵活应对。在 RTS 游戏中,你能够感受到强大和无敌的力量,因为你不是一个虚构的角色或化身,而是作为玩家成为了伟大的战略家。当你取得胜利时,这是因为你以智慧超越了你的对手,无论是通过更优越的经济条件,还是通过对策略的反击,又或者是通过打垮他们的军队,展示出卓越的战术和更好的微操能力。在 RTS 游戏中,你被迫进行批判性思考,并在压力下做出回应,需要做出困难的决策并进行单位管理。你要明白选择的机会成本,并依靠远见。RTS 游戏让你感到自己聪明和狡猾,因为你可以通过智慧和技巧来战胜对手。
对于那些持更休闲态度的玩家来说,在 RTS 游戏中有更多的满足感,不仅仅是在竞争中征服对手。在 RTS 游戏中,你通常是从几乎无物开始,之后不断发展壮大。你可以建立一个自给自足的生产基地,并巧妙地布置防御炮塔,也可以创建一个由数百个村庄支撑你经济的帝国。RTS 游戏吸引我们的创造力一面,让我们为我们的数字创作感到骄傲。特别是当这些庞大的构建物能够实现实际目的时,我们会感到特别满意。无论是用于生产大规模的动态坦克军队,还是用于抵御敌人的攻击,这些庞大的建筑物都承载着我们的整个游戏价值链,包括策略、经济和生产的投资,同时也受到之前所有战斗的影响和塑造。要量化和表达像“乐趣”这样简单而内在的东西可能很困难,但至少这是我之所以喜欢玩 RTS 游戏的一些例子。
这将结束这段视频,未来的视频中我将探讨 RTS 的各个组成要素,例如节奏、经济和微操。非常感谢大家的观看,我是 Machine of the generals gentlemen,请记得订阅并继续关注下一集视频,我们将探讨 RTS 游戏的流程和节奏的有趣之处。再见。
RTS 游戏的魅力
在过去的十年里,即时战略游戏(RTS)这类游戏的发展逐渐衰败。除了《星际争霸2》,几乎找不到其他选项供广大的在线社区选择。对此可归因于游戏主机的兼容性不足以及多人在线战斗竞技游戏(MOBA)的崛起。但更根本的原因是,没有足够多的公司愿意投资于这一类型的游戏,导致我们很少见到有新的 RTS 游戏面世。作为一个深爱 RTS 游戏的人,我成长的岁月中充满了这类游戏。我曾在竞技选手的身份下玩过多种 RTS 游戏,并在我的频道中为各种游戏进行解说。由于 RTS 游戏变得如此小众,它们也变得被误解。因此,我制作了这一系列视频,来剖析 RTS 游戏的设计理念,探索什么使它们有趣、引人入胜以及成功。
策略的乐趣
与其他类型的游戏相比,RTS 游戏有着独特的魅力。尽管 RTS 游戏的玩法因人而异,但至少对我来说,其中最重要的原因是它们对玩家来说是非常令人满足和值得回味的。这是由于 RTS 游戏的复杂程度和深度,以及取得胜利所需的玩家投入。要在 RTS 游戏中取得成功,你需要学会并精通其中的奥妙,即时制定并执行战略,还需要通过微妙的战术和技巧来支持。RTS 游戏让你感觉到自己强大而无敌。你不是一个虚构的角色或者化身,而是作为玩家成为了伟大的战略家。当你赢得比赛时,这是因为你比对手更机智,无论是通过更优越的经济条件,还是通过对策略的精准反击,亦或是通过粉碎对手的军队。RTS 游戏使你感到聪明和狡猾,因为你靠着智谋和才智战胜了你的对手。
对于更休闲的玩家来说,在 RTS 游戏中有许多满足感可以得到,而不仅仅是征服对手。在 RTS 游戏中,你往往从几乎一无所有的状态开始,并逐渐发展壮大。你可以建立一个自给自足的生产基地,并巧妙地布置防御塔,或者创建一个由数百个村庄组成、为你的经济提供支持的帝国。RTS 游戏满足了我们的创造力,并让我们对自己的数字创造感到自豪。这些庞大的建筑物有着实际的意义,无论是用来生产大量坦克的军队,还是用来抵御敌人的攻击。RTS 游戏还有一个视觉效果方面的优势,由于它们是以顶视角进行的,因此它们的规模是相当宏大的。看到两支庞大的军队对峙,真的是非常史诗和紧张的场面,尤其是当你了解到这些军队代表着整个游戏中的战略、经济和生产投资,并受到之前所有战斗的影响塑造时,更是如此。要量化和表达如“乐趣”这样简单且潜在的东西通常是困难的,但至少这是我为什么喜欢玩 RTS 游戏的一些例子。
这将结束这段视频,未来的视频中我将探索 RTS 游戏的流程、节奏等特点。非常感谢大家的观看,我是 Machine of the generals gentlemen,请记得订阅并继续关注下一集视频,我们将探索 RTS 游戏的流程和节奏之乐趣。再见。