Der ultimative Klingenvorreiter-Build in Baldur's Gate 3
Tut iHTMLüße für Baldur's Gate 3
Einleitung
📌 Einführung
📌 Warum Will Multiclassing Kriegshexer und Kämpfer?
📌 Fähigkeitspunkte
📌 Klassenmerkmale
📌 Ausrüstung
📌 Tipps & Tricks
📌 Vorteile der Warlock-Klasse
📌 Nachteile der Warlock-Klasse
📌 Empfohlene Fähigkeiten
📌 Kritische Trefferchance
📌 Zusammenfassung
📌 Häufig gestellte Fragen (FAQs)
📌 Einführung
In diesem Baldur's Gate 3-Video zeige ich euch, wie ihr Will spielen könnt, um ihn zu einem wahren Klingenvorreiter zu machen. Dazu werde ich ihn als Mischklasse aus Warlock und Kämpfer spielen und euch in diesem Leitfaden erklären, warum ich diese Wahl getroffen habe. Ich werde auch auf Fähigkeitspunkte, Klassenmerkmale und Ausrüstung eingehen und Tipps geben, wie ihr das Beste aus Will herausholen könnt.
📌 Warum Will Multiclassing Kriegshexer und Kämpfer?
Als Warlock ist Will ein sehr vielseitiger Charakter. Er verfügt über zaubernde Fähigkeiten, kann Nahkampfwaffen effektiv einsetzen und hat einen fantastischen Fernkampfangriff mit Eldritch Blast. Da Will jedoch der Klingenvorreiter ist, habe ich mich dafür entschieden, ihn als Kämpfer zu multiklassieren. Dadurch erhält er einen Kampfstil, Action Surge, mittlere und schwere Rüstungsfertigkeiten und Extra Attack, der sich mit dem Extra Attack des Pack of the Blade stapelt. Außerdem erhält er weiterhin drei Feats. Diese Dinge helfen dabei, ihn besser für den Nahkampf als wahren Klingenvorreiter vorzubereiten.
📌 Fähigkeitspunkte
Da Will als Warlock in Baldur's Gate 3 beginnt, sind seine Fähigkeitspunkte im Einklang mit dem, was ein typischer Warlock haben könnte. Allerdings solltet ihr ihn später umspezialisieren, um das Beste aus ihnen herauszuholen. Dadurch könnt ihr wertvolle Feats für die Verbesserung der Fähigkeiten sparen, wenn sie an anderer Stelle benötigt werden. Es ist gut zu sehen, dass wir viele seiner Fähigkeiten ausgeglichen haben, um mehr Nutzen daraus zu ziehen, insbesondere mit der Konstitution, die ihm nicht nur mehr Trefferpunkte gibt, sondern auch bei Konzentrationsschwierigkeiten hilft. Wir haben auch dafür gesorgt, dass er einen Rüstungsklassenbonus von +2 erhält, wenn er mittlere oder leichte Rüstung trägt, indem wir seine Geschicklichkeit aufgerundet haben. Dadurch wird auch seine Initiative verbessert.
📌 Klassenmerkmale
Will hat als Hintergrund die Fertigkeiten Tierkunde und Überleben, die er durch seine Warlock-Hintergrundauswahl erhalten hat. Diese können nicht geändert werden. Idealerweise wählen Sie jedoch einen Kämpfer-Level, bevor Sie einen Warlock-Level wählen, um die Konstitutionsfähigkeit zu erhalten. Dies hilft bei Konzentrationssparungen und verleiht ihm auch einige Rüstungsfähigkeiten. Wählen Sie also idealerweise Überredung und Einschüchterung, damit er Dialoge effektiv führen kann. Akrobatik ist auch eine gute Wahl, da es Will vor dem Stoßen schützt. Sie könnten jedoch auch Athletik wählen, aus demselben Grund. Ich halte es gerne so, dass meine Begleiter in Baldur's Gate 3 zumindest die gleiche Klasse behalten, mit der sie das Spiel beginnen. Das gilt auch für Will. Aber da Kämpfer Konstitutionsfähigkeit und mittlere bzw. schwere Rüstungsfähigkeit haben, ist es eine bessere Wahl für diesen Build. Beachten Sie dies, wenn Sie Will umspezialisieren. Stellen Sie sicher, dass Will's erster ausgewählter Level Krieger ist, bevor Sie den zweiten Warlock wählen.
📌 Ausrüstung
Wenn es um Ausrüstung geht, hat Will die Möglichkeit, entweder mittlere oder schwere Rüstung zu tragen, dank dem Startlevel als Kämpfer. Eine gute Rüstung, die ich für diesen Build empfehle, ist The Dark Justicier Half Plate. Dies ist eine mittlere Rüstung, die einen Vorteil bei Schleichangriffen bietet, während sie verborgen ist, sowie einen Vorteil bei Konstitutionssparungen, was im Grunde genommen dem Warcaster-Feet entspricht. Diese Rüstung hat auch eine unglaublich hohe Grundrüstung von 16 für mittlere Rüstung, was Will eine Gesamtrüstungsklasse von 18 gibt, einfach nur durch das Tragen. Aufgrund des +2 zur Geschicklichkeit ist eine gute Alternative die Adamantiumsplintpanzerung, die dieselbe Rüstungsklasse hat, den Schaden jedoch um zwei verringert und kritische Treffer verhindert. Eine andere gute Wahl ist das Boron Blade, ein Schwert, das zusätzlichen Schaden verursacht, der durch kritische Treffer weiter gesteigert wird. Bei der Auswahl der Ausrüstung haben Sie auch die Möglichkeit, entweder einhändige oder zweihändige Waffen zu verwenden. Wenn Sie sich für eine Zweihandwaffe entscheiden, erhalten Sie einen enormen Schadensbonus sowie einen Trefferchance-Ausgleich durch den Vorteil, den Sie beim Angriff geblendeter Gegner in der Dunkelheit erhalten.
📌 Tipps & Tricks
Die allgemeine Strategie bei diesem Build besteht darin, in Runde eins zu gehen und die Dunkelheit inmitten so vieler Feinde wie möglich zu platzieren und dann die Action Surge auszulösen und sie zu attackieren. Sie können Ihren zweiten Zauberplatz verwenden, um die Dunkelheit bei Bedarf neu zu platzieren, wenn sich Fernkämpfer oder Zauberer davon entfernen. Beachten Sie, dass Sie Eldritch Blast auch von innerhalb der Dunkelheit aus verwenden können, um Gegner außerhalb sicher anzugreifen. Versuchen Sie, bei allen Angriffen einen Vorteil zu haben, da dies Ihre Chance auf kritische Treffer drastisch erhöht, was Ihren Schaden weiter erhöht. Action Surge und die Warlock-Zauberplätze werden beide durch kurze Ruhepausen wieder aufgefüllt, also verwenden Sie sie, wenn möglich zwischen den Kämpfen. Es ist auch keine schlechte Idee, einen Barde in Ihrer Gruppe zu haben, der Song of Rest verwenden kann, um dies noch mehr zu ermöglichen, bevor Sie sich entspannen müssen. Und schließlich ist die Tadpole-Fähigkeit "Favorable Beginnings" großartig für Will und jeden anderen Charakter, da sie auch seine Trefferchance verbessert, insbesondere wenn er eine zweihändige Waffe und den Great Weapon Master verwendet. Jede Möglichkeit, die Trefferchance zu verbessern, ist eine gute Idee. Sie erfordert nur eine Tadpole, also ist sie bei diesem Build eine Selbstverständlichkeit. Sie müssen Will nur überzeugen, die Tadpoles zuerst zu verwenden.
📌 Vorteile der Warlock-Klasse
Die Warlock-Klasse bietet einige einzigartige Vorteile für diesen Build. Mit Mortal Reminder als Great Old One-Unterklasse kann Will Furcht in den feindlichen Reihen verbreiten, wenn er kritische Treffer mit einem Angriff erzielt. Diese Fähigkeit wird aufgrund der Ausrichtung dieses Builds oft ausgelöst. Will erhält auch einen Warlock-Zauberplatz der Stufe 1, der sich nach einer kurzen Ruhepause wieder auffüllt. Hier kann er "Armor of Agathys" und "Arms of Hadar" auswählen, die er in den frühen Phasen des Spiels häufig verwenden wird, bevor er "Darkness" erhält. Schließlich erhält Will auf dieser Stufe Eldritch Blast, was ihm einen zuverlässigen Fernkampfangriff in jeder Runde bietet.
📌 Nachteile der Warlock-Klasse
Es gibt auch einige Nachteile im Zusammenhang mit der Warlock-Klasse. Da Will sich auf die Kombination von Nahkampf- und Fernkampfangriffen konzentriert, wird er schwer auf Ausrüstung angewiesen sein, um seine Schadenswerte und kritische Trefferchance zu verbessern. Auch wenn Eldritch Blast eine starke Fernkampfoption ist, ist die Trefferchance in den frühen Phasen des Spiels nicht besonders hoch und er wird sich stark auf die Dunkelheit und den Nahkampf verlassen müssen, um effektiv zu sein.
📌 Empfohlene Fähigkeiten
Für diesen Build empfehle ich, die Fähigkeit "Savage Attacker" oder "Great Weapon Master" zu wählen, abhängig von der gewählten Kampfführung. "Savage Attacker" ist nicht erforderlich, wenn Sie "Great Weapon Fighting" verwenden, und Ihr Schaden und Ihre Trefferchance können durch "Great Weapon Master" erheblich gesteigert werden. Der Feat "Great Weapon Master" ermöglicht es Will auch, seine Bonusaktion zu verwenden, um einen weiteren Angriff durchzuführen, wenn er einen Feind tötet oder einen kritischen Treffer mit einem Nahkampfangriff erzielt. Bei dieser Build-Ausrichtung ist die Chance, einen Feind zu töten, höher als die Chance auf einen kritischen Treffer. Es wird jedoch immer nützlicher sein, wenn seine Chance auf kritische Treffer höher ist. Der Hiebchance kann durch den Vorteil, den er bei gehörnten Feinden hat, etwas ausgeglichen werden, die sich in Dunkelheit befinden.
📌 Kritische Trefferchance
Die Chance auf kritische Treffer ist von entscheidender Bedeutung für diesen Build. Einige Waffen, die gut für Will funktionieren, sind der "Thorn Blade", der "Crimson Mischief" und der "Blade of Screams". Diese Waffen fügen zusätzlichen Schaden hinzu, der durch kritische Treffer und die Savage Attacker- oder Great Weapon Master-Feats erhöht wird. Der "Knife of the Undermountain King" ist eine außergewöhnliche Waffe für diesen Build, da sie nicht nur die kritische Trefferzahl für alle Angriffe um eins reduziert, sondern auch einen ähnlichen Effekt wie Great Weapon Fighting hat, wenn der Würfelwurf des Schadens zwei oder niedriger ist. Der "Charge-Bound Warhammer" ist auch außergewöhnlich für diesen Build, obwohl es sich nicht um ein Schwert handelt. Er fügt zusätzlichen Blitzschaden hinzu, wenn er packgebunden ist, was Will eine enorme Schadenssteigerung ermöglicht. Wenn er eine Zweihandwaffe verwendet, kann er auch von einem großen Schadensbonus profitieren.
📌 Zusammenfassung
In dieser Anleitung habe ich euch gezeigt, wie ihr Will spielen könnt, um ihn zu einem effektiven Klingenvorreiter in Baldur's Gate 3 zu machen. Durch die Multiklassierung von Kriegshexer und Kämpfer erhält er eine Vielzahl von Fähigkeiten und Merkmalen, die ihm sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf helfen. Durch die Fokussierung auf kritische Treffer und die Verwendung der Dunkelheit kann Will seine Schadenswerte und Trefferchance weiter verbessern. Denkt daran, dass diese Anleitung lediglich Vorschläge enthält und ihr den Build an euren eigenen Spielstil und die spezifischen Bedürfnisse eurer Gruppe anpassen könnt.
📌 Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Frage: Welche Rüstung sollte ich für den Will-Build verwenden?
Antwort: Eine gute Rüstungsoption für diesen Build ist "The Dark Justicier Half Plate". Diese Rüstung bietet Vorteile bei Schleichangriffen und Konstitutionssparungen. Eine alternative Rüstungsoption ist die "Adamantiumsplintpanzerung", die den Schaden reduziert und kritische Treffer verhindert.
Frage: Welches Wehrring sollte ich für diesen Build wählen?
Antwort: Gute Ringe für diesen Build sind "Strange Conduit Ring" und "Shadow Cloaked Ring", da sie zusätzlichen Schaden bieten. Der "Ring of Twilight" erhöht die Rüstungsklasse und der "Ring of Arcane Synergy" erhöht den Schaden beim Einsatz von Eldritch Blast.
Frage: Sollte ich zwei Waffen für diesen Build verwenden?
Antwort: Es ist nicht notwendig, zwei Waffen zu verwenden, da Will seine Bonusaktion verwenden kann, um einen zusätzlichen Angriff auszuführen, wenn er einen Feind tötet oder einen kritischen Treffer erzielt. Eine Einhandwaffe und ein Schild sind eine gute Option, um die Rüstungsklasse zu erhöhen und Will zusätzlichen Schutz zu bieten.
Frage: Gibt es bestimmte Fähigkeiten, die ich beim Leveln priorisieren sollte?
Antwort: Ja, bei diesem Build sollte der Fokus auf der Erhöhung der Trefferchance und des Schadens liegen. Erhöhen Sie die Fähigkeiten, die Will dabei helfen, kritische Treffer zu erzielen, wie z.B. Stärke oder Trefferchance, und wählen Sie Feats, die seine kritische Trefferchance und seinen Schaden weiter erhöhen, wie z.B. "Savage Attacker" oder "Great Weapon Master".
Frage: Kann ich diesen Build an meinen Spielstil anpassen?
Antwort: Ja, natürlich! Dieser Build ist nur eine Empfehlung und kann an Ihren eigenen Spielstil und die Bedürfnisse Ihrer Gruppe angepasst werden. Fühlen Sie sich frei, Anpassungen vorzunehmen, um den Build für Sie am effektivsten zu gestalten.
Quellen: