Steigern Sie die Leistung von Fusion 360 mit Quadric Mesh Reduction
Fusion 360: Meshoptimierung vereinfacht die Arbeit mit 3D-Modellen 💻🔧
Inhaltsverzeichnis
- Einleitung
- Die Herausforderung mit Meshes in Fusion 360
- Die Vorteile der Fast-Quadric-Mesh-Simplification
- Anwendungen der Meshoptimierung
- Die Live-Web-Version
- Die Anwendung der Meshoptimierung in Fusion 360
- Konvertierung von einer Mesh zu einem soliden Körper
- Generierung der Werkzeugpfade
- Die Simulation der Werkzeugpfade
- Fazit
Einleitung
Willkommen zurück zu einem weiteren Video! Heute werde ich euch zeigen, wie ihr mit Meshes in Fusion 360 einfacher arbeiten könnt. Ich habe mit meiner CNC-Maschine experimentiert und dabei die Werkzeugpfade in Fusion 360 erstellt. Wenn ich euch dieses kleine Werkstück zeige, seht ihr, dass ich ein Stück Material schneide, um dieses tolle Modell zu erstellen. Seht ihr? In der Design-Umgebung arbeite ich immer noch mit einem Mesh statt mit einem soliden Körper. Warum? Erstens muss ich es nicht bearbeiten und zweitens hat Fusion 360 Schwierigkeiten damit, solche Dateien zu konvertieren. Es kann es zwar tun, aber es dauert sehr lange. Wenn ihr jemals mit Meshes in Fusion 360 gearbeitet habt, wisst ihr, dass das Programm einfriert, wenn es viele Vertices gibt.
Die Herausforderung mit Meshes in Fusion 360
Das Modell, das ich heruntergeladen habe, ist extrem detailliert und hat eine große Anzahl an Vertices. Um die Dateigröße zu verdeutlichen, beträgt sie fast 100 Megabyte. Wenn wir die Datei öffnen und hineinzoomen, wird deutlich, wie detailliert das Modell ist. Es besteht aus einer enormen Anzahl an Vertices, wie man es von einem Mesh erwartet. Hier möchte ich euch auf die sogenannte "Fast-Quadric-Mesh-Simplification" aufmerksam machen. Es handelt sich dabei um eine Technik, mit der die Anzahl der Mesh-Triangles in einem Modell sehr schnell reduziert werden kann. Laut der Webseite, auf der diese Technik angewendet wird, können zwischen 30.000 und 2 Millionen Triangles in weniger als 3,5 Sekunden vereinfacht werden. Das ist beeindruckend!
Die Vorteile der Fast-Quadric-Mesh-Simplification
Durch die Anwendung der Meshoptimierung können wir die Modellqualität auf einen Bruchteil reduzieren, um die Dateigröße zu verringern. Zum Beispiel reduzieren wir das Modell auf 5 Prozent seiner ursprünglichen Qualität. Dadurch wird das Mesh-Modell schneller und einfacher zu verarbeiten, ohne dass dabei zu viele Details verloren gehen. Nach dem Vereinfachungsprozess beträgt die Dateigröße nur noch 4,8 Megabyte. Auch wenn das Modell etwas weniger glatt und detailliert ist, ist dieser Unterschied für das 3D-Carving in den meisten Fällen nicht relevant.
Anwendungen der Meshoptimierung
Es gibt bereits einige Anwendungen, in denen die Fast-Quadric-Mesh-Simplification verwendet wird. Besonders interessant ist die Live-Web-Version dieser Anwendung. Hier kann man einfach die heruntergeladene Datei auswählen und mit einem Schieberegler den Grad der Vereinfachung einstellen. Die Anwendung zeigt sofort die Auswirkungen auf die Dateigröße und den Detailgrad des Modells. Sobald man mit den Einstellungen zufrieden ist, kann man das vereinfachte Modell herunterladen. Diese Anwendung hat den Vereinfachungsprozess in nur 5 Sekunden durchgeführt.
Die Anwendung der Meshoptimierung in Fusion 360
Nachdem ich das vereinfachte Mesh-Modell heruntergeladen habe, importiere ich es problemlos in Fusion 360. Im Unterschied zum vorherigen Szenario kann ich das Mesh importieren, ohne dass Fusion 360 abstürzt oder sich beschwert. Es ist jedoch wichtig zu erwähnen, dass ich das Mesh nicht konvertiert habe. In einer separaten Anleitung erkläre ich, wie man ein Mesh in einen soliden Körper umwandeln kann. Dieser Schritt ist allerdings optional und in meinem Fall nicht erforderlich.
Konvertierung von einer Mesh zu einem soliden Körper
Wenn ihr euer Mesh-Modell in einen soliden Körper umwandeln möchtet, habe ich eine separate Anleitung dafür erstellt. In dieser Anleitung erkläre ich Schritt für Schritt, wie ihr euer Mesh in einen soliden Körper konvertieren könnt. Der Link zur Anleitung befindet sich unten in der Beschreibung.
Generierung der Werkzeugpfade
Nachdem ich das vereinfachte Mesh in Fusion 360 importiert habe, kann ich nun die Werkzeugpfade für mein 3D-Modell generieren. Im Vergleich zur vorherigen Version des Mesh-Modells geht dies deutlich schneller. Früher musste ich bis zu einer Stunde warten, bis die Werkzeugpfade generiert waren. Jetzt mit dem vereinfachten Mesh ist dies in Sekundenschnelle erledigt.
Die Simulation der Werkzeugpfade
Um euch zu demonstrieren, wie schnell die Erzeugung der Werkzeugpfade nun funktioniert, habe ich eine Simulation vorbereitet. Schaut euch an, wie der Fräser das 3D-Mesh-Modell bearbeitet. Wenn ich die Werkzeugpfade aktualisiere, könnt ihr sehen, wie schnell der Fortschrittsbalken ansteigt. Innerhalb von Sekunden sind die Werkzeugpfade generiert, im Gegensatz zu früher, wo dies Stunden gedauert hätte.
Fazit
In diesem Video wollte ich euch diese Meshoptimierungstechnik vorstellen. Sie hat mir in den letzten Wochen viel Zeit und Ärger bei meiner CNC-Arbeit erspart. Ich empfehle euch, diese Technik in eurem Werkzeugkasten zu behalten, da sie äußerst nützlich ist. Vielen Dank fürs Zuschauen und bis zum nächsten Video!
Highlights
- Vereinfachung der Mesh-Triangles für schnellere Verarbeitung
- Reduzierung der Dateigröße bei minimaler Verlust von Details
- Anwendung der Fast-Quadric-Mesh-Simplification in Fusion 360
- Simulation der Werkzeugpfade in Echtzeit
- Zeitersparnis und bessere Leistung bei CNC-Arbeiten
FAQ
Frage: Kann ich die Meshoptimierung auch bei komplexen Modellen anwenden?
Antwort: Ja, die Meshoptimierung kann auch bei komplexen Modellen angewendet werden. Allerdings ist es möglich, dass die Reduzierung der Details stärker sichtbar ist.
Frage: Gibt es alternative Tools zur Meshoptimierung?
Antwort: Ja, es gibt verschiedene Tools und Software, die die Optimierung von Meshes ermöglichen. Die Fast-Quadric-Mesh-Simplification ist jedoch eine besonders schnelle und effiziente Methode.
Frage: Kann ich die Original-Mesh-Datei behalten und die vereinfachte Version nur für die Werkzeugpfade verwenden?
Antwort: Ja, das ist möglich. In Fusion 360 kannst du die vereinfachte Mesh-Datei für die Generierung der Werkzeugpfade verwenden und die Original-Mesh-Datei als Referenz behalten.
Ressourcen:
- TurboSquid: Link
- Fusion 360 Meshoptimierung Tutorial: Link