Le roulant : une nouvelle technique plus rapide que l'hypertapping pour le Tetris NES !
Table of Contents
- Introduction
- History of Competitive NES Tetris
- Playstyles in Competitive NES Tetris
- 3.1 DAS Playstyle
- 3.2 Hypertapping Playstyle
- Enter the Rolling Playstyle
- 4.1 The Origins of Rolling
- 4.2 Rolling on Arcade Cabinets
- 4.3 Hector "Fly" Rordriguez and Rolling
- Rolling on the NES Tetris
- 5.1 Challenges of Rolling on the NES
- 5.2 Discovering Rolling on the D-Pad
- 5.3 Experimental Hand Positions for Rolling
- 5.4 Rolling the Entire Controller
- Perfecting the Rolling Technique
- 6.1 Cheez_fish and the First Rolling Completion
- 6.2 Implementing Rolling in Competitions
- 6.3 TegaMech and Rolling as a DAS Player
- 6.4 Personal Experience with Rolling
- The Potential of Rolling
- 7.1 Rolling as a Evolutionary Playstyle
- 7.2 Comparing Rolling and Hypertapping
- 7.3 Examples of Efficient Techniques in Other Fields
- Conclusion
Le Style de Jeu du Tetris NES Roulant
1. Introduction
Le Tetris NES compétitif a toujours été divisé en deux styles de jeu : le DAS et l'hypertapping. Pendant longtemps, le DAS était la méthode par défaut, consistant à maintenir enfoncé la manette pour déplacer les pièces latéralement à l'aide des mouvements intégrés du jeu. Cependant, cette méthode était limitée aux vitesses plus élevées. Par conséquent, la seule alternative pour obtenir un avantage réel était l'hypertapping, qui nécessitait de tapoter son doigt sur les flèches directionnelles environ 12 fois par seconde ou plus. Cette technique était réservée à une poignée de joueurs. Cependant, les choses ont changé en 2018, lorsque des joueurs débutants adeptes de l'hypertapping ont remporté des tournois majeurs. Depuis lors, les adeptes de l'hypertapping ont dominé les compétitions, occupant les huit premières places lors des derniers championnats du monde en 2020.
2. Histoire du Tetris NES Compétitif
Le Tetris NES compétitif a connu deux principaux styles de jeu au fil de son histoire : le DAS et l'hypertapping. Pendant de nombreuses années, le DAS était la méthode par défaut, impliquant de maintenir la manette enfoncée pour déplacer les pièces latéralement grâce au mouvement intégré du jeu. Cependant, cette méthode avait ses limites, en particulier aux vitesses les plus élevées. Seul un petit nombre de joueurs pouvaient maîtriser l'hypertapping, une technique qui consiste à tapoter le doigt sur les flèches directionnelles avec une vitesse incroyable de 12 fois par seconde ou plus. Jusqu'en 2017, les joueurs utilisant le DAS dominaient les compétitions de Tetris NES, principalement en raison du faible nombre de personnes capables de maîtriser l'hypertapping.
3. Les styles de jeu dans le Tetris NES Compétitif
Le Tetris NES compétitif est principalement joué selon deux styles : le style DAS et le style hypertapping.
3.1 Style de jeu DAS
Le style DAS (Delayed Auto Shift) est la méthode traditionnelle utilisée dans le Tetris NES compétitif. Il implique de maintenir la direction souhaitée enfoncée sur la manette pour déplacer les pièces latéralement. Bien que cette méthode soit efficace pour les vitesses plus lentes, elle devient limitante lorsque la vitesse augmente.
3.2 Style de jeu Hypertapping
L'hypertapping est une technique plus avancée utilisée par certains joueurs de haut niveau dans le Tetris NES compétitif. Elle implique de tapoter rapidement le doigt sur les flèches directionnelles de la manette, permettant ainsi de déplacer les pièces à une vitesse impressionnante.
4. L'Arrivée du Style de Jeu Roulant
Un nouveau style de jeu appelé le "roulant" est en train de se faire une place dans le Tetris NES compétitif. Il est encore plus rapide que l'hypertapping, mais ne nécessite pas de vitesse de doigt surhumaine. De plus, ce style de jeu peut être utilisé sans modifier la manette ni les mains, le rendant ainsi légal dans les compétitions.
4.1 Les Origines du Style de Jeu Roulant
Le style de jeu roulant, parfois appelé "flyheccing", tire son inspiration d'une technique maîtrisée par Hector "Fly" Rodriguez sur les bornes d'arcade dans les années 80. Il a réalisé que, plutôt que d'appuyer avec un doigt sur les boutons, il pouvait faire rouler les doigts de ses deux mains successivement pour atteindre des vitesses beaucoup plus rapides. Cette technique lui a permis d'établir de nombreux records du monde sur des jeux tels que Track and Field.
4.2 Le Roulant sur les Bornes d'Arcade
L'un des défis pour adapter la technique du roulant sur le Tetris NES était la taille réduite des boutons de la manette par rapport aux bornes d'arcade. Les boutons des bornes d'arcade étaient suffisamment grands pour permettre au joueur de déplacer ses mains autour et d'utiliser tous les doigts pour appuyer sur les boutons. En revanche, les boutons de la manette NES sont beaucoup plus petits, ce qui rend le mouvement de roulement plus difficile à réaliser.
4.3 Hector "Fly" Rodriguez et le Roulant
Hector Rodriguez, également connu sous le nom de "Fly", a mis au point une technique pour atteindre des vitesses plus rapides sur la version NES du jeu Track and Field en utilisant un mouvement de va-et-vient avec deux doigts sur les boutons A et B. Cependant, cette technique ne permettait que de faire basculer rapidement les pièces dans le Tetris NES, ce qui n'était pas particulièrement utile. Ce qui était nécessaire, c'était une méthode qui fonctionnerait avec la croix directionnelle.
5. Le Roulant sur le Tetris NES
Le roulant sur le Tetris NES implique de faire rouler la manette entière plutôt que d'appuyer sur les boutons de la croix directionnelle individuellement. Cette méthode a été découverte par Cheez_fish lorsqu'il a observé par accident une vidéo où un joueur utilisait un contrôleur GameCube et appuyait sur les boutons du côté opposé avec le doigt. Intrigué, Cheez_fish a essayé différentes techniques impliquant de frapper le contrôleur lui-même. Il a finalement mis au point une méthode qui consiste à maintenir le pouce sur la croix directionnelle tout en faisant rouler les doigts de l'autre main sur le bas du contrôleur.
5.1 Défis du Roulant sur le Tetris NES
L'un des principaux défis du roulant sur le Tetris NES était de pouvoir adapter la technique à la croix directionnelle de la manette. Plusieurs joueurs ont expérimenté différentes positions de main pour atteindre ce résultat, mais ces méthodes présentaient divers inconvénients en termes de confort, de cohérence et de viabilité à long terme.
5.2 Découverte du Roulant sur la Croix Directionnelle
Cheez_fish a été le premier à découvrir la méthode du roulant en observant un streamer qui semblait faire rouler sa main. Inspiré par cette idée, il a essayé différentes techniques impliquant de frapper directement le contrôleur lui-même. Sa méthode consiste à maintenir le pouce de sa main en place sur la croix directionnelle, tandis que les autres doigts de sa main roulent sur le bas du contrôleur. Cela permet aux doigts d'avoir une surface beaucoup plus grande à utiliser, transformant ainsi le bas du contrôleur en un seul et unique bouton géant.
5.3 Positions Alternatives de la Main pour le Roulant
Plusieurs joueurs de la communauté ont cherché des positions alternatives de la main qui pourraient permettre à plusieurs doigts d'accéder aux petits boutons de la manette. Bien que certaines de ces positions aient donné des résultats satisfaisants en termes de vitesse, de rotation et de confort, aucune méthode n'a encore été largement adoptée par les joueurs.
5.4 Avantages du Roulant sur la Croix Directionnelle
Le principal avantage de la méthode du roulant sur la croix directionnelle est qu'elle permet d'obtenir des vitesses de pression des boutons beaucoup plus élevées, pouvant atteindre plus de 20 pressions par seconde. Cette vitesse dépasse même celle des meilleurs joueurs utilisant l'hypertapping.
6. Maîtriser la Technique du Roulant
Cheez_fish fut le premier à maîtriser la technique du roulant, parvenant même à réussir un niveau 19-5 pour la première fois en utilisant cette méthode. Bien qu'il n'ait pas pu l'utiliser lors des championnats du monde de 2020, il s'est constamment entraîné pour améliorer sa maîtrise. D'autres joueurs, tels que TegaMech, ont également commencé à expérimenter le roulant et ont remarqué une nette amélioration de leur jeu.
6.1 Réussites de Cheez_fish et Utilisation du Roulant en Compétition
Le premier succès majeur de Cheez_fish avec la méthode du roulant a été sa réalisation d'un niveau 19-5, où il a atteint des vitesses de plus de 20 pressions par seconde. Depuis lors, il a commencé à utiliser la méthode du roulant lors de compétitions officielles, se distinguant par sa vitesse et sa précision.
6.2 TegaMech et l'Utilisation du Roulant en tant que Joueur DAS
TegaMech, qui a obtenu le meilleur résultat parmi les joueurs DAS lors des championnats du monde de Tetris NES en 2020, a également commencé à apprendre la technique du roulant. Il a adopté une prise en main inhabituelle en stabilisant la manette avec son pied. Les résultats parlent d'eux-mêmes, avec des mouvements de pièces en niveau 19-5 que seuls les joueurs DAS auraient pu rêver d'accomplir.
6.3 Mon Expérience Personnelle avec le Roulant
Intrigué par les progrès de Cheez_fish et TegaMech, j'ai moi-même décidé d'essayer la technique du roulant. Au début, j'ai eu du mal à m'adapter à l'utilisation de différents doigts pour contrôler les mouvements. Cependant, avec de la pratique, j'ai commencé à voir des améliorations et à atteindre des vitesses de plus en plus élevées.
6.4 Évolution de la Maîtrise du Roulant
Bien que je sois loin d'être aussi rapide que Cheez_fish ou TegaMech, j'ai constaté une amélioration constante de ma maîtrise de la technique du roulant. Cependant, il est important de noter que le roulant n'est pas une technique automatique qui garantit des performances élevées. Comme pour toute méthode dans le Tetris NES, la pratique est essentielle pour maîtriser le roulant.
7. Le Potentiel du Style de Jeu Roulant
Le style de jeu roulant présente un énorme potentiel. Il représente une évolution naturelle du jeu, offrant une alternative rapide et efficace aux styles de jeu traditionnels. Comparé à l'hypertapping, le roulant se distingue par une sensation d'effort minimal lorsqu'on atteint des vitesses élevées. D'autres domaines, tels que la musique, ont développé des techniques similaires pour maximiser l'efficacité des mouvements, et le roulant semble être une adaptation de ces principes dans le jeu du Tetris NES.
8. Conclusion
En conclusion, le style de jeu roulant offre une nouvelle perspective passionnante pour les joueurs de Tetris NES compétitif. Il permet d'atteindre des vitesses impressionnantes sans nécessiter de doigts surhumains et sans modifier la manette ou les mains. Bien que la maîtrise du roulant demande du temps et de la pratique, elle peut offrir des résultats gratifiants. Les joueurs DAS en particulier devraient envisager d'apprendre cette technique, car elle peut leur permettre d'atteindre des performances similaires à celles des hypertappers les plus rapides. Alors n'hésitez pas à essayer le style de jeu roulant et peut-être découvrirez-vous une nouvelle façon de jouer au Tetris NES qui vous convient parfaitement.
FAQ
Q: Le roulant est-il une forme d'hypertapping ?
R: Bien que le roulant et l'hypertapping présentent certaines similitudes dans leur vitesse de pression des boutons, le roulant est considéré comme un style de jeu à part entière. Il offre une sensation d'effort minimal, ce qui le distingue de l'hypertapping où les joueurs sont souvent contraints de forcer leur main à des vitesses extrêmes.
Q: Le roulant est-il adapté aux joueurs DAS ?
R: Oui, le roulant peut être particulièrement bénéfique pour les joueurs DAS. Il offre des mouvements de pièces beaucoup plus rapides et permet d'atteindre des vitesses similaires à celles des hypertappers.
Q: Combien de temps faut-il pour maîtriser le roulant ?
R: La maîtrise du roulant demande du temps et de la pratique. Cheez_fish lui-même a passé de nombreuses heures à perfectionner sa technique. Chaque joueur progressera à son propre rythme, mais avec de la persévérance, il est possible d'atteindre des vitesses élevées grâce au roulant.
Q: Le roulant est-il autorisé lors des compétitions officielles ?
R: Oui, le roulant est autorisé lors des compétitions officielles de Tetris NES. Il n'implique aucune modification de la manette ou des mains, et est donc considéré comme une méthode légale pour jouer au jeu.
Q: Existe-t-il d'autres alternatives pour jouer au Tetris NES de manière rapide et efficace ?
R: Oui, chaque joueur peut expérimenter différentes positions de main et de doigts pour trouver celle qui convient le mieux à son style de jeu. Le roulant offre une nouvelle perspective, mais il peut y avoir d'autres méthodes encore à découvrir.