Les 17 changements cachés dans Baldur's Gate 3 avec le patch 4

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Les 17 changements cachés dans Baldur's Gate 3 avec le patch 4

📚Table des matières

  1. Introduction
  2. La boîte de mime de Krick
  3. Plus de trésors dans un monticule de diable au premier acte
  4. Nouvelles illustrations d'objets
  5. Le clown de la ville
  6. La viande d'araignée
  7. Le désenchantement de la bottes de téléportation rapide
  8. Le savon et l'éponge
  9. Les considérations de Gandhian suicidaire
  10. L'apprentissage du sort d'invocation de Quasit
  11. Une difficulté accrue
  12. La balle de Scratch
  13. Le minerai infernal
  14. La frappe d'artillerie dans la tour de Rami
  15. Un cadavre gonflé
  16. Les caractéristiques de la statuette personnalisée
  17. Gauntlet Yeva parle davantage

🖋️ L'article:

📦 La boîte de mime de Krick

La boîte de mime de Krick a été mise à jour dans le patch quatre de Baldur's Gate. Maintenant, après avoir vaincu le mime, vous pouvez obtenir plus de butin. Cependant, le butin ne semble pas être très différent, à l'exception d'un objet secret. Ce dernier ne peut être obtenu que si vous détruisez la boîte avant qu'elle ne devienne un mime. La solution consiste à la détruire en un seul coup, ce qui peut être réalisé en lançant un sort de boule de feu avec une bombe de poudre fumigène à côté de la boîte. En échange de vos efforts, vous obtiendrez l'amulette de la persienne de la colonne vertébrale. Cette amulette confère au porteur une résonance de fissure lorsqu'il inflige des dégâts avec une attaque à distance de sort. La résonance provoque une pénalité de -1 aux jets de sauvegarde de Force, Dextérité et Constitution, et avec cinq cumuls, la cible subit des dégâts de tonnerre de 1D4 et peut tomber à terre. Il s'agit certainement de l'un des meilleurs objets cachés de Baldur's Gate, et il faut une véritable astuce pour le trouver.

🗃️ Plus de trésors dans un monticule de diable au premier acte

Dans le premier acte, un monticule de diable a été ajouté avec plus de trésors. Cependant, après avoir creusé 44 monticules de terre dans différents endroits tels que le sentier de la montagne, le monastère de Rosy Mo et l'outreterre, il est clair que ces trésors supplémentaires ne sont pas vraiment extraordinaires. Le seul objet intéressant que j'ai trouvé était les doigts agiles provenant du monticule de la forêt, mais cet objet était déjà présent dans le jeu. De plus, il y avait un monticule dans la crique putride qui était presque impossible à fouiller, car une fois que vous avez creusé, le coffre reste enfoui sous terre. Vous devez maintenir la touche "Alt" pour le voir, puis le faire glisser manuellement pour l'ouvrir. Malheureusement, à l'intérieur, il n'y avait qu'une simple bague de grenat. Cependant, si vous appréciez l'effort déployé pour obtenir ce coffre, n'oubliez pas de liker et de vous abonner pour recevoir plus de contenu sur Baldur's Gate 3.

🎨 Nouvelles illustrations d'objets

Les armes suser ont reçu de nouvelles illustrations dans le patch quatre de Baldur's Gate. Ces armes sont obtenues grâce à la quête de l'arme de maître, qui vous demande d'aller dans l'outreterre pour récupérer de l'écorce de Voyant et l'utiliser dans la forge du village infesté pour créer une arme de maître. Cette arme peut être une dague, une faucille ou une grande épée, et chacune de ces armes peut réduire au silence la cible touchée. L'ancien modèle ne différait pas beaucoup d'une arme normale, mais les nouvelles illustrations donnent à ces armes un aspect complètement différent, ressemblant presque à l'arbre suser. Même si ces armes ne font pas de dégâts incroyables, le pouvoir de réduire au silence est très utile. J'ai lu en ligne qu'il est préférable de choisir la dague pour pouvoir la jeter et réduire au silence un ennemi à volonté tout au long du jeu. Cependant, après avoir testé cela, il s'est avéré que lancer une arme suser sur un ennemi ne le réduisait pas au silence, et la dague en particulier disparaissait définitivement après avoir été lancée. Il ne faut donc pas compter sur cette arme pour l'utiliser tout au long du jeu, comme il peut sembler à première vue. De plus, la lyre d'araignée de Menara a également reçu une nouvelle illustration et a maintenant un aspect plus arachnéen, ce qui est un agréable ajout sur le plan visuel selon moi.

🤡 Le clown de la ville

Dans le patch quatre, un nouveau changement intéressant a été apporté : il est maintenant possible de se débarrasser du maquillage de clown que vous avez sur le visage lorsque vous êtes maudit par les fées. Dans l'acte deux, lorsque vous récupérez la lanterne de lune de Carne, vous pouvez entamer un dialogue avec une fée à l'intérieur. La plupart des options de dialogue permettent de libérer la fée, ce que j'ai fait lors de ma première partie. Cependant, si vous prenez plaisir à torturer la fée en utilisant la lanterne, elle finira par s'échapper et vous infligera une malédiction de clown. Cette malédiction vous condamne à porter du maquillage de clown de façon permanente, à moins que vous ne réussissiez à supprimer la malédiction avec un sort, ou, dans cette mise à jour, en vous mouillant. Oui, il vous suffit simplement de vous mouiller pour enlever le maquillage de clown. Ce changement a été très bien accueilli par les joueurs qui attendaient avec impatience une solution pour se débarrasser de cette malédiction inattendue.

🕷️ La viande d'araignée

Lécher le morceau de viande d'araignée dans le Gauntlet of SH pourrait vous rendre malade. Il semble que lécher la viande d'araignée applique une condition empoisonnée à votre personnage. Cependant, il semblerait également qu'un dialogue ait été ajouté ici, car je ne me souviens pas avoir découvert précédemment que la viande était enchantée avec de la salive de succube. Je suis donc heureux de l'avoir léchée à nouveau lors de cette nouvelle partie.

🥾 Le désenchantement de la bottes de téléportation rapide

Les bottes de téléportation rapide d'Aabi ont subi une modification dans le patch quatre. Elles ont maintenant une version unique de Transfert de Brume appelée Désenchantement de clignotement rapide. Cette version vous téléporte à l'emplacement ciblé, tout comme le Transfert de Brume, mais contrairement à ce dernier, vous laisse nu à l'endroit d'où vous venez. Ce n'est pas l'idéal pour un combattant au premier plan, mais plutôt amusant. Cependant, les lanceurs de sorts pourraient s'en sortir avec cette compétence. De plus, le sac de moisissure d'Aabi, qui transforme tout ce que vous y mettez en nourriture moisie, a également été modifié visuellement. Il ressemble maintenant vraiment à un sac de moisissure. Ce sont de bonnes mises à jour visuelles, selon moi.

🧼 Le savon et l'éponge

L'un des changements les plus attendus par les fans est enfin arrivé dans le patch quatre de Baldur's Gate. Vous pouvez désormais utiliser des éponges et du savon pour nettoyer vos membres du groupe, éliminant ainsi la crasse, le sang et les mauvaises odeurs. Pour utiliser le savon, empilez deux barres de savon, puis divisez la pile en deux. Le savon sera alors utilisable. Cela a été découvert grâce à un utilisateur de Reddit du nom de po dami, qui voulait simplement nettoyer ses personnages, mais a fini par provoquer une bagarre générale en lançant du savon. Heureusement, ils ont réussi à comprendre comment l'utiliser. Cette fonctionnalité est un ajout intéressant qui ajoute un peu plus de réalisme au jeu.

🧘 Les considérations de Gandhian suicidaire

Les PNJ accordent désormais une réelle importance à la zone d'auto-destruction des Gardiens d'Acier. Les Gandhian suicidaires ne se téléporteront plus directement dans la zone d'auto-destruction des Gardiens d'Acier. La réflexion de ces PNJ est tout à fait louable, car ils décident de ne plus se mettre en danger en se téléportant dans une zone d'auto-destruction. Ce changement était nécessaire, car les Gandhian suicidaires semblaient ne pas accorder beaucoup de valeur à leur vie. Ils ne semblaient pas souhaiter être sauvés et jusqu'à présent, ils se précipitaient pour mourir.

📜 L'apprentissage du sort d'invocation de Quasit

Dans le patch quatre, il est maintenant possible d'apprendre le sort d'invocation de Quasit grâce au parchemin d'invocation de Quasit trouvé dans l'acte trois, dans la salle du coffre de la sorcière Sundrees, également connue sous le nom de sous-sol. Il y a une porte secrète qui mène à une lampe particulière qui est remplie de trésors et d'un parchemin d'invocation de Quasit. Auparavant, ce parchemin ne pouvait pas être utilisé pour apprendre le sort d'invocation de Quasit, mais était plutôt à usage unique.

🌡️ Une difficulté accrue

Le patch quatre a introduit deux armures animées supplémentaires dans le combat avec Bernard dans la tour des Arcanes en mode tacticien. Ces armures sont maintenant présentes dans tous les modes de difficulté, contrairement à ce qui était indiqué dans les notes du patch. De plus, Cazador peut maintenant se transformer en un essaim de chauves-souris et se déplacer plus rapidement. Il est également immunisé contre les poussées hors du bord, ce qui le rend invulnérable à la mort. Ces changements de difficulté sont présents dans tous les modes de jeu. Cependant, il y a eu plusieurs changements spécifiques au mode tacticien dans ce patch. Par exemple, Cazador a maintenant une résistance légendaire en mode tacticien, ce qui lui confère un bonus de +10 aux jets de sauvegarde. De plus, dans l'acte trois, les maîtres des chiens de guarde de la meute de Lou et leurs chiens ont maintenant la capacité de camouflage du chasseur. Après avoir subi des dégâts, ils utilisent immédiatement leur réaction pour se brouiller, donnant ainsi un désavantage aux attaquants lors des jets d'attaque. Le maître des chiens de guarde de la meute de Lou a également la capacité d'alerte, qui lui confère un bonus de +5 à l'initiative et l'immunité à la surprise. De plus, tous les chiens fantômes ont la possession, ce qui leur permet d'esquiver certaines attaques magiques. Si un sort ou un effet doit infliger la moitié des dégâts sur un jet de sauvegarde réussi, il ne leur inflige aucun dégât. Ces changements de difficulté ont rendu le jeu plus difficile pour les joueurs en mode tacticien, ce qui pourrait présager une augmentation de la difficulté pour ce mode dans le futur.

🎾 La balle de Scratch

Dans le patch quatre, un changement a été apporté à la balle de Scratch, l'animal de compagnie. Si vous perdez sa balle, il vous suffit de lui parler au camp et il vous en donnera une nouvelle. Donc, si vous la vendez accidentellement, vous pouvez facilement récupérer une nouvelle balle en interagissant avec Scratch au camp. La balle est essentielle pour invoquer Scratch lorsque vous êtes à l'extérieur du camp, il est donc important de la conserver.

⛏️ Le minerai infernal

Dans le patch quatre, la recherche de minerai infernal pour Carlac sera désormais indiquée sur la carte grâce à un marqueur plus large. Après avoir parlé à Damon à propos de Carlac, des marqueurs infernaux apparaîtront sur la carte et sur la mini-carte, tout comme les marqueurs de quêtes. Cela facilitera grandement la recherche de minerai infernal tout au long de vos aventures, surtout lorsqu'il est caché dans un coin.

🎇 La frappe d'artillerie dans la tour de Rami

Il y a un bouton sur le balcon de la tour de Rami qui lance correctement des éclairs de feu vers la ville en contrebas. Dans l'acte trois, la tour de Rami compte plusieurs étages, dont un balcon équipé d'un bouton de tissage. Ce bouton est étiqueté "artillerie" et, lorsque vous l'actionnez, vous pouvez voir la tour utiliser un souffle de feu pour tirer des flammes sur la ville en contrebas. Cela ne semble pas avoir d'effet particulier, mais c'est très amusant à voir.

💀 Un cadavre gonflé

Selon les notes du patch, un cadavre gonflé a été ajouté dans une tombe vide de la partie inférieure de la ville. Ce cadavre est assez difficile à manquer, puisqu'il brille en vert et peut être trouvé dans une tombe ouverte. Cliquer dessus libère un poison dégoûtant et le cadavre se dissout. Apparemment, c'est tout ce qu'il fait pour le moment.

🪧 Les caractéristiques de la statuette personnalisée

Lorsque vous achetez une statue chez Bony au cirque, vous avez maintenant trois options de dialogue pour choisir comment vous voulez que votre statue soit représentée : en équipement complet, en tenue de camp ou nu. Cette personnalisation des statues est un ajout amusant qui vous permet de décider comment vous voulez être représenté dans la statue. Je suis sûr que nous savons tous quelle option choisir.

🧸 Gauntlet Yeva parle davantage

Après avoir libéré Gauntlet Yeva de son pod dans la colonie d'illithids, elle a maintenant davantage de choses à dire. Dans l'acte deux, dans la zone appelée le centre de Tad polling, vous pouvez choisir de libérer tous les prisonniers des capsules. Cela inclut également la libération d'illithids hostiles, qui vous attaqueront. Mais vous pouvez également choisir de tous les tuer d'un coup, si vous le souhaitez. Si vous réussissez à les vaincre, vous aurez alors accès à un dialogue unique avec Yeva. Personnellement, cela ne semble pas en valoir la peine, mais cela vous permet d'en apprendre un peu plus sur Duke Ravengard.

Conclusion

Ce sont là les 17 changements cachés qui ont été apportés dans le patch quatre de Baldur's Gate 3. Si vous avez découvert d'autres changements intrigants ou intéressants depuis le patch, n'hésitez pas à les mentionner dans les commentaires ci-dessous. Merci beaucoup de m'avoir regardé, et à bientôt dans la prochaine vidéo. Prenez soin de vous !


Article Length: 2096 words

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