PickUp Classic : Jeu de cartes à 2 joueurs, tutorial de 5 minutes
Table des matières
- Introduction
- Mise en place du jeu
- Formation de l'équipe
- Création de la pile d'échange
- Configuration du bloc d'échange
- Mise en place des cartes de négociation
- Préparation du terrain de jeu
- Détermination de l'ordre de jeu
- Lancer les dés et se saluer
- Actions principales dans PickUp
- Piocher des cartes
- Négocier des cartes
- Tirer au panier
- Utilisation des cartes d'office
- Compétences spéciales
- Conclusion
🏀 PickUp : Tutorial pour construire votre équipe de basketball
Introduction
Bienvenue dans ce tutoriel rapide sur le jeu PickUp. L'objectif de ce jeu est de construire votre équipe en utilisant des joueurs de basketball uniques provenant du monde entier et d'être le premier à marquer 40 points. Pour cela, nous devons d'abord nous organiser et configurer le jeu.
Mise en place du jeu
La première étape consiste à configurer votre équipe de départ. Chaque équipe commence avec une formation de trois débutants et deux vétérans, pour un total de cinq joueurs. Ces cartes ont une valeur totale de 7 et sont placées face cachée dans une pile, qui servira de deck de départ pour chaque joueur.
Ensuite, il est temps de créer la pile d'échange. Mélangez les 40 cartes restantes, qui représentent des joueurs uniques, et placez-les face cachée dans une autre pile. Chaque carte a des attributs importants, notamment la valeur d'échange du joueur, qui permet de comparer la carte avec les autres du jeu.
Configuration du bloc d'échange
Pour constituer le bloc d'échange, piochez les cinq premières cartes de la pile d'échange et placez-les face visible. Assurez-vous de toujours avoir cinq cartes dans le bloc d'échange. Au début de son tour, chaque joueur peut utiliser un temps mort pour réinitialiser le bloc d'échange une fois par partie.
Formation de l'équipe
Maintenant, passons à la formation de l'équipe. Placez un marqueur (comme une pièce de monnaie) au centre du terrain pour indiquer la position centrale. Chaque côté du terrain a trois positions disponibles pour y placer vos joueurs.
Détermination de l'ordre de jeu
Avant de commencer à jouer, il est temps de déterminer qui commence. Chaque équipe lance les dés, et celle qui obtient le résultat le plus élevé joue en premier. Enfin, avant de commencer, serrez la main de votre adversaire et souhaitez-vous mutuellement bonne chance.
Actions principales dans PickUp
Piocher des cartes
Au début de votre tour, piochez les trois premières cartes de votre formation. Cela est valable même si vous avez déjà des cartes sur le terrain. Vous pouvez placer les cartes piochées dans des positions libres sur le terrain ou remplacer un joueur déjà présent.
Négocier des cartes
Pour négocier, additionnez les valeurs d'échange des cartes présentes sur le terrain et dans votre main pour déterminer votre potentiel de négociation. Vous pouvez utiliser ce potentiel pour échanger des joueurs du bloc d'échange ou obtenir une carte d'office.
Lorsque vous échangez des joueurs, les cartes impliquées vont d'abord dans votre réserve. La réserve est une pile de cartes placée face visible à côté de votre formation. Lorsque votre formation est vide, mélangez la réserve et remettez-la face cachée pour reconstituer votre formation. Assurez-vous d'avoir toujours cinq cartes dans le bloc d'échange après chaque échange en piochant une nouvelle carte de la pile d'échange.
De plus, ne négligez pas la possibilité d'échanger pour des cartes d'office. Comme les cartes de joueurs, elles vont d'abord dans votre réserve lorsqu'elles sont acquises. Une carte d'office peut soit avoir une valeur d'échange de 3 soit envoyer une carte présente dans votre main, sur le terrain ou dans la réserve, dans le pool de retraite. Les cartes dans ce pool sont retirées du jeu et ne peuvent plus être utilisées.
Tirer au panier
Le tir est toujours la dernière action de votre tour et vous permet de marquer des points pour atteindre la victoire. À chaque tour, vous pouvez faire un tir avec un joueur présent sur le terrain. Vous pouvez également choisir de ne pas tirer et de terminer votre tour. Pour tirer, faites avancer le joueur et lancez les dés. Si le résultat des dés correspond à l'une des zones de tir du joueur, le tir est réussi.
Si le tir est réussi et qu'il n'y a pas de défenseur, il compte pour la valeur offensive entière du tireur. Si un défenseur est présent, soustrayez le score défensif du défenseur du score offensif du tireur. Un tir réussi compte toujours au moins un point, et le défenseur est envoyé dans la réserve. Un tir manqué ne compte aucun point, et le tireur est également envoyé dans la réserve.
Une fois votre tour terminé, toutes les cartes restantes dans votre main sont placées dans votre réserve. Pour continuer le jeu de manière fluide, commencez le tour suivant en piochant trois nouvelles cartes de votre formation et réfléchissez à votre stratégie pendant que c'est au tour de votre adversaire.
Compétences spéciales
Les joueurs peuvent avoir jusqu'à trois capacités uniques qui affectent différents aspects du jeu lorsqu'ils sont sur le terrain. Prenez le temps de lire les compétences des joueurs présents dans le bloc d'échange et sur le terrain, surtout avant de tirer. C'est ce qui rend le jeu intéressant. Plus vous jouez, plus vous saurez comment construire votre équipe pour remporter la victoire dans PickUp.
Conclusion
Bonne chance à tous et souvenez-vous que c'est juste un jeu, mais qu'il peut être très prenant. Alors rassemblez votre équipe, échangez vos joueurs, et marquez le plus de paniers pour vous imposer dans le jeu PickUp !