Тайное значение игры Elden Ring
Содержание
- Введение
- Демон's Souls и его влияние
- Жанр "Souls-like"
- Игры FromSoftware после Демон's Souls
- Особенности игр FromSoftware
- Высокий уровень сложности
- Ограниченные ресурсы и потеря валюты при смерти
- Минималистичный интерфейс и отсутствие журналов заданий
- Уровни без четких указаний
- Стиль игр и взаимосвязь геймплея и сюжета
- Популярность игр FromSoftware
- Soulsborne как учебное средство для борьбы с депрессией и тревожностью
- Обзор Elden Ring и его отличия от предыдущих игр FromSoftware
- Надежда и восстановление в Elden Ring
- Заключение
Статья
📰 Введение
С момента появления игры Demon's Souls, которая завоевала признание критиков и стала объектом обсуждений в конце 2009 года, студия FromSoftware достигла невиданной популярности и заслужила хорошую репутацию. В то время как они принимали участие в нескольких других проектах, их последующие игры по большей части продолжали линию предыдущих игр: трилогии Dart Souls, Bloodborne и, недавно, Elden Ring. В этой статье мы рассмотрим предыдущий каталог игр FromSoftware и обсудим, как они привели нас к Elden Ring.
🕹️ Демон's Souls и его влияние
Demon's Souls стал своеобразным новатором в игровой индустрии, который обновил и популяризировал жанр игр, который ранее вышел из моды и не имел своего собственного названия. Хотя официально это название так и не получило, большинство геймеров знают, что имеется в виду под термином "Souls-like". Каждая игра, выпущенная студией FromSoftware после Demon's Souls, относится к этому жанру. Все они имеют общую концепцию дизайна, но достаточно новинок и улучшений, чтобы оправдать своё существование. Если вам не понравилась Dart Souls, вероятно, вам тоже не понравится Bloodborne, но это далеко не гарантия. Многие люди, сыграв в Bloodborne, обратно полюбили Dart Souls, и наоборот.
✨ Особенности игр FromSoftware
Одной из основных особенностей игр FromSoftware является их высокий уровень сложности. Даже противники начального уровня наносят сокрушительные удары, лечение ограничено, боссы не дрожат и убивание их может занять несколько минут, где ваша жизнь всегда остается на грани уничтожения. Когда вы умираете, вас возвращают к последнему контрольному пункту, и вам приходится снова идти к боссу или завершить игру. К тому же, при смерти вы теряете все заработанные души/кровавые эхи, которые являются основной валютой игры. Это создает дополнительную сложность в развитии вашего персонажа и побуждает вас становиться лучше, чтобы сделать своего персонажа сильнее.
Интерфейс игр FromSoftware минималистичен и прост, игроку предоставляется только самые необходимые данные, и даже сами меню являются примером функциональности перед элегантностью. Отсутствие журналов или целей заданий означает, что игрок не всегда понимает, куда ему нужно идти. Нет большого плавающего маркера с указанием цели, поэтому игроку приходится самостоятельно разбираться, что добавляет ощущение ориентации в постапокалиптических мирах, которые представлены в играх.
🎮 Стиль игр и взаимосвязь геймплея и сюжета
Игры от FromSoftware выполняют минималистичность во всех аспектах, не только в интерфейсе. Игровой опыт не призван быть простым. Игрок должен найти ключи к происходящим событиям, собирая информацию из криптичных диалогов с дружественными NPC, из описания предметов или даже из самого дизайна уровней и боссов. Только самые преданные исследователи и артисты среди нас смогут собрать эти размытые образы в осмысленный сюжет.
⭐️ Популярность игр FromSoftware
Игры FromSoftware заслужили свою популярность по праву. Благодаря своей уникальной системе игры и совершенности франшиз, они обеспечили игрокам удовлетворение от преодоления сложностей и достижения целей. Покорение этих игр и их боссов стало своего рода маркером для многих геймеров, они чувствуют себя особенными. Игры FromSoftware также стали объектом исследований из-за своей способности вызывать эмоциональные и личные отклики у игроков. Возможность преодолеть трудности в виртуальном мире помогает им преодолеть свои реальные жизненные трудности.
✨ Elden Ring и переживание травмы
Elden Ring, новая игра от FromSoftware, отличается от их предыдущих работ. Она представляет собой путешествие по миру, который нужно восстановить после трагедии. Это не простой процесс, требующий упорства и силы воли. В игре Elden Ring есть возможность исследовать другие зоны и сражаться с меньшими боссами, прежде чем вернуться к главным вызовам. Этот аспект делает игру более доступной для новичков и постепенно помогает игроку овладеть навыками и стать сильнее.
🔮 Надежда и восстановление в Elden Ring
История Elden Ring, хотя и загадочна, более благополучна по сравнению с предыдущими играми FromSoftware. Она больше о восстановлении мира в период мира и занятии своего места как падший лорд. В игре есть надежда на то, что все может стать хорошо, что мир может снова стать прекрасным, несмотря на его текущую уродливость. Этот аспект игры придает ей особое тепло и делает ее более индивидуальной и привлекательной для игроков.
FAQ
❓ Вопрос: Какие игры входят в жанр "Souls-like"?
Ответ: В этот жанр входят игры от FromSoftware, такие как серия Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring, а также некоторые другие игры, такие как Nioh и The Surge.
❓ Вопрос: Почему игры FromSoftware так сложны?
Ответ: Высокий уровень сложности в играх FromSoftware является их особенностью и залогом удовлетворения от преодоления трудностей. Они призваны предоставить игроку настоящий вызов и ощущение достижения при победе.
❓ Вопрос: Могут ли игры FromSoftware помочь в борьбе с депрессией или тревожностью?
Ответ: Хотя игры FromSoftware не могут заменить профессиональную помощь, некоторые игроки, сталкивающиеся с депрессией или тревожностью, находят отдохновение и чувство достижения, преодолевая трудности в виртуальном мире.
Источники
Список ресурсов будет добавлен.