Как развить город (Механика игры OpenTTD 04)
Содержание
- Введение
- Как повысить скорость роста города
- Контроль за сервисными станциями
- Финансирование новых зданий
- Особые требования для роста городов
- Особые города
- Скорость роста города
- Важность дорожной инфраструктуры
- Избегайте тупиковых улиц
- Оптимальные планировки дорог
- Заключение
Как повысить скорость роста города
В OpenTTD существует два ключевых фактора, которые следует учесть для роста города. Во-первых, частота попыток города построить новые здания. Во-вторых, сеть дорог, на которой город пытается строиться.
Окно города показывает, с какой частотой он пытается расти. Например, город может "расти каждые 36 дней". Базовая скорость роста зависит от размера города, но существует несколько способов, с помощью которых можно повысить или изменить эту скорость.
Прежде всего, обслуживание станций в пределах города значительно повышает его рост. Максимальная скорость роста достигается при наличии 5 станций, поэтому добавление 6-й или 7-й станции не увеличит рост города (но может быть полезным по другим причинам, например, для заработка денег). Отсчитываются только станции, которые загружали или выгружали груз в последние 50 дней и находятся внутри радиуса постройки города. Приблизительно каждая дополнительная станция увеличивает скорость роста города на 140%, накапливаясь. Таким образом, этот механизм можно легко использовать: просто добавьте пять автобусных остановок, удерживая CTRL, чтобы разместить их рядом друг с другом, и добавьте несколько автобусов. Даже не обязательно давать им указания, если мы убедимся, что они не смогут отойти. И вот, город начинает расти.
Второй способ увеличить скорость роста - купить опцию "финансирование новых зданий" в меню местных властей. После покупки городской интерфейс отображает, что рост города "финансируется". Это временно удваивает скорость роста города на три месяца, после чего город возвращается к нормальной скорости. И хотя игра позволяет нам финансировать здания несколько раз, это не имеет дополнительного эффекта, поэтому мы должны финансировать только после истечения срока предыдущего финансирования.
Если город находится снаружи зоны обслуживания станций и не финансирует новые здания, у него есть только 1 из 12 шансов на построение каждый месяц, поэтому он будет расти очень медленно.
Есть также факторы, которые мы не можем контролировать напрямую. Например, некоторым городам необходимо удовлетворять особые требования в зависимости от климата. В арктическом климате городам выше линии снега требуется пища. А в тропическом климате городам в пустынных районах требуется пища и вода для роста. Для удовлетворения этих требований нам нужно доставить по одной единице каждого из продуктов, то есть не менее одной тонны пищи и/или 1000 литров воды. При выполнении этих условий такие города ведут себя точно также, как и другие города.
Некоторые города произвольно назначены городами. Города имеют преимущество в двухкратном росте по сравнению с обычными городами. Их название в интерфейсе будет содержать слово "город" в скобках, чтобы их можно было отличить. Невозможно превратить обычный город в город (и наоборот), поэтому нам просто нужно убедиться, что выбран город, если мы хотим получить этот бонус к скорости роста.
Наконец, настройки игры содержат "скорость роста города". Установка этого параметра на "медленно" уменьшает скорость роста вдвое, "быстро" удваивает ее, а "очень быстро" учетверяет относительно "нормальной" скорости.
Скорость роста города можно увеличить, однако важно также обеспечить успешное строительство города. В этом важную роль играет планировка дорожной инфраструктуры.
Всякий раз, когда город пытается построить здание, он начинает с центра города и случайным образом следует по дорогам до тех пор, пока не найдет место для постройки. Однако, если алгоритм попадает в тупик, он останавливается и начинает заново с центра города. Если это происходит слишком часто, алгоритм сдается, и ничего не строится.
Чтобы этого не происходило, следует избегать тупиковых улиц в планах наших городов. Это особенно важно вблизи центра города, где алгоритм всегда начинает работу. Я лично отключаю опцию "города могут строить дороги" в настройках, чтобы убедиться, что нет тупиков, и также предотвратить разрастание городов, которые я не хочу развивать, по карте.
Многое может быть сказано на эту тему, поэтому в следующем видео я расскажу более подробно об оптимизации планировки дорог и о том, как выглядят теоретически оптимальные планы.
В заключение, если вы хотите сделать город быстро растущем, выбирайте город, добавляйте пять станций и обслуживайте их, и убедитесь, что в центре города нет тупиков. Если вы выполните все эти меры, ваш город будет расти как сумасшедший. Спасибо за внимание! Оставляйте свои комментарии и вопросы ниже, и увидимся в следующий раз.