Что делает RTS игры веселыми: почему мы играем в RTS
Содержание
- Введение
- Обзор жанра стратегий в реальном времени
- История жанра
- Ведущие компании-разработчики
- Причины упадка RTS
- Взлет MOBA
- Проблемы совместимости с игровыми консолями
- Недостаток инвестиций
- Зачем людям нравятся RTS игры?
- Сложность и глубина игры
- Эмпоуермент игрока
- Творческий потенциал
- Визуальная составляющая
- Компоненты RTS игр
- Ритм игры
- Экономика
- Микроуправление
- Поток и ритм
- Завершение
Введение
За последнее десятилетие мы стали свидетелями печального упадка жанра стратегий в реальном времени (RTS). Если вы не являетесь фанатом StarCraft 2, то альтернатива для огромного онлайн-сообщества практически отсутствует. Есть несколько причин, объясняющих эту ситуацию. Некоторые виноваты в недостатке совместимости с игровыми консолями, а также взлете жанра MOBA. Однако главной причиной является нежелание компаний вкладывать средства в разработку RTS игр, что приводит к их недостатку на рынке.
Я являюсь страстным поклонником RTS игр и вырос на них в их золотую эпоху. В своем канале я занимаюсь комментированием матчей по разнообразным играм. Уходящий жанр RTS вызывает множество недоразумений, в связи с чем я решил создать серию видеороликов, в которых разбираюсь в философии и дизайне RTS игр и пытаюсь понять, что делает их интересными, захватывающими и успешными.
Примечание: В этой статье я расскажу, почему RTS игры так интересны и увлекательны для игроков, и рассмотрю основные факторы, которые делают эти игры уникальными. В каждом из будущих видео-роликов я буду исследовать определенный компонент RTS игр, такие как ритм игры, экономика и микроуправление. Оставайтесь с нами!
💡 Почему RTS игры так веселы для игрока?
RTS игры затягивают своей сложностью и глубиной. Для того, чтобы быть успешным в RTS игре, вам необходимо выучить все ее тонкости. Вам придется разрабатывать стратегии на ходу и воплощать их в жизнь с помощью мастерской микроуправления и тактики. RTS игры дают ощущение силы и могущества, потому что вам приходится думать критически и принимать сложные решения под давлением времени. Они заставляют вас чувствовать себя гениальным и ловким, благодаря вашей способности превзойти оппонента своим умом и игровыми навыками.
Для игроков, у которых более непринужденный подход к играм, RTS предлагают не только возможность соревноваться с противниками, но и ощущение удовлетворения от творчества. Вы начинаете с почти ничего и постепенно развиваетесь, создавая самостоятельную базу производства и стратегически размещенные защитные турели, или же создавая империю из взаимосвязанных городов с сотнями деревень, обеспечивающих вашу экономику. RTS игры обращаются к нашей творческой стороне и заставляют нас гордиться нашими виртуальными творениями, умело использующими практическую выгоду.
Также, визуальная составляющая игры играет значительную роль в том, что делает RTS игры веселыми. Благодаря птичьему виду мы можем наблюдать за эпическими столкновениями двух армий. Они сами по себе отражают и воплощают весь игровой процесс - от стратегических экономических инвестиций до предыдущих битв. Мы можем видеть, как эти огромные армии сражаются, что делает игру грандиозной и захватывающей.
Это просто несколько примеров того, почему игроки любят RTS игры. В следующей статье я рассмотрю другие аспекты, такие как ритм игры и экономика, чтобы полностью раскрыть тему, почему RTS игры являются настолько уникальными и увлекательными.
Выводы
RTS игры имеют свою особую притягательность благодаря сложности, требующей от игроков стратегического мышления и мастерства в микроуправлении. Они позволяют ощутить себя всемогущими стратегами и воплотить свои творческие идеи. Визуальная составляющая игры, а также возможность наблюдать за эпическими битвами, делают RTS игры захватывающими и интересными. В следующих статьях мы более подробно рассмотрим ритм игры, экономику и другие компоненты, делающие RTS игры особенными.
FAQ:
Q: Какие компании-разработчики являются лидерами в жанре RTS?
A: Некоторые из ведущих компаний-разработчиков RTS игр включают Blizzard Entertainment, Relic Entertainment, Creative Assembly и Ensemble Studios.
Q: Какие еще факторы способствуют упадку жанра RTS?
A: Взлет жанра MOBA, ограниченная совместимость с игровыми консолями и недостаток инвестиций в RTS игры являются основными причинами упадка жанра.
Q: Какие еще компоненты RTS игр будут рассмотрены в следующих статьях?
A: В следующих статьях мы рассмотрим ритм игры, экономику, микроуправление, а также поток и ритм, чтобы раскрыть все аспекты RTS игр.
Ресурсы: