Новая техника в Tetris NES: быстрее, чем Hypertapping!

Try Proseoai — it's free
AI SEO Assistant
SEO Link Building
SEO Writing

Новая техника в Tetris NES: быстрее, чем Hypertapping!

Оглавление:

  1. Введение
  2. История игры в Tetris NES
  3. Playstyle DAS
  4. Playstyle Hypertapping
  5. Возникновение третьего плейстайла - Rolling
  6. Описание истории Rollingа
  7. Обучение Rollingу
  8. Применение Rollingа в соревнованиях
  9. Преимущества и недостатки Rollingа
  10. Заключение

Введение

🧩 Tetris NES - одна из самых известных и популярных игр в истории. Она была разработана и выпущена в 80-х годах прошлого века и с тех пор завоевала множество поклонников по всему миру. Однако, в течение большей части своей истории, соревновательный Tetris NES был ограничен двумя основными стилями игры - DAS и Hypertapping. Это все об изменении в 2018 году, когда третий стиль игры, известный как Rolling, появился на свет.

История игры в Tetris NES

История соревновательной игры в Tetris NES простирается на десятилетия. С самых первых дней игры, два основных стиля игры - DAS и Hypertapping - были преобладающими. DAS, стиль, в котором игроки удерживают кнопку на контроллере для перемещения блоков в стороны, был доминирующим на протяжении долгого времени. Он был ограничен на более высоких уровнях скорости, и только некоторые игроки могли использовать альтернативу - стиль Hypertapping, который требовал быстрого нажатия пальцем на кнопки контроллера.

С 2010 по 2017 год игроки в стиле DAS доминировали в соревнованиях по NES Tetris, так как игроков, способных использовать стиль Hypertapping на высоком уровне, можно было пересчитать по пальцам одной руки. Однако в 2018 году все изменилось, когда новичок в использовании стиля Hypertapping одержал победу. Это вдохновило новое поколение игроков освоить данную технику, и с тех пор практически все крупные турниры по Tetris NES выигрывали игроки, использующие стиль Hypertapping. Они занимали все места в Топ-8 Мирового Чемпионата 2020 года.

Однако, все изменилось с появлением третьего стиля игры - Rolling, который отличается не только от Hypertapping, но и от DAS. Он еще быстрее, но, в отличие от Hypertapping, не требует сверхспособностей пальцев, поэтому теоретически может быть освоен любым игроком. Кроме того, для его использования не требуется никакая модификация контроллера или рук игрока, поэтому его использование на турнирах полностью допустимо.

Стиль игры Rolling

🎮 Rolling - это новый стиль игры в Tetris NES, который иногда называют "flyheccing". Этот стиль напоминает технику, освоенную Хектором "Fly" Рордригесом на аркадных автоматах в 80-х годах. Он понял, что вместо одинарных нажатий пальца на кнопки контроллера можно использовать скольжение пальцев на обеих руках для достижения более высоких скоростей игры.

Хектор использовал этот метод для установления многочисленных мировых рекордов в играх, таких как "Track and Field". Однако он столкнулся с проблемой перевода этой техники на NES, поскольку кнопки на аркадных автоматах имели достаточно большие размеры для всего пальца с местом для остальных пальцев, тогда как кнопки на контроллере Nintendo были очень маленькими. Хектор действительно имел технику для более быстрой игры на NES, которая включает движение двух пальцев по кнопкам A и B, однако в NES Tetris это лишь позволяет быстро поворачивать блоки, что не особенно полезно. Для игры требуется что-то, что работало бы для диагональных кнопок.

Интересно, что, когда Джонас Нойбауэр был приглашенным гостем на известном гитаристе Робе Скаллоне на YouTube-канале для обучения ему NES Tetris в прошлом году, первая мысль Роба была попробовать технику Rolling, когда ему рассказали о Hypertapping, но он понял, что это не сработает.

Джонас: "Когда мне было 7 лет, мы не играли при помощи Hypertapping."

Роб: "Так это уже Hypertapping?"

Джонас: "На слух я не пойму."

Джонас: "Когда я видел, как ты барабанишь, я заметил много быстрых движений палками, и я себе представляю..."

Роб: "Трудно представить... это очень маленький D-pad."

Есть ли способ эффективно использовать технику Rolling на D-pad?

В конце 2020 года несколько человек из сообщества экспериментировали с альтернативными положениями рук, позволяющими нескольким пальцам получить доступ к маленьким кнопкам на контроллере. Все эти методы в какой-то мере работали, но имели различные недостатки в комфорте, последовательности и долгосрочной применимости, особенно при одновременном повороте. Но в конечном итоге один игрок пришел к простой мысли. Вместо попытки слайдить пальцами по кнопкам на D-pad, или скользить пальцем сверху D-pad, что если бы просто скользить всем контроллером?

Метод был впервые открыт Чиз_фишем, который придумал скользить контроллером, когда он просмотрел прямую трансляцию на стриминговой платформе Jekgames2 и случайный зритель ошибочно подумал, что Джек скользит по кнопкам, исходя из медленного кадрового режима его веб-камеры. Чиз посмотрел обучающее видео на YouTube о нажатии кнопок на контроллере GameCube, и его интерес заставил его начать экспериментировать с техниками, которые включают удар по самому контроллеру. Хват Чиза держит его большой палец неподвижно над D-pad, и пальцы его другой руки катятся по нижней части контроллера. Это дает пальцам гораздо большую площадь для работы, так как они фактически превращают нижнюю часть контроллера в одну большую кнопку. Это требует очень точного движения, но в ноябре 2020 года он сообщил, что с правильным давлением пальца на верхнюю часть D-pad, он может нажимать на кнопки со скоростью более 20 Гц, что является самой быстрой скоростью нажатия даже среди самых быстрых Hypertapperов в мире.

Однако, на тот момент метод был еще недостаточно надежным для использования на чемпионате мира 2020 года, но Чиз продолжал тренироваться, и 14 декабря 2020 года он опубликовал первый совершенный полный проход ("игру до конца") на 19-5 с использованием Rolling, и, конечно же, во время некоторых ходов он достигал скорости более 20 Гц. Вскоре Чиз начал применять Rolling во время соревнований после достижения 29-го уровня, и это было хорошо продемонстрировано в прошлом месяце во время его матча против Джозефа Саэлеи на BeastinShen's ClassicTetrisOpen.

BeastinShen: "Что тут происходит?"

BeastinShen: "Дууд! Он промахнулся! О, это было безумно круто."

Это был как первый уровень с ачивкой в 1,3 миллиона очков, так и первый раз, когда кто-то набрал 4 тетриса после 29-го уровня на соревнованиях. Даже в эпоху Hypertapperов, увидеть такую игру на экране Game Over - это необычно.

Только на прошлой неделе, 5 апреля, Чиз установил новый мировой рекорд по очкам на 29-м уровне и начале с 259 тысячами очков, в одной из самых впечатляющих игр по NES Tetris за всю историю. В начале игры его стек выглядит так, как обычно видятся на скорости 19-го уровня. При пройденных 46 строках, он делает ошибку и упускает длинный блок, но получает еще один шанс и справляется с ним, а затем делает еще одну ошибку с длинным блоком, но не сдаётся и удаётся донести еще один длинный блок и восстановить свой стек, продолжая игру. На 66 строках у него даже получается идеальная отчистка. Чиз также сделал свой первый замакс из 18 в 29 полностью, используя rolling на прошлой неделе, хотя это больше демонстрация возможностей стиля игры. Поскольку он уже достаточно быстрый таппер, rolling в более низких уровнях не играет такую большую роль.

Но для игрока в стиле DAS rolling будет огромной разницей. TegaMech, который имел лучший результат среди всех игроков в стиле DAS на CTWC в 2020 году, также учится rolling, и у него необычный хватеральный положение контроллера ногой. Однако результаты неопровержимы - он опубликовал видеозаписи попыток 19-5 с движением фигур, о котором игроки в стиле DAS могут только мечтать.

Видеозаписи TegaMech на самом деле убедили меня попробовать это самостоятельно, когда я услышал слухи о rolling, я подумал, что это еще один трюк hypertapperов, которым может совладать только они, но увидев, что игрок стиля DAS это делает, я подумал: «О господи, может быть, я действительно смогу это сделать».

Мой первый стрим с rolling я провел 29 марта, и использовал хват ногой Tega в частности потому что мне это показалось забавным. Сначала я вообще не мог играть, я только привыкал к тому, что разные пальцы контролируют движения, но я видел мерцание движений 20 Гц.

"О да, да! Как будто я проник в руки Эрика, чтобы получить такие движения".

В конечном итоге я перешел от хвату Tega к хвату Чиза, потому что это для меня оказалось более комфортным в долгосрочной перспективе, и за последние 2 недели я практиковал в свободное время, и техника постепенно стала более пригодной.

У меня еще много работы, чтобы играть постоянно на более высоких скоростях, но, эй, как и любая другая техника игры в NES Tetris, это не автоматический чит-код. Вы должны действительно практиковаться, Чизу понадобилось много часов, чтобы освоить этот стиль игры, но, парни, если вы играете в NES Tetris, особенно если вы игрок в стиле DAS, вы обязаны попробовать научиться этому, потому что, если вы когда-либо виртуально пытались стать быстрым игроком в стиле Hypertapping, это такое волнующее чувство, когда вы достигаете своего первого движения со скоростью 20 Гц.

"Я немедленно увидел его потенциал, посмотрите, это! Я никогда не мог перемещать фигуру так быстро!"

А кто знает! Даже если хват Чиза или Tega не подходит вам, вы можете открыть для себя другой хват, который будет работать. Ведь существует множество разных хватов для hypertapperов, и Джейк также экспериментировал и, возможно, нашел подходящий однорукий хват для rolling.

Некоторые люди могут считать это еще одним видом hypertapping, но я на самом деле считаю, что это отдельный стиль игры, третий основной плейстайл. Если я должен дать быстрые определения, то они были бы такими:

  • DAS - стиль, в котором игрок удерживает кнопку для перемещения фигур в стороны
  • Hypertapping - стиль, требующий быстрого нажатия пальцем на кнопки
  • Rolling - новый стиль игры, который предлагает скольжение по контроллеру для достижения высоких скоростей без напряжения

Я думаю, что этот стиль игры имеет огромный потенциал, это естественная эволюция способа игры. Когда Роб Скаллон сидел с Джонасом, он на самом деле говорил о том, что есть техники, подобные этой, исполняющие разные трюки для музыкантов, которые еще не существовали в Tetris.

Джонас: "Как вы ускоряете барабаны, какой механикой?"

Роб: "Нахождение способа разделить работу и найти наиболее эффективный способ для получения большего количества нот."

Джонас: "Разделение работы между мышцами?"

Роб: "Да, с киком, если вы начинаете играть очень быстро, барабанщики будут поворачивать ногу..."

Джонас: "Да..."

Роб: "Такое рода вещи. С малым барабаном вы используете отскок малого барабана, чтобы вернуть его обратно."

Джонас: "Хорошо."

Роб: "Много различных способов, множество эффективных способов, которые музыканты нашли, чтобы получать большее движение без напряжения мышц. Но с Hypertapping кажется, что вы просто используете одну и ту же мышцу снова и снова."

Джонас: "Да. Если вы делаете это неправильно и используете чувствительные мышцы в верхней части руки, вы можете повредить себе."

Мне очень нравится то, как он постоянно пытается скользить по D-pad, Роб Скаллон, вы шагнули впереди своего времени, вы знали, что должен быть более эффективный способ.

Это то, с чем я действительно могу сравниться, потому что я играю на пианино, и многие говорят мне: "О боже, быстрая практика на пианино, должна действительно помогать вам в Tetris", и, ну, на самом деле это не так, потому что в фортепиано, если вы будете использовать один и тот же палец снова и снова, то это будет считаться неправильной техникой, вы не сможете так быстро играть и будете иметь меньший контроль. Но если вы будете использовать все пальцы вместе... теперь это движение выглядит знакомым.

Преимущества и недостатки Rollingа

Преимущества:

  • Rolling позволяет достигать ультра-высоких скоростей игры, превосходящих даже Hypertapping.
  • В отличие от Hypertapping, Rolling не требует сверхчеловеческой скорости пальцев.
  • Rolling не требует никаких модификаций контроллера или рук игрока.

Недостатки:

  • Rolling требует значительной практики и точности движения для достижения высокой эффективности.
  • Некоторым игрокам может быть трудно адаптироваться к новому стилю игры.
  • Пока Rolling не стал широко распространенным и еще не доказал свою конкурентоспособность в долгосрочной перспективе.

Заключение

🔚 Rolling - это новый увлекательный стиль игры в Tetris NES, который представляет собой эволюцию традиционных методов DAS и Hypertapping. Он позволяет достигать высоких скоростей без особых усилий, и даже игроки в стиле DAS могут использовать его для улучшения своей игры. Rolling уже показал свой потенциал и демонстрировал впечатляющие результаты на соревнованиях. Если вы играете в Tetris NES, особенно в стиле DAS, я настоятельно рекомендую вам попробовать научиться Rollingу и открыть для себя новые возможности в мире Tetris.

FAQ

Q: Какой стиль игры в Tetris NES является самым популярным?

A: Исторически самым популярным стилем игры в Tetris NES был DAS, однако с появлением Hypertapping и Rolling, предпочтения игроков разделились.

Q: Как быстро нужно нажимать на кнопки для использования стиля Hypertapping?

A: Для успешного использования стиля Hypertapping нужно нажимать пальцем на кнопки со скоростью 12 раз в секунду или даже быстрее.

Q: Что нужно для использования стиля Rolling?

A: Для использования стиля Rolling необходимо иметь контроллер NES и потренироваться в движениях, скольжении контроллером и нажатии кнопок.

Q: Какие преимущества у стиля Rolling по сравнению с другими стилями игры?

A: Главное преимущество стиля Rolling заключается в возможности достижения ультра-высоких скоростей игры с относительно меньшим напряжением пальцев. Он также не требует модификации контроллера и рук игрока.

Q: Как мне начать учиться стилю Rolling?

A: Для начала можно изучить техники, применяемые другими игроками Rolling, и начать тренироваться, имитируя их движения. Важно быть терпеливым и готовым проводить много времени на практику, чтобы достичь высоких результатов.

Are you spending too much time on seo writing?

SEO Course
1M+
SEO Link Building
5M+
SEO Writing
800K+
WHY YOU SHOULD CHOOSE Proseoai

Proseoai has the world's largest selection of seo courses for you to learn. Each seo course has tons of seo writing for you to choose from, so you can choose Proseoai for your seo work!

Browse More Content