Şehirleri Nasıl Büyütürsünüz? (OpenTTD Oyun Mekanikleri 04)
İçindekiler
- Giriş
- Şehir Büyümesini Artırma Yöntemleri
- 2.1. İstasyonlarla Hizmet Verme
- 2.2. Yeni Binaları Fonlama
- 2.3. İklim Koşullarına Uygunluk
- 2.4. Şehirler ve Kentler
- 2.5. Şehir Büyüme Hızı Ayarları
- 2.6. Yol Yapısı ve Şehir İnşası
- Özet
- Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Şehir Büyüme Mekanizmaları ve İpucuları
🌍 Giriş
OpenTTD'de şehir büyümesi için dikkate alınması gereken iki ana nokta vardır. İlk olarak, şehrin inşa etmeye çalışma sıklığı. İkinci olarak, şehrin inşa edilmeye çalıştığı yol ağı. Şehir penceresi, şehirin ne sıklıkla büyümeye çalıştığını gösterir. Örneğin, bu şehir "her 36 günde bir büyür". Temel büyüme hızı, şehir büyüklüğüyle ölçeklendirilir, ancak bunu artırmak veya değiştirmek için birkaç şey yapabiliriz. Bunlar sadece vanilla oyuna uygulanır, yani şehir inşası senaryolarına uygulanmaz. Şimdi doğrudan kontrol edebileceğimiz iki şeyden başlayalım:
2.1. İstasyonlarla Hizmet Verme
İstasyonları bir şehir içinde hizmet vermek, büyüme hızını önemli ölçüde artırır. Maksimum büyüme oranı 5 istasyona ulaşır, bu yüzden 6. veya 7. istasyon şehir büyümesini artırmaz (ancak daha fazla para kazanma gibi diğer nedenler için faydalı olabilir). Son 50 günde yük alıp boşaltan ve şehrin dış bina yarıçapı içinde bulunan istasyonlar sayılır. Yaklaşık olarak her ek istasyon, şehir büyümesini yaklaşık %140 artırır. Bu mekanik çok uygulanabilir olduğu için, beş otobüs durağı bırakmanız ve onları doğrudan birbirinin yanına yerleştirmeniz, birkaç otobüs eklemeniz yeterlidir. Hatta onlara emir vermemiz gerekmez, sadece başka yerlere gitmelerini engellememiz yeterlidir. Ve işte, bu şehir büyüyor.
2.2. Yeni Binaları Fonlama
Bir yerel otorite menüsünde "yeni binaları fonla" seçeneğini satın alarak büyümeyi artırma yolu da vardır. Bunu yaptıktan sonra, şehir arayüzü şehir büyümesinin "fonlandığını" gösterir. Bu, üç ay boyunca şehir büyüme hızını geçici olarak ikiye katlar, ardından şehir normale döner. Ve oyunda binaları birkaç kez fonlayabiliriz, ancak bunu yapmanın ekstra bir etkisi olmaz, bu nedenle önceki fonlama süresi dolmadan sadece bir kez fonlamalıyız. Eğer bir şehir kendi başına bir yerdeyse ve istasyon hizmet etmiyorsak veya binaları fonlamıyorsak, o zaman her ayın sadece 1/12 şansıyla inşa eder, bu yüzden çok yavaş büyür.
2.3. İklim Koşullarına Uygunluk
Üçüncü olarak: bazı şehirler, iklim koşullarına bağlı olarak büyümek için özel gereksinimlere sahiptir. Kutupsal iklimde, kar sınırının üstündeki şehirler gıda gerektirir. Ve tropikal iklimde, çöl bölgelerindeki şehirler büyümek için hem gıda hem de su gerektirir. Bu gereksinimleri karşılamak için sadece her ay en azından bir birim gıda ve/veya 1000 litre su teslim etmemiz yeterlidir. Bu gereksinimler aylık olarak sağlandığı sürece bu şehirler diğer şehirler gibi davranır.
2.4. Şehirler ve Kentler
Dördüncü olarak, bazı şehirler rastgele olarak şehir olarak belirlenmiştir. Kentler, normal şehirlerle karşılaştırıldığında büyüme hızı olarak iki kat bonusa sahiptir. Arayüzde, kentlerin adından sonra "şehir" parantez içinde belirtildiği için onları ayırt edebiliriz. Bir normal bir şehri kente dönüştürme (veya tersi) şansımız yoktur, bu yüzden %2 büyüme bonusunu istiyorsak bir kent seçmekten emin olmalıyız.
2.5. Şehir Büyüme Hızı Ayarları
Beşinci ve son olarak, ayarlarda "şehir büyüme hızı" seçeneği bulunmaktadır. Bu seçeneği "yavaş" olarak ayarlarsanız büyüme hızı yarı yarıya azalır, "hızlı" olarak ayarlarsanız büyüme hızı ikiye katlanır ve "çok hızlı" olarak ayarlarsanız "normal" hıza göre dört katına çıkar. Bu ayarlar şehri daha hızlı inşa etmeye yönlendirir, ancak inşa etme başarısını sağlamak için yol düzenlemesine de dikkat etmemiz gerekmektedir.
2.6. Yol Yapısı ve Şehir İnşası
Herhangi bir şehir inşa etmeye çalıştığında, şehir merkezinde başlar ve rastgele olarak yolları takip ederek bir bina yapmak için açık bir nokta bulana kadar ilerler. Ancak, algoritma bir çıkmaza takılırsa, durur ve şehir merkezinden tekrar başlar. Eğer çok fazla kez tekrar başlarsa, algoritma vazgeçer ve hiçbir şey inşa edilmez. Bu nedenle, kasabalarımızın yol düzeninde çıkmazlardan kaçınmamız gerekmektedir. Bu özellikle algoritmanın her zaman başladığı şehir merkezi yakınlarında önemlidir. Ben kişisel olarak, ayarlarda "şehirlerin yol yapmasına izin ver" seçeneğini devre dışı bırakırım, böylece çıkmazların olmadığından emin olabilirim ve büyümek istemediğim kasabaların da haritada yayılmasını engellemiş olurum. Gerçekte burada daha fazla söylenecek çok şey var, bu yüzden bir sonraki videoda yol düzenini optimize etme konusunda daha ayrıntılı bilgiler vereceğim.
Özet
Bu videoyu özetlemek gerekirse, şehir büyümesi için bir şehir seçmeli, beş istasyon eklemeli ve onlara hizmet vermelisiniz. Ayrıca şehir merkezine yakın yerlerde çıkmaz yollar olmamasına dikkat etmelisiniz. Eğer bunları yaparsanız, şehiriniz çılgın gibi büyüyecektir. İzlediğiniz için teşekkür ederim. Lütfen yorum veya sorularınızı aşağıya bırakın ve bir sonraki seferde görüşmek üzere.
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
S: Bir şehri kent yapmak mümkün müdür?
C: Maalesef değildir. Bir şehrin kent haline dönmesi (veya tersi) imkanı yoktur. Bu yüzden büyüme hızından %2 bonus almak istiyorsanız bir kent seçmelisiniz.
S: Yol düzeni neden önemlidir?
C: Yol düzeni, bir şehrin inşa etme başarısını etkiler. Çıkmaz yolları önlemek ve özellikle şehir merkezine yakın alanlarda düzgün yol ağı oluşturmak, şehir büyümesini artırmak için önemlidir.
S: Şehir büyüme hızını nasıl ayarlayabilirim?
C: Oyun ayarlarından "şehir büyüme hızı" seçeneğini kullanarak büyüme hızını düzenleyebilirsiniz. "Yavaş" seçeneği büyüme hızını yarı yarıya azaltırken, "hızlı" seçeneği ikiye katlar ve "çok hızlı" seçeneği dört katına çıkarır.
Kaynaklar: