Unity2D Diyaloğu Sistemi - Ink Etiketleri Kullanarak İsimler, Portreler ve Düzenler | Unity + Ink eğitimi
Table of Contents:
- Giriş
- NPC İsimlerini Göstermek ve Yönetmek
- 2.1 NPC İsimleri
- 2.2 NPC Portreleri
- 2.3 Diyaloğun Düzenlenmesi
- Unity ve Ink
- NPC İsimlerinin Ayarlanması
- 4.1 Etiketlerin Kullanımı
- 4.2 Etiketlerin Okunması
- 4.3 Eylemlerin Gerçekleştirilmesi
- NPC Portrelerinin Ayarlanması
- 5.1 Animasyonların Oluşturulması
- 5.2 Animasyonların Oynatılması
- Diyaloğun Yapısı
- 6.1 İşaretçilerin Kullanımı
- 6.2 NPC İsimlerinin Belirlenmesi
- 6.3 Portrelerin Belirlenmesi
- 6.4 Diyaloğun Düzenlenmesi
- Diyaloğun Yönetimi
- 7.1 Diyaloğun Okunması
- 7.2 Etiketlerin İşlenmesi
- 7.3 İsimlerin Gösterilmesi
- 7.4 Portrelerin Değiştirilmesi
- 7.5 Layoutların Değiştirilmesi
- NPC'ler Arasında Geçiş
- 8.1 Etiketleri Sıfırlama
- 8.2 Hataların Giderilmesi
- Özet
- Kaynaklar
NPCLERİN İSİMLERİNİ GÖSTERMEK VE YÖNETMEK 👥💼💬
Unity'nin dahili bir diyaloğ sistemi olan Ink'i kullanarak NPC isimlerini, portrelerini ve diyaloğun düzenini basit ve etkili bir şekilde nasıl göstereceğimizi size göstereceğim. Bu video sonunda, her bir diyaloğun satırına kolayca değiştirilebilen bir portre ve isim gösteren bir sistem oluşturmuş olacağız. Ayrıca, diyaloğun panel düzenini de kolayca değiştirebileceğiz. Bu durumda, portre ve isimleri sol veya sağ tarafta görüntülemeyi seçebileceğiz. Bu öğretici, seçeneklerle bir diyaloğ sistemi oluşturduğumuz bir önceki videoya bir devam niteliğindedir. Bu videonun anlaşılması için o videoyu görmeniz gerekmez. Ancak, bu videonun bir başlangıç noktası olarak kullanmak isterseniz, önce diğer videoyu kontrol etmenizi ve ardından dönmenizi öneririm. Ayrıca, DIYALOĞUMUZU yazmak için Ink'i kullanacağız ve NPC isimlerini, portrelerini ve düzenlerini nasıl yöneteceğimizi etkili bir şekilde kullanmamız önemli olacak.
Giriş
Merhaba, herkese! İsmim Trever ve bu videoda size Unity'de inşa edilen ve Ink kullanan basit ama etkili bir şekilde NPC isimlerini, portrelerini ve diyaloğun farklı düzenlerini nasıl göstereceğimizi göstereceğim. Bu videoyu izlediğinizde, her bir diyaloğun satırına kolayca değiştirilebilen bir portre ve isim gösteren bir sistem oluşturmuş olacağız ve diyaloğun panel düzenini kolayca değiştirebileceğiz. Bu durumda, portre ve isimleri sol veya sağ tarafta görüntülemeyi seçebileceğiz. İlk videoda seçeneklerle bir diyaloğ sistemi oluşturduğumuzu belirtmiştim, bu videonun devamı niteliğinde olacak. Bu videonun anlaşılabilmesi için o videoyu görmeniz gerekmez, ancak bu videonun bir başlangıç noktası olarak kullanmak isterseniz, önce diğer videoyu kontrol etmenizi ve ardından dönmenizi öneririm. Ayrıca, Inky ile yazacağımız diyaloğumuzu çözümlemek için Ink'i kullanacağız.
Hesap diyaloglarınızı geliştirin ve yönetin.
Unity'de Ink kullanarak, NPC isimlerini, portrelerini ve diyaloğun düzenini basit ama etkili bir şekilde nasıl gösterebileceğinizi size göstereceğim. Bu videoda, her bir diyaloğun satırında kolayca değiştirilebilen bir portre ve ad ismi oluşturacağız ve aynı şekilde diyaloğun düzenini değiştirmenin kolay olacağını göreceksiniz. Bu durumda, portre ve adı sol veya sağ tarafta görüntülemeyi seçebileceğiz ve bu seçimi her satıra uygulayabileceğiz. Ayrıca, bu eğiticiyi takip etmek için önceki bir videoda bir diyalog sistemi geliştirdik. Ancak, bu videoyu anlamak için önceki videoyu izlemenize gerek yoktur. Ancak, bu video için bir başlangıç noktası arıyorsanız, ilk önce diğer videoyu izlemenizi ve ardından bu videoya dönmenizi şiddetle tavsiye ederim. Ayrıca, NPC adlarını, portrelerini ve düzenlerini yönetmek için Ink'i kullanacağız ve bu Ink sözdizimine çok fazla ayrıntı girmeden, biraz temel bilgilerle devam edeceğiz.